http://www.eoeandroid.com/thread-93532-1-1.html
这是一本浅显易懂的OpenGL简明教程,对于初涉OpenGL的同学有一定的入门级帮助,是本人在编写OpenGL应用程序时发现并翻译的,其中结合了 本人编程中的一些体会,现在拿出来与感兴趣的朋友分享。希望能给各位初学者带来一点帮助。资料来源于网络,应该回馈给网络。
ch2zh1@tom.com Android下Opengl ES导引
-第一部分
设置OpenGL ES观察
GLSurfaceView
GLSurfaceView.Renderer
onSurfaceCreated
onDrawFrame
onSurfaceChanged
把这些都穿连到一起
全屏显示
-第二部分
建立多边形
顶点(Vertex)
边(Edge)
面(Face)
顺序的关系
多边形(Polygon)
演播器(Render)
什么是演播的原始风格(primitives)
GL_POINTS
GL_LINE_STRIP
GL_LINE_LOOP
GL_LINES
GL_TRIANGLES
GL_TRIANGLE_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN
把这些都穿连到一起
-第三部分
坐标系
变换
旋转
变换与旋转
比例(Scale)
平移变换与比例变换(Translate & Scale)
装载单位坐标系,压入与弹出矩阵
把这些都穿连到一起
-第四部分
添加色彩
平面着色
平滑着色
-第五部分
构思
网栅(Mesh)
平面(Plane)
立方体(Cube)
分组(Group)
建议(Suggestions)
椎体(Cone)
角锥(Pyramid)
柱体(Cylinder)
其它
参考读物
Android下Opengl ES导引.rar (341.74 KB, 下载次数: 56)
posted on 2011-08-08 13:16
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