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Android提高启动速度的实现方法 
http://blog.chinaunix.net/uid-25838286-id-3066799.html

首先看一下Android系统的启动流程:

bootloader 
          引导程序

kernel 
         内核

init 
          init
初始化(这个大家都比较熟悉了,不要多说)

      • loads several daemons and services, including zygote
      • see /init.rc and init.<platform>.rc
zygote 

这个是占用时间最多的,重点修理对象
      • preloads classes 
        装载了一千多个类,妈呀!!!
      • starts package manager 扫描package(下面详细介绍)

service manager

      • start services (启动多个服务)

从实际的测试数据来看,有两个地方时最耗时间的,一个是zygote的装载一千多个类和初始化堆栈的过程,用了20秒左右。另一个是扫描

/system/app,
    /system/framework,
    /data/app,
    /data/app-private.

这几个目录下面的package用了大概10秒,所以我们重点能够修理的就是这两个老大的。

一、首先是调试工具的使用,可以测试哪些类和那些过程占用了多少时间,

主要工具为

stopwatch

Message loggers

grabserial 

printk times

logcat 

Android自带

bootchart 

strace

    AOSP的一部分(Eclair及以上版本)

使用例子

在init.rc中为了调试zygote


service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server改为
service zygote /system/xbin/strace -tt -o/data/boot.strace /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
 


method tracer*

ftrace*

详细使用可看提供的文档和网页介绍

上面的工具如果不用详细的分析不一定都用到,也可以使用logcat就可以,在代码中加一点计算时间和一些类的调试信息也可以达到很好效果。

二、zygote 装载1千多个类

首先,我们可以添加一点调试信息,以获得具体转载情况。

diff --git a/core/java/com/Android/internal/os/ZygoteInit.java b/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit.java
index 404c513..f2b573c 100644
--- a/core/java/com/Android/internal/os/ZygoteInit.java
+++ b/core/java/com/Android/internal/os/ZygoteInit.java
@@ -259,6 +259,8 @@ public class ZygoteInit {
         } else {
             Log.i(TAG, "Preloading classes...");
             long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
+            long lastTime = SystemClock.uptimeMillis();
+            long nextTime = SystemClock.uptimeMillis();

             // Drop root perms while running static initializers.
             setEffectiveGroup(UNPRIVILEGED_GID);
@@ -292,12 +294,24 @@ public class ZygoteInit {
                         if (Config.LOGV) {
                             Log.v(TAG, "Preloading " + line + "...");
                         }
+                        //if (count%5==0) {
+                        //    Log.v(TAG, "Preloading " + line + "...");
+                        //}
+                        Log.v(TAG, "Preloading " + line + "...");
                         Class.forName(line);
+              nextTime = SystemClock.uptimeMillis();
+   if (nextTime-lastTime >50) {
+       Log.i(TAG, "Preloading " + line + "... took " + (nextTime-lastTime) + "ms.");
+   }
+   lastTime = nextTime;
+   
                         if (Debug.getGlobalAllocSize() > PRELOAD_GC_THRESHOLD) {
                             if (Config.LOGV) {
                                 Log.v(TAG,
                                     " GC at " + Debug.getGlobalAllocSize());
                             }
+                            Log.i(TAG,
+                               " GC at " + Debug.getGlobalAllocSize());
                             runtime.gcSoftReferences();
                             runtime.runFinalizationSync();
                             Debug.resetGlobalAllocSize();

上面+代表添加的代码,这样就可以很容易的得到在装载类的过程中具体装载了哪些类,耗费了多久。具体装载的类在文件platform/frameworks/base/      preloaded-classes

内容类似:

Android.R$styleable
Android.accounts.AccountMonitor
Android.accounts.AccountMonitor$AccountUpdater
Android.app.Activity
Android.app.ActivityGroup
Android.app.ActivityManager$MemoryInfo$1
Android.app.ActivityManagerNative
Android.app.ActivityManagerProxy
Android.app.ActivityThread
Android.app.ActivityThread$ActivityRecord
Android.app.ActivityThread$AppBindData
Android.app.ActivityThread$ApplicationThread
Android.app.ActivityThread$ContextCleanupInfo
Android.app.ActivityThread$GcIdler
Android.app.ActivityThread$H
Android.app.ActivityThread$Idler

而这个文件是由文件WritePreloadedClassFile.java中的WritePreloadedClassFile类自动生成

/**


* Writes /frameworks/base/preloaded-classes. Also updates


* {@link LoadedClass#preloaded} fields and writes over compiled log file.


*/

public class WritePreloadedClassFile

    /**

     * Preload any class that take longer to load than MIN_LOAD_TIME_MICROS us.

     */

static final int MIN_LOAD_TIME_MICROS = 1250;//这个代表了装载时间小于1250us1.25ms的类将不予装载,也许可以改这个参数减少一下类的装载


//
这里可以看到什么样的类会被装载


A:
启动必须装载的类,比如系统级的类


B
:刚才说的装载时间大于1.25ms的类


C
:被使用一次以上或被应用装载的类

仔细看看筛选类的具体实现,可以帮助我们认识哪些类比较重要,哪些可以去掉。

筛选规则是

第一  isPreloadable,

    /**Reports if the given class should be preloaded. */
    public static boolean isPreloadable(LoadedClass clazz) {

        return clazz.systemClass && !EXCLUDED_CLASSES.contains(clazz.name);

    }

意思是指除了EXCLUDED_CLASSES包含的类之外的所有系统装载的类。

EXCLUDED_CLASSES包含

    /**
     * Classes which we shouldn't load from the Zygote.
     */
    private static final Set<String> EXCLUDED_CLASSES
            = new HashSet<String>(Arrays.asList(
        // Binders
        "Android.app.AlarmManager",
        "Android.app.SearchManager",
        "Android.os.FileObserver",
        "com.Android.server.PackageManagerService$AppDirObserver",

        // Threads
        "Android.os.AsyncTask",
        "Android.pim.ContactsAsyncHelper",
        "java.lang.ProcessManager"
    ));

目前是跟Binders跟Threads有关的不会被预装载。



第二   clazz.medianTimeMicros() > MIN_LOAD_TIME_MICROS装载时间大于1.25ms。

第三  names.size() > 1 ,既是被processes一次以上的。

上面的都是指的system class,另外还有一些application class需要被装载

规则是fromZygote而且不是服务

proc.fromZygote() && !Policy.isService(proc.name)


fromZygote指的除了com.Android.development的zygote类

    public boolean fromZygote() {
        return parent != null && parent.name.equals("zygote")
                && !name.equals("com.Android.development");
    }


/除了常驻内存的服务


    /**
     * Long running services. These are restricted in their contribution to the 
     * preloader because their launch time is less critical.
     */
    // TODO: Generate this automatically from package manager.
    private static final Set<String> SERVICES = new HashSet<String>(Arrays.asList(
        "system_server",
        "com.google.process.content",
        "Android.process.media",
        "com.Android.bluetooth",
        "com.Android.calendar",
        "com.Android.inputmethod.latin",
        "com.Android.phone",
        "com.google.Android.apps.maps.FriendService", // pre froyo
        "com.google.Android.apps.maps:FriendService", // froyo
        "com.google.Android.apps.maps.LocationFriendService",
        "com.google.Android.deskclock",
        "com.google.process.gapps",
        "Android.tts"
    ));

好了。要转载的就是这些类了。虽然preloaded- classes是在下载源码的时候已经确定了的,也就是对我们来说WritePreloadedClassFile类是没用到的,我们可以做的就是在 preloaded-classes文件中,把不预装载的类去掉,试了把所有类去掉,启动确实很快跳过那个地方,但是启动HOME的时候就会很慢了。所以最好的方法就是只去掉那些没怎么用到的,不过要小心处理。至于该去掉哪些,还在摸索,稍后跟大家分享。有兴趣的朋友可以先把preloaded- classes这个文件里面全部清空,启动快了很多,但在启动apk的时候会慢了点。当然了,也可以把Android相关的类全部去掉,剩下java的类,试过了也是可以提高速度。

三,系统服务初始化和package 扫描


在启动系统服务的init2()时会启动应用层(Java层)的所有服务。

    public static void main(String[] args) {
   

        System.loadLibrary("Android_servers");
        init1(args); //init1 初始化,完成之后会回调init2()
    }



在init2()中会启动一个线程来启动所有服务

public static final void init2() {
        Log.i(TAG, "Entered the Android system server!");
        Thread thr = new ServerThread();
        thr.setName("Android.server.ServerThread");
        thr.start();
    }



class ServerThread extends Thread {

。。。

public void run() {

。。。

关键服务:

  ServiceManager.addService("entropy", new EntropyService());

ServiceManager.addService(Context.POWER_SERVICE, power);

   context = ActivityManagerService.main(factoryTest);

  ServiceManager.addService("telephony.registry", new TelephonyRegistry(context));


    PackageManagerService.main(context,
                    factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_OFF);//apk扫描的服务

   ServiceManager.addService(Context.ACCOUNT_SERVICE,
                        new AccountManagerService(context));

         ContentService.main(context,
                    factoryTest == SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL);

       battery = new BatteryService(context);
            ServiceManager.addService("battery", battery);


        hardware = new HardwareService(context);
            ServiceManager.addService("hardware", hardware);

          AlarmManagerService alarm = new AlarmManagerService(context);
            ServiceManager.addService(Context.ALARM_SERVICE, alarm);

ServiceManager.addService(Context.SENSOR_SERVICE, new SensorService(context));


WindowManagerService.main(context, power,
                    factoryTest != SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL);
            ServiceManager.addService(Context.WINDOW_SERVICE, wm);


上面这些都是关键服务,不建议进行裁剪。


下面的这些不是很关键,可以进行裁剪,当是必须相应的修改framework部分的代码,工作量比较大和复杂。我去掉了20个服务,大概需要相应修改大概20多个文件。



                statusBar = new StatusBarService(context);
                ServiceManager.addService("statusbar", statusBar);
       
                ServiceManager.addService("clipboard", new ClipboardService(context));
       
                imm = new InputMethodManagerService(context, statusBar);
                ServiceManager.addService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE, imm);
       
                ServiceManager.addService("netstat", new NetStatService(context));
       
                connectivity = ConnectivityService.getInstance(context);


                ServiceManager.addService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE, connectivity);
                   ServiceManager.addService(Context.ACCESSIBILITY_SERVICE,
                      new AccessibilityManagerService(context));
        
                notification = new NotificationManagerService(context, statusBar, hardware);
                ServiceManager.addService(Context.NOTIFICATION_SERVICE, notification);
      


                ServiceManager.addService("mount", new MountService(context));
   


                ServiceManager.addService(DeviceStorageMonitorService.SERVICE,
                        new DeviceStorageMonitorService(context));
      
                ServiceManager.addService(Context.LOCATION_SERVICE, new LocationManagerService(context));
      


                ServiceManager.addService( Context.SEARCH_SERVICE, new SearchManagerService(context) );
   

            if (INCLUDE_DEMO) {
                Log.i(TAG, "Installing demo data...");
                (new DemoThread(context)).start();
            }


                Intent intent = new Intent().setComponent(new ComponentName(
                        "com.google.Android.server.checkin",
                        "com.google.Android.server.checkin.CheckinService"));
        
                    ServiceManager.addService("checkin", new FallbackCheckinService(context));
   


                wallpaper = new WallpaperManagerService(context);
                ServiceManager.addService(Context.WALLPAPER_SERVICE, wallpaper);
       
     
                ServiceManager.addService(Context.AUDIO_SERVICE, new AudioService(context));
       

                headset = new HeadsetObserver(context);
   

  
                dock = new DockObserver(context, power);
     

  
                ServiceManager.addService(Context.BACKUP_SERVICE, new BackupManagerService(context));
    
                ServiceManager.addService(Context.APPWIDGET_SERVICE, appWidget);

package 扫描部分,整个流程为


callstatic("com/Android/server/SystemServer","init2")
init2()
main(context, factoryTest)
PackageManagerService(context, factoryTest)
scanDirLI(dir, flags, mode)
scanPackageLI(file, file resfile, flags, mode)
parsePackage(file, dest filename, metrics, flags)
parsePackage(file, dest, metrics, flags)
openXmlResourceParser(cookie, filename) (“AndroidManifest.xml“)
openXmlBlockAsset(cookie, filename)
openXmlAssetNative(cookie, filename)
Android_content_AssetManager_openXmlAssetNative
openNonAsset(cookie, filename, flag)
openNonAssetInPathLocked(filename, mode, asset_path)
getZipFileLocked(asset_path)
getZip(ap.path)
get(path)
getZip()
SharedZip(path, modWhen)
ZipFileRO::open(path)
parseZipArchive(void)
get4LE(ptr)
(memory access)

最终的zip文件(apk)读取是在下面这两个函数:


/*
* Open the specified file read-only.  We memory-map the entire thing and
* close the file before returning.
*/
status_t ZipFileRO::open(const char* zipFileName)
{
    int fd = -1;
    off_t length;

    assert(mFileMap == NULL);


LOGD("opening zip '%s'\n", zipFileName);

    /*
     * Open and map the specified file.
     */

    fd = ::open(zipFileName, O_RDONLY);


    if (fd < 0) {
        LOGW("Unable to open zip '%s': %s\n", zipFileName, strerror(errno));
        return NAME_NOT_FOUND;
    }

    length = lseek(fd, 0, SEEK_END);
    if (length < 0) {
        close(fd);
        return UNKNOWN_ERROR;
    }


    mFileMap = new FileMap();


    if (mFileMap == NULL) {
        close(fd);
        return NO_MEMORY;
    }


    if (!mFileMap->create(zipFileName, fd, 0, length, true)) {
        LOGW("Unable to map '%s': %s\n", zipFileName, strerror(errno));
        close(fd);
        return UNKNOWN_ERROR;
    }


    mFd = fd;

    /*
     * Got it mapped, verify it and create data structures for fast access.
     */
    if (!parseZipArchive()) {
        mFileMap->release();
        mFileMap = NULL;
        return UNKNOWN_ERROR;
    }


LOGD("done opening zip\n");

    return OK;
}


/*
* Parse the Zip archive, verifying its contents and initializing internal
* data structures.
*/
bool ZipFileRO::parseZipArchive(void)
{


#define CHECK_OFFSET(_off) {                                                \
        if ((unsigned int) (_off) >= maxOffset) {                           \
            LOGE("ERROR: bad offset %u (max %d): %s\n",                     \
                (unsigned int) (_off), maxOffset, #_off);                   \
            goto bail;                                                      \
        }                                                                   \
    }


    const unsigned char* basePtr = (const unsigned char*)mFileMap->getDataPtr();
    const unsigned char* ptr;
    size_t length = mFileMap->getDataLength();
    bool result = false;
    unsigned int i, numEntries, cdOffset;
    unsigned int val;

    /*
     * The first 4 bytes of the file will either be the local header
     * signature for the first file (kLFHSignature) or, if the archive doesn't
     * have any files in it, the end-of-central-directory signature
     * (kEOCDSignature).
     */
    val = get4LE(basePtr);
    if (val == kEOCDSignature) {
        LOGI("Found Zip archive, but it looks empty\n");
        goto bail;
    } else if (val != kLFHSignature) {
        LOGV("Not a Zip archive (found 0x%08x)\n", val);
        goto bail;
    }

    /*
     * Find the EOCD.  We'll find it immediately unless they have a file
     * comment.
     */
    ptr = basePtr + length - kEOCDLen;

    while (ptr >= basePtr) {
        if (*ptr == (kEOCDSignature & 0xff) && get4LE(ptr) == kEOCDSignature)
            break;
        ptr--;
    }
    if (ptr < basePtr) {
        LOGI("Could not find end-of-central-directory in Zip\n");
        goto bail;
    }

    /*
     * There are two interesting items in the EOCD block: the number of
     * entries in the file, and the file offset of the start of the
     * central directory.
     *
     * (There's actually a count of the #of entries in this file, and for
     * all files which comprise a spanned archive, but for our purposes
     * we're only interested in the current file.  Besides, we expect the
     * two to be equivalent for our stuff.)
     */
    numEntries = get2LE(ptr + kEOCDNumEntries);
    cdOffset = get4LE(ptr + kEOCDFileOffset);

    /* valid offsets are [0,EOCD] */
    unsigned int maxOffset;
    maxOffset = (ptr - basePtr) +1;

    LOGV("+++ numEntries=%d cdOffset=%d\n", numEntries, cdOffset);
    if (numEntries == 0 || cdOffset >= length) {
        LOGW("Invalid entries=%d offset=%d (len=%zd)\n",
            numEntries, cdOffset, length);
        goto bail;
    }

    /*
     * Create hash table.  We have a minimum 75% load factor, possibly as
     * low as 50% after we round off to a power of 2.
     */
    mNumEntries = numEntries;
    mHashTableSize = roundUpPower2(1 + ((numEntries * 4) / 3));
    mHashTable = (HashEntry*) calloc(1, sizeof(HashEntry) * mHashTableSize);

    /*
     * Walk through the central directory, adding entries to the hash
     * table.
     */
    ptr = basePtr + cdOffset;
    for (i = 0; i < numEntries; i++) {
        unsigned int fileNameLen, extraLen, commentLen, localHdrOffset;
        const unsigned char* localHdr;
        unsigned int hash;

        if (get4LE(ptr) != kCDESignature) {
            LOGW("Missed a central dir sig (at %d)\n", i);
            goto bail;
        }
        if (ptr + kCDELen > basePtr + length) {
            LOGW("Ran off the end (at %d)\n", i);
            goto bail;
        }

        localHdrOffset = get4LE(ptr + kCDELocalOffset);
        CHECK_OFFSET(localHdrOffset);
        fileNameLen = get2LE(ptr + kCDENameLen);
        extraLen = get2LE(ptr + kCDEExtraLen);
        commentLen = get2LE(ptr + kCDECommentLen);

        //LOGV("+++ %d: localHdr=%d fnl=%d el=%d cl=%d\n",
        //    i, localHdrOffset, fileNameLen, extraLen, commentLen);
        //LOGV(" '%.*s'\n", fileNameLen, ptr + kCDELen);

        /* add the CDE filename to the hash table */
        hash = computeHash((const char*)ptr + kCDELen, fileNameLen);
        addToHash((const char*)ptr + kCDELen, fileNameLen, hash);


      //  localHdr = basePtr + localHdrOffset;
      //  if (get4LE(localHdr) != kLFHSignature) {
           // LOGW("Bad offset to local header: %d (at %d)\n",
             //   localHdrOffset, i);
          //  goto bail;
     //   }

        ptr += kCDELen + fileNameLen + extraLen + commentLen;
        CHECK_OFFSET(ptr - basePtr);
    }

    result = true;

bail:
    return result;
#undef CHECK_OFFSET
}

 

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posted on 2012-02-08 20:47 MEYE 阅读(4135) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Android3D

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