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       在公司的年终聚餐上,PM和老总提到“软件应以人为本”的话题,听后颇有感概。
       我们在根据用户需求设计软件时,可能软件的功能方面都符合,但总觉得缺了点什么——软件易用性。在设计软件时,我们应站在用户的高度考虑,在先前所做的某些系统中,软件易用性问题是系统中的比较大的一个问题,一个功能,放在这个模块中要用户找才能找到,而放在另一个模块中用户能够很方便的找到,我们为什么要让用户去看操作手册,找到那个操作放置的地方呢。就如一台有一个按一次代表开,再按一次代表关的洗衣机,在稍老些的人看来也是难以理解的,因为他们习惯了一个开一个关按钮的洗衣机。年轻人认为自己有学习能力,很多新的东西学学就上手,但对某些用户而言,系统如果在操作上有太多门槛,就会造成用户的抵触,这种抵触最后会造成他们不愿意用你的软件。
       软件设计师有时有他们的固定思维,但如果能认识到这个问题,即使不能立刻改变自己的观念,但也会不断提高。亡羊补牢,不晚矣。。。。。。
      
posted on 2007-02-14 22:42 阿蜜果 阅读(350) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Other

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      生活将我们磨圆,是为了让我们滚得更远——“圆”来如此。
      我的作品:
      玩转Axure RP  (2015年12月出版)
      

      Power Designer系统分析与建模实战  (2015年7月出版)
      
     Struts2+Hibernate3+Spring2   (2010年5月出版)
     

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