1. 一个SWT应用程序的基础材料
  
  Display, Shell和Widgets是一个SWT应用程序的基础材料。Displays用于管理事件循环(event loops)和控制UI线程和其他线程之间的通讯。Shell是应用程序中由操作系统窗体管理器来管理的窗体。任何SWT应用程序都需要至少一个Display实例和1个或更多的Shell实例。
  
 

  图1 说明了一个SWT应用程序的不同看法。第一幅图是简化的UI对象的继承图。第二幅图是UI对象的包含结构。第三幅图就是创建了的UI。
  
  如果一个应用程序使用多个线程,每个线程使用自己的Display对象实例。那么你可以通过使用静态的Display.getCurent()方法得到当前活跃的Display对象实例
  
  一个Shell表示一个特别操作系统中的一个窗口。一个Shell可以最大化,正常化,和最小化。有两种类型的shell。一种是顶层(top-level)Shell作为Display的主窗口创建的,另一种是依赖于其他shell的对话shell。
  
  Shell的类型是由传给Shell构造函数的style位决定的。Shell的默认值是对话Shell。也就是说,如果没有传递任何值给构造函数参数,那么创建的是默认的对话Shell。如果一个Display对象作为参数,那么它是顶层(top-level)Shell。
  
  有些窗口组件(widget)的属性必须在创建时设定。这些窗口组件(widget)属性叫做style bits。Style bits是在SWT类中定义的常量。如Button button = new Button( shell, )。当然可以通过或操作|来使用多个style bit。例如,要使用一个有边的按钮,你需要使用SWT.PUSH | SWT.BORDER作为style bit参数。
  
  3. 环境设置
  
  开发一个SWT应用程序与开发一个Swing应用程序不同。为了可以开始一个SWT应用程序的开发,你需要把SWT库加到classpath中,同时设置好对应的必要的环境变量。
  
  第一个需要的库是swt.jar文件,它位于ECLIPSE_HOME\eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_2.1.0\ws\win32目录。根据你使用的Eclipse版本,你可能需要使用不同的目录。这个swt.jar文件必须加到你的classpath中,为此到Project->Properies->JavaBuildPath->Libraries->Add Variable -> Eclipse Home ->Extend并按上述路径选择swt.jar库,然后单击OK。
  
  然后,你可以编译SWT应用程序,但是由于抛出下边所示的运行时异常,无法运行它,因为swt.jar使用了本地库。你需要设置java.library.path环境变量来在Java中使用本地库。
  
 

  要设置java.library.path变量,到Run-> Run...-> Java Applicaton-> New ->Arguments -> VM Arguments。然后,如何需要,如下修改path,把它粘贴到VM Arguments部分。-Djava.library.path=c:\eclipse\plugins\org.eclipse.swt.win32_2.1.0\os\win32\x86
  
  装载本地库
  
  如果你需要装载应用程序使用的任何本地库,你可以使用Runtime.getPlatform.loadLibrary("libraryname")方法。
  
  完成这些步骤,你就可以在你的eclipse环境下运行SWT程序了。
  
  4. 你的第一个SWT应用程序
  
  创建一个典型的SWT应用程序需要一下步骤:
  
  创建一个Display
  
  创建一个或多个Shells
  
  设置Shell的Layout manager
  
  创建Shell中的widgets
  
  开启Shell窗口
  
  写一个事件转发循环
  
  销毁display
  
  你可以使用下边的代码模板来快速的运行本文中的代码片断。你可以复制粘贴这些代码至合适的区域。如源代码1所示:
  

  这个例子显示了一个空的窗口。你可以加widget到上边的模板。任何SWT应用程序需要 一个Display和一个或多个 Shells。这个Shell是个合成对象;它可以容纳其他的合成对象。如果没有设置shell的 layout,加到Shell的widget是不能看见的。Shell窗口必须 打开才能显示。 事件处理循环读取并转发GUI事件。如果没有事件处理循环应用程序窗口是无法显示的。即使通过open()方法来打开Shell窗口。让后,需要在Shell被丢弃的时候销毁 Display。
  
  导入需要的库
  
  你可以使用Source->Organize Imports菜单或者Ctrl+Shift+O来自动导入需要的库。