kooyee ‘s blog

开源软件, 众人努力的结晶, 全人类的共同财富
posts - 103, comments - 55, trackbacks - 0, articles - 66
   :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理

01 2008 档案

     摘要: 能够进行Web开发的编程语言和技术很多

(1) 动态解释语言
PHP; Perl; Python (Zope, Plone); Ruby (Ruby on Rails);

(2) 编译语言
Java; .net

Java Web开发远非一枝独秀:
除了受到来自.net 这个重量级对手的最大挑战之外,更受到Zope, Ruby on Rail 等新式轻骑兵的冲击(当然,也继续受到老式轻步兵PHP, Perl的冲击)。

  阅读全文

posted @ 2008-01-26 19:18 kooyee 阅读(331) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: Linux的变量可分为两类:环境变量和本地变量

环境变量,或者称为全局变量,存在与所有的shell中,在你登陆系统的时候就已经有了相应的系统定义的环境变量了。Linux的环境变量具有继承性,即子shell会继承父shell的环境变量。

本地变量,当前shell中的变量,很显然本地变量中肯定包含环境变量。Linux的本地变量的非环境变量不具备继承性。
  阅读全文

posted @ 2008-01-25 18:55 kooyee 阅读(587) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 一般情况下,root的权限太高,为了防止误操作造成系统崩溃,我现在的做法是以一个普通用户的身份登陆,重新定制环境,需要root权限时以su指令切换过去执行。这样比较安全。对于shell变量的定制,有新的理解。变量的作用很多,可以定制用户本身的工作环境,可以保存有用的信息,也可以暂时保存信息。所以出现了下面变量:  阅读全文

posted @ 2008-01-25 18:39 kooyee 阅读(509) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: linux环境变量设置及保存地点

1. 显示环境变量HOME
$ echo $HOME
/home/terry


  阅读全文

posted @ 2008-01-19 00:29 kooyee 阅读(323) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 什么是模式?

模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。

Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。

模式有不同的领域,建筑领域有建筑模式,软件设计领域也有设计模式。当一个领域逐渐成熟的时候,自然会出现很多模式。

什么是框架?

框架,即framework。其实就是某种应用的半成品,就是一组组件,供你选用完成你自己的系统。简单说就是使用别人搭好的舞台,你来做表演。而且,框架一般是成熟的,不断升级的软件。
  阅读全文

posted @ 2008-01-18 22:00 kooyee 阅读(122) | 评论 (0)  编辑 |