随笔-348  评论-598  文章-0  trackbacks-0


作者:蓝梅居士

出处:http://www.zixundao.com/thread-1672-1-4.html

SDL是一种既是开源的,也是跨平台的多媒体开发包,在各种平台上应用很广,经常和FFMPEG等解码器同时使用。对于在windows mobile等缺乏通用播放器的平台来说,是一种很好的选择。
网上很多代码,介绍SDL的用法,主要需要注意的情况有3种:
第一: 绑定播放窗口问题:
char sdl_var[128]; 
   sprintf(sdl_var, "SDL_WINDOWID=0x%lx", m_hWnd );//主窗口句柄
   SDL_putenv(sdl_var);   char *myvalue = SDL_getenv("SDL_WINDOWID");
这端代码,需要放在播放窗口初始化之前,否则,容易造成全屏。

第二:SDL本身响应窗口菜单的问题
SDL官方提供以下代码响应窗口菜单:
while(1) {
        SDL_WaitEvent(&event);
   {
     case 

   }

   }
但也可以我们在程序里面重新初始化并显示新菜单,就可以不用这种办法,直接用我们自己的程序响应菜单。
第三:关于缩放:
网上很多代码容易误导人。
把SDL_SetVideoMode和SDL_CreateYUVOverlay的参数都设置成一样的,这种办法导致屏幕图象缩放显示不正常,正确的方法应该是:SDL_SetVideoMode的参数显示新的显示大小,而SDL_CreateYUVOverlay(只需建立一次,SDL_SetVideoMode更换时,不需要跟着更换)的参数则是图片的原始大小 。
而在SDL_DisplayYUVOverlay中用到的SDL_Rect,大小则和SDL_SetVideoMode一样,也就是新的显示大小。

本文原创,转载请注明出处和作者,谢谢。

作者:蓝梅居士

出处:http://www.zixundao.com/thread-1672-1-4.html


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/baishuren/archive/2009/10/13/4665153.aspx



---------------------------------------------------------
专注移动开发

Android, Windows Mobile, iPhone, J2ME, BlackBerry, Symbian
posted on 2010-03-27 15:20 TiGERTiAN 阅读(725) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Other technique

只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航: