一句话概括:==比较的是两个对象的引用(即内存地址)是否相等,而equals()比较的是两个对象的值(即内存地址里存放的值)是否相等。当然equals()在个别类中被重写了那就例外了。
详细论述:eqauls 与 = =之异同
1)比较方式角度:
= =是面向过程的操作符;equals是面向对象的操作符
= =不属于任何类,equals则是任何类(在Java中)的一个方法;
我们可以1)Primitive1 (基本类型)= = Primitive2(基本类型);
2)Object Reference1(对象引用)= = Object Reference2(对象引用)
3)Object Reference1 (对象引用) .equals(Object Reference2 (对象引用))
这三种比较
但却不能Primitive1 (基本类型).equals( Primitive2(基本类型));
对于基本类型,没有面向对象中发送消息一说,自然也不会有
方法成员。
2)比较目的角度:
1) 如果要比较两个基本类型是否相等,请用= =;
2) 如果要比较两个对象引用是否相等,请用= =;
3) 如果要比较两个对象(逻辑上)是否一致,请用equals;
对两个对象(逻辑上)是否一致的阐释:
有人会问:在C++中, 比较两个对象相等不是也可以用==吗?我知道您是指运算符重载,但是很遗憾,Java中不支持运算符重载(java中亦有重载过运算符,他们是“+”,“+=”,不过也仅此两个,而且是内置实现的);所以,对象的是否相等的比较这份责任就交由 equals()来实现 。
这个“逻辑上”其实就取决于人类的看法,实际开发中,就取决于用户的需求;
第三节:equals()缘起:
equals()是每个对象与生俱来的方法,因为所有类的最终基类就是Object(除去Object本身);而equals()是Object的方法之一。
我们不妨观察一下Object中equals()的source code:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
注意 “return (this == obj)”
this与obj都是对象引用,而不是对象本身。所以equals()的缺省实现就是比较
对象引用是否一致;为何要如此实现呢? 前面我们说过:对象是否相等,是由我们的需求决定的,世界上的类千奇百怪(当然,这些类都是我们根据模拟现实世界而创造的),虽然Object是他们共同的祖先,可他又怎能知道他的子孙类比较相等的标准呢?但是他明白,任何一个对象,自己总是等于自己的,何谓“自己总是等于自己”呢,又如何判断“自己总是等于自己”呢?一个对象在内存中只有一份,但他的引用却可以有无穷多个,“对象自己的引用1=对象自己的引用2”,不就能判断“自己总是等于自己”吗?所以缺省实现实现自然也就是
“return (this == obj)”;
而到了我们自己编写的类,对象相等的标准由我们确立,于是就不可避免的要覆写
继承而来的public boolean equals(Object obj);
如果您有过编覆写过equals()的经验(没有过也不要紧),请您思考一个问题:
“两个对象(逻辑上)是否一致”实际上是比较什么?没错,或许您已脱口而出:
就是对象的属性(即field,或称数据成员)的比较。方法是不可比较的哦。(这个问题是不是有些弱智呢?哈哈)
第四节:对一个推论的思考
推论如下:一言以蔽之:欲比较栈中数据是否相等,请用= =;
欲比较堆中数据是否相等,请用equals;
因为(根)基本类型,(根)对象引用都在栈中; 而对象本身在堆中;
这句话又对又不对,问题出在哪,就是“数据”二字,先看栈中,数据或为基本类型,或为对象引用,用==比较当然没错;但是堆中呢?对象不是堆中吗?不是应该用equals比较吗?可是,我们比较的是堆中“数据”,堆中有对象,对象由什么构成呢?可能是对象引用,可能是基本类型,或两者兼而有之。如果我们要比较他们,该用什么呢,用”equals()”?不对吧,只能是”= =”!所以正确的结论是:欲比较栈中数据是否相等,请用= =; 欲比较堆中数据是否相等,请用equals;
因为(根)基本类型,(根)对象引用都在栈中(所谓“根”,指未被任何其他对象所包含); 而对象本身在堆中。
文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/java/javajs/2007917/71587.html#)