"In Java, you do not need to declare a method as virtual. Dynamic binding is the default behavior. If you do not want a method to be virtual, you tag it as final"--from <core java2 :volum I>.
java中没显示的和c++中的指针,但是他有地址的概念的.而且所有我们申明的"对象"其实就是地址(或叫句柄),给他赋值就是把他指向一个内存单元.当然也可以改变他的指向.其实我们"对象"的赋值操作全是地址在变东,对象还是没有变的.那也许有人会说那样的话不是会产生很多没有"对象"(句柄)的内存区域.是的是会产生,但是java的垃圾收集机制会给我们回收这样的内存"泄漏".所以我们只关心我们操作的对象就行,其他的我们不用的对象的后事垃圾收集会给我们干.帅
明白了在java中的"对象"而非我们c++中理解的对象.而实际上是指针(句柄)那多态当然可以实现.
下面举个"对象"赋值(引用)的例子说明,全是地址在变,而非真的内存单元.
public class Number {
private int number;
public Number( int number ) {
this.number = number;
}
public int getNumber() {
return this.number;
}
public void setNumber( int number ) {
this.number = number;
}
public static void main( String[] args ) {
Number one = new Number( 1 );
Number two = new Number( 2 );
System.out.println( "Beginning: " );
System.out.println( "One = " + one.getNumber() );
System.out.println( "Two = " + two.getNumber() );
// Assign two to one
two = one;//在这里two这个句柄的值(即某个对象的地址)改成one这个句柄的值了.从而two和one指同时//向one以前指向的那个内存单元(对象).而two 以前指向的那个对象现在为没有句柄连接的对象了.可能要被垃圾收集
System.out.println( "\nAfter assigning two to one: " );
System.out.println( "One = " + one.getNumber() );
System.out.println( "Two = " + two.getNumber() );
// Change the value of two
two.setNumber( 3 );//two和one指向同一个单元,所以他对改单元的改变,one能感知.
System.out.println( "\nAfter modifying two: " );
System.out.println( "One = " + one.getNumber() );
System.out.println( "Two = " + two.getNumber() );
}
}
运行结果:
Beginning:
One = 1
Two = 2
After assigning two to one:
One = 1
Two = 1
After modifying two:
One = 3
Two = 3
下面进行概括总结..
1.指针
JAVA语言让编程者无法找到指针来直接访问内存无指针,并且增添了自动的内存管理功能,从而有效地防止了c/c++语言中指针操作失误,如野指针所造成的系统崩溃。但也不是说JAVA没有指针,虚拟机内部还是使用了指针,只是外人不得使用而已。这有利于Java程序的安全。
2.多重继承
c++支持多重继承,这是c++的一个特征,它允许多父类派生一个类。尽管多重继承功能很强,但使用复杂,而且会引起许多麻烦,编译程序实现它也很不容易。Java不支持多重继承,但允许一个类继承多个接口(extends+implement),实现了c++多重继承的功能,又避免了c++中的多重继承实现方式带来的诸多不便。
3.数据类型及类
Java是完全面向对象的语言,所有函数和变量部必须是类的一部分。除了基本数据类型之外,其余的都作为类对象,包括数组。对象将数据和方法结合起来,把它们封装在类中,这样每个对象都可实现自己的特点和行为。而c++允许将函数和变量定义为全局的。此外,Java中取消了c/c++中的结构和联合,消除了不必要的麻烦。
4.自动内存管理
Java程序中所有的对象都是用new操作符建立在内存堆栈上,这个操作符类似于c++的new操作符。下面的语句由一个建立了一个类Read的对象,然后调用该对象的work方法:
Read r=new Read();
r.work();
语句Read r=new Read();在堆栈结构上建立了一个Read的实例。Java自动进行无用内存回收操作,不需要程序员进行删除。而c十十中必须由程序贝释放内存资源,增加了程序设计者的负扔。Java中当一个对象不被再用到时,无用内存回收器将给它加上标签以示删除。JAVA里无用内存回收程序是以线程方式在后台运行的,利用空闲时间工作。
5.操作符重载
Java不支持操作符重载。操作符重载被认为是c十十的突出特征,在Java中虽然类大体上可以实现这样的功能,但操作符重载的方便性仍然丢失了不少。Java语言不支持操作符重载是为了保持Java语言尽可能简单。
6.预处理功能
Java不支持预处理功能。c/c十十在编译过程中都有一个预编泽阶段,即众所周知的预处理器。预处理器为开发人员提供了方便,但增加丁编译的复杂性。JAVA虚拟机没有预处理器,但它提供的引入语句(import)与c十十预处理器的功能类似。
7. Java不支持缺省函数参数,而c十十支持
在c中,代码组织在函数中,函数可以访问程序的全局变量。c十十增加了类,提供了类算法,该算法是与类相连的函数,c十十类方法与Java类方法十分相似,然而,由于c十十仍然支持c,所以不能阻止c十十开发人员使用函数,结果函数和方法混合使用使得程序比较混乱。
Java没有函数,作为一个比c十十更纯的面向对象的语言,Java强迫开发人员把所有例行程序包括在类中,事实上,用方法实现例行程序可激励开发人员更好地组织编码。
8 字符串
c和c十十不支持字符串变量,在c和c十十程序中使用Null终止符代表字符串的结束,在Java中字符串是用类对象(strinR和stringBuffer)来实现的,这些类对象是Java语言的核心,用类对象实现字符串有以下几个优点:
(1)在整个系统中建立字符串和访问字符串元素的方法是一致的;
(2)J3阳字符串类是作为Java语言的一部分定义的,而不是作为外加的延伸部分;
(3)Java字符串执行运行时检空,可帮助排除一些运行时发生的错误;
(4)可对字符串用“十”进行连接操作。
9“goto语句
“可怕”的goto语句是c和c++的“遗物”,它是该语言技术上的合法部分,引用goto语句引起了程序结构的混乱,不易理解,goto语句子要用于无条件转移子程序和多结构分支技术。鉴于以广理由,Java不提供goto语句,它虽然指定goto作为关键字,但不支持它的使用,使程序简洁易读。
l0.类型转换
在c和c十十中有时出现数据类型的隐含转换,这就涉及了自动强制类型转换问题。例如,在c十十中可将一浮点值赋予整型变量,并去掉其尾数。Java不支持c十十中的自动强制类型转换,如果需要,必须由程序显式进行强制类型转换。
11.异常
JAVA中的异常机制用于捕获例外事件,增强系统容错能力
try{//可能产生例外的代码
}catch(exceptionType name){
//处理
}
其中exceptionType表示异常类型。而C++则没有如此方便的机制。