Posted on 2008-09-14 11:28
G_G 阅读(2675)
评论(0) 编辑 收藏 所属分类:
javascript
上面加上我的注解(希望能对大家理解有帮助):
/**************************************************
* dom-drag.js
* 09.25.2001
* www.youngpup.net
* Script featured on Dynamic Drive (http://www.dynamicdrive.com) 12.08.2005
**************************************************
* 10.28.2001 - fixed minor bug where events
* sometimes fired off the handle, not the root.
* 注解: Skynet
* email : liukaiyi@gmail.com
* blog : www.blogjava.net/Good-Game
**************************************************/
var Drag = {
obj : null,
/* api 说明:
* 方法调用可以参考:http://www.dynamicdrive.com/dynamicindex11/domdrag/
* o 拖拽 Handle
* oRoot 被拖拽 element (可选, 默认不填 o为被拖拽对象 type=object)
* minX, maxX, minY, maxY 限制拖拽范围 (可选,默认不填为全屏 type=int )
* bSwapHorzRef, bSwapVertRef 判断是否允许 横,纵向拖拽(可选,默认不填无限制 type=boolean )
* fXMapper(x), fYMapper(y) 为外置函数 拖拽效果体现前调用 (x,y) 为当前element位置(可选 type=Function)
*/
init : function(o, oRoot, minX, maxX, minY, maxY, bSwapHorzRef, bSwapVertRef, fXMapper, fYMapper)
{
/* 拖拽事件 挂载 (本js 主线 生命周期 描述)
* 1. 预定 o.onmousedown事件触发运行 Drag.start。
* 2. 触发 element-> onmousedown->Drag.start
* 2.1 先得到 element 当前"改变初"位置,记入到 o.lastMouseX ;o.lastMouseY,挂载Drag.obj,Darp.root 为当前 element。
* 2.2 预定 document.onmousemove = Drag.drag; document.onmouseup = Drag.end。
* 3. 触发 document.onmousemove 运行 Drag.drag-> 拖拽效果体现。
* 4. 触发 document.onmouseup 运行 Drag.end-> 挂载 document.onmousemove;document.onmouseup;Drag.obj取消。
*/
o.onmousedown = Drag.start;
//是否能 横,纵向拖拽
o.hmode = bSwapHorzRef ? false : true ;
o.vmode = bSwapVertRef ? false : true ;
//挂载 o.root
o.root = oRoot && oRoot != null ? oRoot : o ;
if (o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.left ))) o.root.style.left = "0px";
if (o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.top ))) o.root.style.top = "0px";
if (!o.hmode && isNaN(parseInt(o.root.style.right ))) o.root.style.right = "0px";
if (!o.vmode && isNaN(parseInt(o.root.style.bottom))) o.root.style.bottom = "0px";
// 限定 移动范围
o.minX = typeof minX != 'undefined' ? minX : null;
o.minY = typeof minY != 'undefined' ? minY : null;
o.maxX = typeof maxX != 'undefined' ? maxX : null;
o.maxY = typeof maxY != 'undefined' ? maxY : null;
o.xMapper = fXMapper ? fXMapper : null;
o.yMapper = fYMapper ? fYMapper : null;
/*自定义拖拽-事件添加(相当于我们在java中的 抽象类 中未实现的方法 比如:
* obj.onDrag = function(x, y) {
* scrolldiv.style.top=y * (-1) +"px";
* }
*/
o.root.onDragStart = new Function();
o.root.onDragEnd = new Function();
o.root.onDrag = new Function();
},
//由 function init >> o.onmousedown = Drag.start;
start : function(e)
{
//得到被拖拽 element
var o = Drag.obj = this;
e = Drag.fixE(e);
//element 移动初位置
var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top : o.root.style.bottom);
var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
//可能的外置函数调用
o.root.onDragStart(x, y);
//event 初位置 记入
o.lastMouseX = e.clientX;
o.lastMouseY = e.clientY;
if (o.hmode) {
if (o.minX != null) o.minMouseX = e.clientX - x + o.minX;
if (o.maxX != null) o.maxMouseX = o.minMouseX + o.maxX - o.minX;
} else {
if (o.minX != null) o.maxMouseX = -o.minX + e.clientX + x;
if (o.maxX != null) o.minMouseX = -o.maxX + e.clientX + x;
}
if (o.vmode) {
if (o.minY != null) o.minMouseY = e.clientY - y + o.minY;
if (o.maxY != null) o.maxMouseY = o.minMouseY + o.maxY - o.minY;
} else {
if (o.minY != null) o.maxMouseY = -o.minY + e.clientY + y;
if (o.maxY != null) o.minMouseY = -o.maxY + e.clientY + y;
}
/*>>>>>>>>>>>比较关键的挂载<<<<<<<<<<<<<<
*
* 使用 document.onmousemove 事件 而不使用 element的,是应为当拖动太快,可能会脱离element.
*/
document.onmousemove = Drag.drag;
document.onmouseup = Drag.end;
return false;
},
//由 function start>> document.onmousemove = Drag.drag;
drag : function(e)
{
e = Drag.fixE(e);
var o = Drag.obj;
var ey = e.clientY;
var ex = e.clientX;
//得到 element 当前位置(vmode,hmode判断是否可以横纵向拖拽)
var y = parseInt(o.vmode ? o.root.style.top : o.root.style.bottom);
var x = parseInt(o.hmode ? o.root.style.left : o.root.style.right );
var nx, ny;
if (o.minX != null) ex = o.hmode ? Math.max(ex, o.minMouseX) : Math.min(ex, o.maxMouseX);
if (o.maxX != null) ex = o.hmode ? Math.min(ex, o.maxMouseX) : Math.max(ex, o.minMouseX);
if (o.minY != null) ey = o.vmode ? Math.max(ey, o.minMouseY) : Math.min(ey, o.maxMouseY);
if (o.maxY != null) ey = o.vmode ? Math.min(ey, o.maxMouseY) : Math.max(ey, o.minMouseY);
//本js中 最主要的地方:
//得到 鼠标移动 向量 drap(x,y) = fun_drap:event(x,y) - fun_start:event(x,y)
//并于 得到拖拽效果: element(x,y) + drap(x,y)
nx = x + ((ex - o.lastMouseX) * (o.hmode ? 1 : -1));
ny = y + ((ey - o.lastMouseY) * (o.vmode ? 1 : -1));
if (o.xMapper) nx = o.xMapper(y)
else if (o.yMapper) ny = o.yMapper(x)
//效果体现
Drag.obj.root.style[o.hmode ? "left" : "right"] = nx + "px";
Drag.obj.root.style[o.vmode ? "top" : "bottom"] = ny + "px";
Drag.obj.lastMouseX = ex;
Drag.obj.lastMouseY = ey;
//调用外置函数
Drag.obj.root.onDrag(nx, ny);
return false;
},
//由 function start>> document.onmouseup = Drag.end;
end : function()
{
document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
Drag.obj.root.onDragEnd( parseInt(Drag.obj.root.style[Drag.obj.hmode ? "left" : "right"]),
parseInt(Drag.obj.root.style[Drag.obj.vmode ? "top" : "bottom"]));
Drag.obj = null;
},
//跨 浏览器 得到 event
fixE : function(e)
{
if (typeof e == 'undefined') e = window.event;
if (typeof e.layerX == 'undefined') e.layerX = e.offsetX;
if (typeof e.layerY == 'undefined') e.layerY = e.offsetY;
return e;
}
};