僵尸进程:一个子进程在其父进程还没有调用wait()或waitpid()的情况下退出。这个子进程就是僵尸进程。
孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。
僵尸进程将会导致资源浪费,而孤儿则不会。
子进程持续10秒钟的僵尸状态(EXIT_ZOMBIE)
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#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0)
printf("error occurred!"n");
else if(pid == 0) {
printf("Hi father! I'm a ZOMBIE"n");
exit(0); //(1)
}
else {
sleep(10);
wait(NULL); //(2)
}
}
(1) 向父进程发送SIGCHILD信号
(2) 父进程处理SIGCHILD信号
执行exit()时根据其父进程的状态决定自己的状态:
如果父进程已经退出(没有wait),则该子进程将会成为孤儿进程过继给init进程
如果其父进程还没有退出,也没有wait(),那么该进程将向父进程发送SIGCHILD信号,进入僵尸状态等待父进程为其收尸。如果父进程一直没有执行wait(),那么该子进程将会持续处于僵尸状态。
子进程将成为孤儿进程
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#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid < 0)
printf("error occurred!"n");
else if(pid == 0) {
sleep(6);
printf("I'm a orphan"n");
exit(0);
}
else {
sleep(1);
printf("Children Bye!"n");
}
}
# ./a.out
Children Bye!
# I'm a orphan
(回车后将会进入#)
上面是我在网上找到的一篇简洁又清晰的有关僵尸/孤儿进程的介绍,我再补充点自己的体会:
任何一个进程退出时,都会给自己的父进程发送一个SIGCHLD/SIGCLD,如果父进程在创建子进程之前调用了signal(SIGCHLD, SIG_IGN),那么子进程将立刻退出,也就不存在什么僵尸进程了;对于上面的第一个例子,假如在父进程中sleep之后没有调用wait,那么由子进程发送过来的SIGCHLD信号也不会再抛给init进程(即,不会从僵尸进程转化为孤儿进程);
父亲比孩子死得早,孩子就是孤儿进程,因此孤儿进程的开始不是从子进程exit后算的,而是从父进程死亡的那一刻算的;
僵尸进程的首要必要条件就是:父亲得活着;其次,子进程成为僵尸的时间长度==父进程不搭理子进程的时间长度(即, 不调用wait或waitpid)。