多态体现在父类和派生类之间,通过函数覆盖,实现在运行过程中动态调用函数。
必要条件:
(1)父类中将该函数声明为virtual
(2)子类中完全一致的覆盖父类中的函数,要求返回值、函数名、参数都一致
(3)通过指针或者借助于函数来实现
方法一(利用指针):
#include <iostream.h>
class A
{
public:
virtual void func()
{
cout<<"A::func()"<<endl;
}
}
class B: public A
{
public:
void func()
{
cout<<"B::func()"<<endl;
}
}
void main()
{
A tmp=new B();//A tmp=new B;也行
tmp->func();
B tmp2;
((A *)&tmp2)->func();
}
方法二(利用函数):
#include <iostream.h>
class A
{
public:
virtual void func()
{
cout<<"A::func()"<<endl;
}
void test()
{
func();//***//
}
}
class B: public A
{
public:
void func()
{
cout<<"B::func()"<<endl;
}
}
void main()
{
B tmp;
tmp.test();
}
对于//***//行,有很多说道,“func();”等价于“this.func()”,能否实现多态,关键是看这里的this指向父类还是子类,由于this指针必须得指向某个对象,当我们用“B tmp”或者“A tmp=new B”构造完对象tmp后,由于tmp本质上都是一个B的对象,因此该this指针就是指向子类的。