赢在执行

这个世界上只有两样东西愈分享愈多,那就是智慧与爱。

BlogJava 首页 新随笔 联系 聚合 管理
  17 Posts :: 11 Stories :: 13 Comments :: 0 Trackbacks
DOJO试用手记2--Event System
来源:原创 作者:zxub 发布时间:2006-04-02 11:13:00  

  首先接触到的,是dojo的Event System。
  以前,我们是由页面控件触发一系列时间的时候,整个事件链要先定义好,然后才能按需要调用已经写好的调用模块,一旦要修改事件链,就不是那么容易了。由一个函数调用另一个函数,能随便说要调用哪个吗?能在运行的时候很容易修改吗?除了那些大师级的人物,我相信我们这些菜鸟要解决这些问题,要费不少事。
  在dojo中,其关注的事件不仅仅是Dom事件,它把任何的js方法调用都看作可以侦听的事件,这就把一切都统一到一个地方了。
  我们都写过这样的代码:

1 var buttonNode= document.getElementById("button");
2 function foo()
3 {
4     alert("foo");
5 }
6 buttonNode.onclick = function()
7 {
8     foo();
9 }

  
  要调用foo函数,需要这么写,如果说接着我还要调用一个函数呢?那么,就需要重写buttonNode的onclick事件函数,把以前的都再写一遍,如果我还要再调用呢。。。。
   我们来看看dojo中是怎么解决的,看下面的一句

1 dojo.event.connect(buttonNode,"onclick","foo");

  就这么一句,就绑定了触发函数,想再加?那就继续用dojo.event.connect(buttonNode,"onclick","foo2")...
  还有这么一种写法:

dojo.event.connect(handlerNode, "onclick"function(evt){
    
// 
});

  上面是buttonNode绑定一个函数,如果要与某对象的某个函数绑定的话,就用

dojo.event.connect(buttonNode, "onclick", object, "handler");

  object是目标对象,handler是目标对象的函数,这里要注意,object不仅仅是页面控件,一切对象皆可行,就又回到“关注的事件不仅仅是Dom事件,它把任何的js方法调用都看作可以侦听的事件”。要解除绑定的话,就可以使用dojo的disconnect方法,调用参数一定要与connect一致,即可解除之前的绑定操作。
  dojo中connect函数的参数有下面几种:
  • object, name, name
  • object, name, function pointer
  • object, name, object, name
  再看看这段:

 1 var exampleObj = {
 2     counter: 0,
 3     foo: function(){ 
 4         alert("foo");
 5         this.counter++;
 6     },
 7     bar: function(){
 8         alert("bar");
 9         this.counter++;
10     }
11 };
12 
13 dojo.event.connect(exampleObj, "foo", exampleObj, "bar");
14 
15 

  最后一句的作用是什么?使得执行exampleObj的foo函数之后,执行exampleObj的bar函数,一切对象皆可绑定!
  为了防止不经意间对事件的多处绑定,造成连锁调用。Dojo提供关键字链绑定,比如可以只绑定一次:

1 dojo.event.kwConnect({
2   srcObj: exampleObj,
3   srcFunc: "foo",
4   targetObj: exampleObj,
5   targetFunc: "bar",
6   once: true
7 });

  同样,对应也提供了一个kwDisconnect()方法来进行关键字绑定的解除。
  在connect()和KwConnect()中,可以实现延迟执行和循环执行。
  KwConnect()中,只需要加一个delay属性就可以了,测试代码如下:
 1 <HTML>
 2 <HEAD>
 3 <TITLE> New Document </TITLE>
 4 <META NAME="Generator" CONTENT="EditPlus">
 5 <META NAME="Author" CONTENT="">
 6 <META NAME="Keywords" CONTENT="">
 7 <META NAME="Description" CONTENT="">
 8 <script type="text/javascript" src="dojo.js"></script>
 9 
10 </HEAD>
11 
12 <BODY>
13 <INPUT TYPE="button" id="eee" value="test">
14 <script language="javascript">
15 
16 var exampleObj = {
17     counter: 0,
18     foo: function(){ 
19         alert("foo");
20         this.counter++;
21     },
22     bar: function(){
23         alert("bar");
24         this.counter++;
25     }
26 };
27 
28 dojo.event.kwConnect({
29   srcObj: exampleObj,
30   srcFunc: "foo",
31   targetObj: exampleObj,
32   targetFunc: "bar",
33   delay: 3000
34 });
35 dojo.event.connect(document.getElementById("eee"),"onclick",exampleObj,"foo");
36 
37 
38 </script>
39 </BODY>
40 </HTML>

  由上面的延迟,可以想到,如果目标等于源的话,那么就是一个循环执行!
  据说在connect()中,延迟信息在它的第九个参数,具体怎么样,我还没去试。
  上面是在事件发生后调用目标,如果要在发生前呢?就是下面的东西了:

dojo.event.connect("before", exampleObj, "foo", exampleObj, "bar");

  很容易理解吧,我就不多说了。在KwConnect中,就是

dojo.event.kwConnect({
    type:       
"before"
    srcObj:     exampleObj, 
    srcFunc:    
"foo"
    targetObj:  exampleObj,
    targetFunc: 
"bar"
});

  默认情况下,connect()中第一个参数就是"after"了,同理KwConnect中的type默认是"after"。
  下面要说的是方法包装。当我们想改变方法的输入输出时,一般情况下是直接去修改代码,那么,如果不修改原方法怎么办呢?在dojo中,也给出了解决方法,就是用Around advice包装方法。下面是一个例子:

<HEAD>
<TITLE> New Document </TITLE>
<script type="text/javascript" src="dojo.js"></script>

</HEAD>

<BODY>
<INPUT TYPE="button" id="eee" value="test">
<script language="javascript">
function foo(arg1, arg2)
{
   
return arg1+arg2;
}
function aroundFoo(invocation){
  
if(invocation.args.length < 2){    
    invocation.args.push(
3);
  }
  
var result = invocation.proceed(); 
  
//result="sss";
  return result;
}
dojo.event.connect(
"around""foo""aroundFoo");
dojo.event.connect(document.getElementById(
"eee"),"onclick",function(){alert(foo(1))});
</script>
</BODY>
</HTML>

  结果是4,如果取消注释,则结果为"sss",开始调用的时候,只传了个参数1,经过包装处理,添加了一个默认参数,然后继续,函数执行完毕后,还可以将输出结果再处理一遍,当然,只是在函数有返回值的时候。
  这里要注意的是:函数aroundFoo有且只能有一个参数,就是要改变的方法对象。这样,每次执行foo函数时,都会进行包装,然后再输出。
  利用connect()的时候,有一个问题就是参数传递,参数不一致,该怎么办?先看下面一段:
 1 <HTML>
 2 <HEAD>
 3 <TITLE> New Document </TITLE>
 4 <script type="text/javascript" src="dojo.js"></script>
 5 </HEAD><BODY>
 6 <script language="javascript">
 7 var obj1 = {
 8     twoArgFunc: function(arg1, arg2){
 9         alert("1:"+arg1+" "+arg2);
10     }
11 };
12 
13 var obj2 = {
14     oneArgFunc: function(arg1,arg2){
15         alert("2:"+arg1+" "+arg2);
16     }
17 };
18 
19 dojo.event.connect(obj1, "twoArgFunc"
20                     obj2, "oneArgFunc");
21 
22 obj1.twoArgFunc(1,4);
23 </script>
24 </BODY>
25 </HTML>


  结果是怎样的呢?2个连接的函数的参数相同!所以,要传递参数到另外一个函数中,已经不需要我们多做什么,dojo已经传过去了,参数的格式不一致的话,我们只需要再包装一下目标函数。
  网上的那个例子我怎么也调试不成功,花了点时间,改了下,终于好了,下面是代码:

 1 <HTML>
 2 <HEAD>
 3 <TITLE> New Document </TITLE>
 4 <script type="text/javascript" src="dojo.js"></script>
 5 
 6 </HEAD>
 7 
 8 <BODY>
 9 <script language="javascript">
10 var obj1 = {
11     twoArgFunc: function(arg1, arg2){
12         // 需要2个参数
13         alert("1: "+arg1+" "+arg2);
14     }
15 };
16 
17 var obj2 = {
18     oneArgFunc: function(arg1){
19         //只需要一个数组作为参数
20         alert("2: "+arg1);        
21     }
22 };
23 
24 function aroundFunc(invocation){
25     var tmpArgs = [ 
26                     invocation.args[0],
27                     invocation.args[1]
28                   ];
29     invocation.args = [tmpArgs];
30     return invocation.proceed();
31 }
32 
33 // after-around advice
34 dojo.event.connect("after",obj1, "twoArgFunc",obj2, "oneArgFunc","aroundFunc");
35 
36 //也可以写成下面2句
37 //dojo.event.connect(obj1, "twoArgFunc",obj2, "oneArgFunc");
38 //dojo.event.connect("around",obj2,"oneArgFunc","aroundFunc");
39 
40 obj1.twoArgFunc(1,4);
41 </script>
42 </BODY>
43 </HTML>
44 


  要注意的是,34行的after不能少,少了就触发不了了,照道理默认就是after的啊,具体可能是dojo内部问题吧。
   接下来介绍匿名通信。
  对象之间,不可能总是互相可见的,可能要连接的对象不是同时产生的,也就是说,异步产生,这样的话,用connect()就不是那么方便了,什么时候connect(),就是个问题了。dojo中,"Topics to the rescue!",dojo是利用topic机制来解决的。看下面的代码

 1 var exampleObj = {
 2     counter: 0,
 3     foo: function(){ 
 4         alert("foo");
 5         this.counter++;
 6     },
 7     bar: function(){
 8         alert("bar");
 9         this.counter++;
10     }
11 };
12 
13 // previously we used this connect syntax
14 //
15 //  dojo.event.connect(exampleObj, "foo", exampleObj, "bar");
16 //
17 // which we now replace with:
18 
19 // set up our publisher
20 dojo.event.topic.registerPublisher("/example", exampleObj, "foo");
21 
22 // and at some point later, register our listener
23 dojo.event.topic.subscribe("/example", exampleObj, "bar");
24 
25 


  由上面可以看到,连接是分步进行的。在前面说明,要连接一个对象,具体是哪个,它可以不用知道,后面,可以指定一个连接对象,这样,2个连接的对象,不知道对方是谁,因为它们是通过发布/订阅机制通信,是通过中转的。这么做有什么好处?不用我说了吧。这就是匿名通信。

posted on 2007-10-18 00:28 飛雪(leo) 阅读(246) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: DOJO

只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航:
博客园   IT新闻   Chat2DB   C++博客   博问