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下面的Speech已对MSTTS作了简单封装。
1.安装好MSTTS(如果你有装金山词霸,系统就已经安装了),可以在winnt\speech中打到vtxtauto.tlb文件;
2.用.Net SDK自带的tlbimp工具把vtxtauto.tlb转换成.dll格式:
tlbimp vtxtauto.tlb /silent /namespace:mstts /out:mstts.dll
这时的mstts.dll已成为.net framework运行库的一个类。
3.编写一个封装vtxtauto的简单类:Speech .
//========================Speech.cs======================
using System;
using mstts; //MSTTS名称空间
namespace Bedlang{ //定义名称空间
public class Speech{
private VTxtAuto VTxtAutoEx;
public Speech(){
VTxtAutoEx = new VTxtAuto();
VTxtAutoEx.Register(" "," "); //注册COM组件
}
public void Speak(String text){
VTxtAutoEx.Speak(text, 0); //发音
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}
}
}
//========================Speech.cs======================
4.编译Bedlang.Speech
csc /target:library /out:Bedlang.dll speech.cs /r:mstts.dll
如果用vs.net开发,可直接生成项目就可以了。
5.发音实现
//========================demo.cs======================
分别加入Label,TextBox,Button控件各一个到windows Form中,修改它们的属性,源代码如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
namespace Bedlang
{
///
/// Form1 的摘要说明。
///
public class demo : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Label label1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
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///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public demo()
{
//
// Windows 窗体设计器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
//
}
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}