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2011年8月10日

 

     开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的。需要大家注意,在实际开发中以需求而定。

         java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类。Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个一个值。

          Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力.

          Hashtable 与 HashMap类似,但是主要有6点不同。

         1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样。   

        2.HashTable不允许null值,key和value都不可以,HashMap允许null值,key和value都可以。HashMap允许key值只能由一个null值,因为hashmap如果key值相同,新的key, value将替代旧的。   

        3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。   

        4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。   

        5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。   

        6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。

        TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

        下面是HashTable,HashMap和TreeMap总结的一个经典例子。

package com.taobao.luxiaoting;

import java.util.Map;   

import java.util.HashMap;   

import java.util.Set;   

import java.util.HashSet;   

import java.util.Iterator;   

import java.util.Hashtable;   

import java.util.TreeMap;   

class  HashMaps   

{   

       public static void main(String[] args)    

      {   

            Map map=new HashMap();               

            map.put(“a”, “aaa”);   

            map.put(“b”, “bbb”);   

            map.put(“c”, “ccc”);   

            map.put(“d”, “ddd”);   

              

            Iterator iterator = map.keySet().iterator();               

            while (iterator.hasNext()) {   

             Object key = iterator.next();   

             System.out.println(“map.get(key) is :”+map.get(key));   

            }         

                               

            Hashtable tab=new Hashtable();               

            tab.put(“a”, “aaa”);   

            tab.put(“b”, “bbb”);   

            tab.put(“c”, “ccc”);   

            tab.put(“d”, “ddd”);   

            Iterator iterator_1 = tab.keySet().iterator();   

            while (iterator_1.hasNext()) {   

             Object key = iterator_1.next();   

             System.out.println(“tab.get(key) is :”+tab.get(key));   

            }            

               

            TreeMap tmp=new TreeMap();               

            tmp.put(“a”, “aaa”);   

            tmp.put(“b”, “bbb”);   

            tmp.put(“c”, “ccc”);   

            tmp.put(“d”, “ddd”);   

            Iterator iterator_2 = tmp.keySet().iterator();   

            while (iterator_2.hasNext()) {   

             Object key = iterator_2.next();   

             System.out.println(“tmp.get(key) is :”+tmp.get(key));   

            }            

        }   

    }   

输出结果如下图所示

posted @ 2011-08-10 15:58 Angel's Kiss 阅读(5996) | 评论 (1)编辑 收藏

 Return语句用法

作用:

(1)       返回方法指定类型的数据。(2)结束方法执行。

说明:在有返回值类型的方法只能够可以使用多个return语句,但一次调时只能执行一条return语句。其余无效。推荐只使用一个return语句,并声明一个变量,然后做一些赋予这个变量正确意义的操作。然后在方法的最后一行,把这个变量返回调用程序。好处:易于维护。

public class TestReturn {

    public void sum(){

       for(int i=0;;i++){

           if(i==4){

              return;

           }

           System.out.println("i="+i);

       }

    }

    public String yilp(){

    return "heelo";

    }

   

    public static void main(String[] args) {

       TestReturn tr=new TestReturn();

       tr.sum();

       System.out.println(tr.yilp());

 

    }

 

}

输出结果;

i=0

i=1

i=2

i=3

heelo

posted @ 2011-08-10 10:50 Angel's Kiss 阅读(239) | 评论 (0)编辑 收藏