利用java.net包提供的网络能力。以有连接流通讯方式为例,在服务器端的操作为一般为:
⑴ 创建一个ServerSocket对象,在指定端口监听客户端发来的请求。
⑵ 在接收到请求时accept()方法将返回一个Socket对象。
⑶ 用上述Socket对象创建输入、输出流对象。
⑷ 通过输入、输出流与客户交互。
⑸ 交互完毕,关闭输入、输出流与Socket。
⑹ 服务程序运行结束,关闭ServerSocket。
实现代码代码类如:
try{
boolean flag=true;
Socket clientSocket=null;
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(0);
System.out.println("Server listen on: " +serverSocket.getLocalPort());
while(flag){
clientSocket=serverSocket.accept();
DataInputStream is=new DataInputStream( new bufferedInputStream(clientSocket.getInputStream()));
PrintStream os=new PrintStream( new bufferedOutputStream(clientSocket.getOutputStream()));
// 处理Applet请求
os.close();
is.close();
clientSocket.close();
}
serverSocket.close();
}catch( IOException e){
System.err.println(" Exception: "+e);
}
在客户端的操作为:
⑴ 创建Socket对象建立与服务器的连接。
⑵ 用该Socket对象创建输入、输出流。
⑶ 与服务器交互。
⑷ 交互完毕,关闭输入、输出流与Socket。
实现代码类如:
try {
Socket clientSocket =new Socket("serverName",7);
OutputStream os=clientSocket.getOutputStream();
DataInputStream is=new DataInputStream( clientSocket.getInputStream());
// 其它操作.
os.close();
is.close();
clientSocket.close();
}catch(Exception e){
System.err.println("Exception:"+e);
}
这种方法只依赖于标准的Java网络支持,不需要用到附加的软件包或工具, 因此显得相当简洁和灵活,易于实现某些特殊的需要。但在另一方面,服务器端对进入请求以及客户端对返回结果的分析工作量较大。