在Groovy 1.6.0 BETA 1中引入了@Bindable这一新的Annotation,该Annotation在Swing编程中使用起来尤为方便,下面给出一个实例供大家参考。其内部的实现原理应该是基于Observer模式的。
点击‘update’按钮,随机更新label的值。请注意,我们仅仅设置了myBean的属性prop的值,未对label进行任何的显式操作(比如setText)
import groovy.beans.Bindable
import groovy.swing.*
import javax.swing.*
import java.awt.*
class MyBean {
@Bindable
String prop
}
def rand = new Random()
def greetings = ['hello, world', 'hello, Groovy', 'hello, 山风小子']
def myBean = new MyBean(prop:greetings[2])
def swing = new SwingBuilder()
def frame = swing.frame(title:'Bindable Demo', location: [100, 100], size:[300, 100]) {
panel(layout: new GridLayout(1, 2)) {
label(text:bind(source:myBean, sourceProperty:'prop'))
button(action(name:'update', closure: {myBean.prop = greetings[rand.nextInt(3)]}))
}
}
frame.setVisible(true)
附:
朝花夕拾——Groovy & Grails
posted on 2008-05-03 16:35
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