2011年7月份接触IOS,连看3本ios教程
2011年9月开始开发这个塔防游戏,Cocos2D+用TexturePacker整合的无数图片(Packed by TexturePacker)
2011年11月完成开发,提交app,经过半个月申请账号,提交审核等过程,首个ios游戏上线
2012年1月1日, 它将成为一个开源项目
This is going to be an open source project from Jan 01, 2011.
感谢TexturePacker的作者提供的免费License
关于TexturePacker,它是一个非常好用,质量很好的的图片整合工具
它将多个图片整合成一张大图,减少图片加载次数,减少内存使用,就我目前的了解,它能用于ios, android, web应用的开发,它支持很多输出格式
http://www.texturepacker.com/
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posted on 2011-11-29 19:05
Phrancol Yang 阅读(650)
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