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详解AI大模型实时通信为什么选SSE,而不是WebSocket和WebRTC

     摘要: 本文由ArchSynapse AI分享,有修订和重新排版。1、引言在为大型语言模型(LLM)应用构建实时前后端通信系统时,选择正确的底层技术至关重要。本章节将深入剖析三种主流技术的核心原理:1)Server-Sent Events (SSE):它作为服务器主导的单向数据流的黄金标准;2)WebSocket:作为通用的全双工通信解决方案;3)WebRTC:专注于媒体流和点对点数据交换。理解它们的技术...  阅读全文

2026-05-28 11:57 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:5】 

微信IM聊天消息序列号生成算法技术原理

     摘要: 1、写在前面对于IM系统来说,如何做到IM聊天消息离线差异拉取(差异拉取是为了节省流量)、消息多端同步、消息顺序保证等,是典型的IM技术难点。总结下来其实就是要解决好一个问题:即如何保证聊天消息的唯一性判定和顺序判定。很多读者在讨论这个问题的时候,普遍考虑的是使用整型自增序列号作为消息ID(即MsgId):这样确实能保证消息的唯一性又方便保证顺序性,但问题是在分布式情况下是很难保证消息id的唯一性...  阅读全文

2026-05-19 18:07 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:21】 

socket长连接在手游场景下的技术实践

     摘要: 本文由37手游黄子键分享,有排版和内容优化等。1、引言本文介绍了37手游基于B站goim框架自研长连接系统的实践。系统采用分层设计,支持多协议和发布/订阅机制,用于直播弹幕、实时推送等场景,实现了高性能与业务适配。2、长连接对于大部分公司的意义实时的响应总是让人兴奋的,就如你在微信里看到对方正在输入,如你在王者峡谷里一呼百应,如你们在直播弹幕里不约而同的 666,它们的背后都离不开长连接技术的加持...  阅读全文

2026-05-06 22:27 作者: Jack Jiang【评论:0】【阅读:41】 

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