Posted on 2007-05-29 15:43
zht 阅读(951)
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设计模式
复制产生对象实例:
使用Prototype模式可以理解为 创造出一个和已有对象一样的对象
ex)指着面包店橱窗里的面包告诉老板 我就要这个 虽然不知道名字 也不知道做法 但是能买到和所指的相同的东西。
实例:
1、定义一个接口 实现Cloneable
public interface Product extends Cloneable {
public abstract void use(String s);
public abstract Product createClone();
}
2、声明一个manage类来根据Product的createClone来进行复制
public class Manager {
private Hashtable showcase = new Hashtable();
public void register(String name, Product proto) {
showcase.put(name, proto);
}
public Product create(String protoname) {
Product p = (Product)showcase.get(protoname);
return p.createClone();
}
}
3、Product类的一个具体实现
public class UnderlinePen implements Product {
private char ulchar;
public UnderlinePen(char ulchar) {
this.ulchar = ulchar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
System.out.println("\"" + s + "\"");
System.out.print(" ");
for (int i = 0; i < length; i++) {
System.out.print(ulchar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
4、具体使用
// 预备阶段
Manager manager = new Manager();
UnderlinePen upen = new UnderlinePen('~');
MessageBox mbox = new MessageBox('*');
MessageBox sbox = new MessageBox('/');
manager.register("strong message", upen);
manager.register("warning box", mbox);
manager.register("slash box", sbox);
// 实现产生
Product p1 = manager.create("strong message");
p1.use("Hello, world.");
Product p2 = manager.create("warning box");
p2.use("Hello, world.");
Product p3 = manager.create("slash box");
p3.use("Hello, world.");
}
也可以将product声明成抽象类实现Cloneable接口
并且实现createClone方法
这样子类中就不用再声明creatClone方法了 简化了代码
clone方法在Object中定义 因此所有类都会继承clone()方法
Cloneable这个接口表示 可用clone()方法进行复制
clone()方法做的是浅拷贝 所做的操作是直接复制字段内容 并不管该字段对应的对象实例内容 假定有一个数组 当使用clone方法进行拷贝以后 复制的结果,只是对应到该数组的参照 即指向该数组的内存地址 如果想做深拷贝 必须重写clone方法 记得要加上super.clone()