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14、COMMAND—俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。
这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:"我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。",:-(

命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。
命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,
何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。

 

 



典型的Command模式需要有一个接口.接口中有一个统一的方法,这就是"将命令/请求封装为对象":
public interface Command {
    public abstract void execute ( );
}


《Java与模式》一书中的例子如下:
/**
 * 客户端(Client)代码
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Receiver receiver = new Receiver();
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);
        Invoker invoker = new Invoker(command);
        invoker.action();
    }
}
/**
 * 请求者(Invoker)角色代码
 */
public class Invoker {
    private Command command;
    public Invoker(Command command) {
        this.command = command;
    }
    public void action() {
        command.execute();
    }
}
/**
 * 接收者(Receiver)角色代码
 */
public class Receiver {
    public Receiver() {
        //write code here
    }
    public void action() {
        System.out.println(""Action has been taken);
    }
}
/**
 * 抽象命令角色由Command接口扮演
 */
public class Command {
    void execute();
}
/**
 * 具体命令类
 */
public class ConcreteCommand implements Command {
    private Receiver receiver;
    public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
        this.receiver = receiver;
    }
    public void execute() {
        receiver.action();
    }
}


再用某公司写的Command模式,简化代码写个大概样子:
/**
 * 客户端(Client)代码
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        String receiverName = "xAO";
        String methodName = "methodA";
        
        //receiverName这里用Spring的依赖注入来创建Receiver对象
        Command command = new ConcreteCommand(receiverName);
        command.getParameters.put("method", methodName);   //实际代码做了封装,并不是这样直接写的。这里简化一下
        command.getParameters.put("param1", "param1"); //传递参数
        command.getParameters.put("param2", "param2");
        
        Result result = getNewInvoker.execute(command); //创建Invoker对象,并调用receiver执行最终的方法
    }
}
/**
 * 请求者(Invoker)角色代码
 */
public class Invoker {
    private Command command;
    public Invoker(Command command) {
        this.command = command;
    }
    public void action() {
        command.execute();
    }
    
    private BeanFactoryService  beanFactory;
    
    public Result execute(Command command) {
        ApplicationObject ao = beanFactory.getBean(command.getName(), ApplicationObject.class, new XXProcessor(command));
        return ao.execute();  //这里就是接收者Receiver来执行具体方法:
xAO.methodA();
    }
}

/**
 * 抽象命令角色由Command接口扮演
 */
public class Command {
    //...
    //没有execute()方法
}
/**
 * 具体命令类
 */
public class ConcreteCommand implements Command {
    //也没有execute()方法
    //...
}




posted on 2008-01-24 16:45 EvanLiu 阅读(5527) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 设计模式

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