一个SWT应用程序的基本组成部分为显示界面(Display)、命令界面(Shell,使命令进入并使运行初始化)和窗口部件(Widgets)。Display负责管理事件循环和控制UI线程和其他线程之间的通讯。Shell是应用程序中被操作系统窗口管理器管理的窗口。每个SWT应用程序至少需要一个Display和大于等于1个的Shell实例。
图1:从不同的角度看SWT应用程序
图1从不同的角度展示了SWT应用程序。左侧的图是一个简化的UI对象的继承图。中间的图展示了UI对象的容器结构(containment structure)。右侧的图则是创建后的UI外观。
如果一个应用程序使用了多个线程,那么每个线程都使用的是Display对象分配给它自己的实例。程序员可以使用静态方法Display.getCurent()来得到Display对象的当前活动的实例。
Shell用于在特定的操作系统中表现窗口。Shell可以最大化、最小化或正常化。Shell有两种类型。第1种是高层shell,它是Display的子窗口,同时它也是一个主窗口。第2类是对话shell,这种shell要依赖于其他的shell窗口存在。shell窗口最终成为上述那种类型,要看在创建shell时传递给shell构造函数的是什么风格位(style bits)。一个shell的默认值是DialogShell。也就是说,如果不带参数,那默认就是一个对话shell。而如果给参数赋予了一个Display对象,则该shell将是一个高层shell。
一些窗口部件的属性必须在创建它们的初期就要被设置。这些窗口部件的属性就是前面所说的风格位(style bits)。在SWT的类中,风格位被定义为常数。例如,Button button = new Button( shell, <styleBits> )。可以使用或(OR)操作符“|”来设置多个风格位。例如,如果想设置一个带边界的压下按钮,需要传递SWT.PUSH | SWT.BORDER作为风格位参数。
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找到AppData\Local\Genuitec\Common\configuration\com.genuitec.pulse2.client.common.provisioning中的文件rmb-2042360.latest.snapshot,在文件rmb-2042360.latest.snapshot中找到你要删除的插件名。把这行删除即可。
如何使用spring的作用域:
<bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope="singleton"/>
这里的scope就是用来配置spring bean的作用域,它标识bean的作用域。
在spring2.0之前bean只有2种作用域即:singleton(单例)、non-singleton(也称prototype), Spring2.0以后,增加了session、request、global session三种专用于Web应用程序上下文的Bean。因此,默认情况下Spring2.0现在有五种类型的Bean。当然,Spring2.0对Bean的类型的设计进行了重构,并设计出灵活的Bean类型支持,理论上可以有无数多种类型的Bean,用户可以根据自己的需要,增加新的Bean类型,满足实际应用需求。
1、singleton作用域
当一个bean的作用域设置为singleton, 那么Spring IOC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例。换言之,当把一个bean定义设置为singleton作用域时,Spring IOC容器只会创建该bean定义的唯一实例。这个单一实例会被存储到单例缓存(singleton cache)中,并且所有针对该bean的后续请求和引用都将返回被缓存的对象实例,这里要注意的是singleton作用域和GOF设计模式中的单例是完全不同的,单例设计模式表示一个ClassLoader中只有一个class存在,而这里的singleton则表示一个容器对应一个bean,也就是说当一个bean被标识为singleton时候,spring的IOC容器中只会存在一个该bean。
配置实例:
或者
<bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" singleton="true"/>
2、prototype
prototype作用域部署的bean,每一次请求(将其注入到另一个bean中,或者以程序的方式调用容器的
getBean()
方法)都会产生一个新的bean实例,相当与一个new的操作,对于prototype作用域的bean,有一点非常重要,那就是Spring不能对一个prototype bean的整个生命周期负责,容器在初始化、配置、装饰或者是装配完一个prototype实例后,将它交给客户端,随后就对该prototype实例不闻不问了。不管何种作用域,容器都会调用所有对象的初始化生命周期回调方法,而对prototype而言,任何配置好的析构生命周期回调方法都将不会被调用。清除prototype作用域的对象并释放任何prototype bean所持有的昂贵资源,都是客户端代码的职责。(让Spring容器释放被singleton作用域bean占用资源的一种可行方式是,通过使用bean的后置处理器,该处理器持有要被清除的bean的引用。)
<bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope="prototype"/>
<beanid="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" singleton="false"/>
3、request
request表示该针对每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,同时该bean仅在当前HTTP request内有效,配置实例:
request、session、global session使用的时候首先要在初始化web的web.xml中做如下配置:
如果你使用的是Servlet 2.4及以上的web容器,那么你仅需要在web应用的XML声明文件web.xml中增加下述ContextListener即可:
接着既可以配置bean的作用域了:
<bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope="request"/>
4、session
session作用域表示该针对每一次HTTP请求都会产生一个新的bean,同时该bean仅在当前HTTP session内有效,配置实例:
和request配置实例的前提一样,配置好web启动文件就可以如下配置:
<bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope="session"/>
5、global session
global session作用域类似于标准的HTTP Session作用域,不过它仅仅在基于portlet的web应用中才有意义。Portlet规范定义了全局Session的概念,它被所有构成某个portlet web应用的各种不同的portlet所共享。在global session作用域中定义的bean被限定于全局portlet Session的生命周期范围内。如果你在web中使用global session作用域来标识bean,那么web会自动当成session类型来使用。
<bean id="role" class="spring.chapter2.maryGame.Role" scope="global session"/>
6、自定义bean装配作用域
在spring2.0中作用域是可以任意扩展的,你可以自定义作用域,甚至你也可以重新定义已有的作用域(但是你不能覆盖singleton和prototype),spring的作用域由接口org.springframework.beans.factory.config.Scope来定义,自定义自己的作用域只要实现该接口即可,下面给个实例:
我们建立一个线程的scope,该scope在表示一个线程中有效,代码如下: