David.Ko

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桌面虚拟现实系统简称PCVR系统,基本上是一套基于普通PC平台的小型桌面虚拟现实系统。 其实就是使用个人计算机即PC机或PC工作站去产生仿真,桌面虚拟现实系统要求参与者使用位置跟踪器和另外一个手控输入设备,如数据手套和六个自由度的三维空间鼠标器,使得他虽然坐在监视器前,但可以通过计算机屏幕观察360度范围内的虚拟境界。然而参与者是不完全投入,因为他即使戴上立体眼镜,仍然会受到周围现实环境的干扰。 在桌面虚拟现实系统中,计算机的屏幕是参观者观察虚拟境界的一个窗口,在一些专业软件的帮助下,参与者可以在仿真过程中设计各种环境。使用的硬件设备主要专业立体眼镜和一些交互设备(如数据手套和空间跟踪球等)。立体眼镜用来观看计算机屏幕中的虚拟三维场景的立体效果,它所带来的立体视觉能使参与着产生一定程度的投入感。交互设备用来驾驭虚拟境界。有时为了增强桌面虚拟现实系统的投入效果,如果需要,那么在桌面虚拟现实系统中还会借助于专业的三枪投影机(RGB),达到增大屏幕范围和团体观看的目的。 桌面虚拟现实系统虽然缺乏头盔显示器的投入效果,但是其应用仍然比较普遍,因为它的成本相对要低得多,而且它也具备了投入型虚拟现实系统的技术要求。作为开发者来说,从经费使用谨慎性的角度考虑,桌面虚拟现实往往被认为是初级的、刚刚从事虚拟现实研究工作的必经阶段。所以桌面虚拟现实系统比较适合于刚刚介入虚拟现实研究的单位和个人。系统主要包括VR软硬件两部分。其中硬件部分可分为VR立体图形显示、效果观察、人机交互等几部分;软件部分可分为VR环境开发平台(Virtools)、建模平台(3D MAX等)和行业应用程序实例(源代码及SDK开发包)。同时也是大型虚拟现实系统的最基础、最核心的VR子系统。其主要特点为全面、小型、经济、适用,非常适合于VR工作者的教学、研发和实际应用。一般来讲,常见的基础硬件搭配会有数字手套,位置跟踪器,主动/被动立体眼镜(裸眼立体现实器),主流的软件搭配基本上是Virtools 3Dmax。

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