1、
MVC
概述
MVC
,即
Model-View-Controller
,“模型
-
视图
-
控制器”,是
Xerox PARC
在八十年代为编程语言
Smalltalk
-
80
发明的一种软件设计模式,最初是用来构建用户界面。它包括三类对象:模型
Model
是应用对象(数据和应用规则),视图
View
是它在屏幕上的表示,控制器
Controller
定义用户界面对用户输入的响应方式。
2、
MVC
特征
特征一:视图与模型分离,一旦模型的数据发生了变化,模型将通知它的视图,而视图将于模型通信以访问相关的数据;
特征二:视图可以嵌套。
3、
MVC
中的设计模式
3.1 View-Model
关系与观察者模式
观察者(
Observer
)模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
MVC
通过建立一个“定购
/
通知”机制将视图和模型分离,一个模型可以有多个视图,当模型的数据改变后会通知它的所有视图。
3.2 View-View
关系组合模式
组合(
Composite
)模式:将对象组合成树形结构以表示“整体-部分”的层次结构,使得对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
MVC
用
View
类的子类
CompositeView
类来支持嵌套视图。
MVC
将一些对象划为一组,并将该组对象当作一个对象来使用。
3.3 View-Controller
关系与策略模式
策略(
Strategy
)模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。算法的变化可以独立于使用者。
MVC
将响应机制封装在
Controller
对象中,
MVC
允许在不改变视图外观
View
的情况下改变视图对用户输入的响应方式。
View
使用
Controller
的某个实例来实现一个特定的响应策略,实行不同的响应策略需要用不同的
Controller
实例替换即可。
4、
MVC
框架
MVC
框架把一个应用的输入、处理、输出流程按照
Model
、
View
、
Controller
的方式进行分离,这样一个应用被分成三个层——视图层、控制层和模型层。
比较常见的
MVC
框架有:
Struts
、
Webwork
、
Tapestry
、
JSF
、
Spring MVC
等。
资料:
《设计模式》 GOF
MVC在Web系统中的模式与应用 http://dev2dev.bea.com.cn/techdoc/20031194.html
MVC模式 http://www.itisedu.com/phrase/200604231324325.html
posted on 2006-09-22 20:41
Xu Jianxiang 阅读(552)
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Design Research