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shenAwesome@hotmail.com 纵不能,将醉做生涯,休拘束

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设计模式的目的,就是如何给类分配职责。
原则:
一条规则,一个地方。
避免冗余,便于修正和重用。
我认为这是个绝对正确而且非常清晰的原则,值得牢记。

最近在看一个中文的 设计模式精解,准备粗读一下,记录一些自己的理解。

不过坦率说,总觉得那20几个设计模式多了点,有的模式每次读起来都似是而非,不该有那么多,简单就是美,似乎应该更精减。

比如抽象工厂模式,不是和bridge也差不多么,无非就是按照变化点,把维度增加,使用组合。

根据在整体中的位置来定义部分
从简单,到复杂,一步步创造差异。并把差异性分配给类

设计模式真的比较困扰









posted on 2007-07-05 16:20 泥巴麒麟 阅读(136) 评论(0)  编辑  收藏

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