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posted @ 2010-10-30 19:52 squirrel 阅读(191) | 评论 (0)编辑 收藏

前一阵收到一封网友的来信,信中提到了他在提高个人收入和未来发展中的一些困惑,这也是我们许多学员和网友经常找我咨询的一件事情,颇具普遍性,故写此博与大家探讨和分享一下。

       原信内容如下:

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张老师,你好!
我今年23岁,明年12月软件工程硕士毕业,学Java一直都是深受张老师的感染,是跟着张老师走进IT这个行业,现在又对这行有一定的疑惑,希望老师能够给予解答!
       为什么JavaEE搞太久之后,会觉得Java搞起来没意思了,想去搞 Linux C了呢? 我在一家中国最大BSS/OSS的电信运营商工作两年了,工资在xx(二线城市)这个地方还算可以(一年可能8万-9万左右),但是最近一直觉得很失落, 觉得搞JavaEE甚至搞java都觉得没好大意思了,有点想转行去搞Linux c这些东西去了,因为在xxxx这个地方大公司(比如:Moto,诺西,阿尔卡特,爱立信等)都很少招搞Java的人,而且一般招搞Java的人,工资都 给得不是特别的高,去小公司我觉得没有好多意思(大部分都给不了好多钱),所以一直很迷茫!
我 想在硕士毕业之后,薪资待遇方面能够更上一层楼,我觉得人生有三个境界:一是满足物质生活需要,二是有自己的事业 ,三是做一定奉献(不求回报)。我现在还处于人生的第一个阶段,最近张老师一直在说Android很火,但是我在成都的招聘网站上搜索了一下,职位还是相 当的少! 我真的有点迷茫了,是继续搞Java还是转行去做C/C++,请张老师给点意见吧!谢谢!
礼!
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    我回复的邮件如下:
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你好!

        我实在实在是太忙了,连给你回信的时间都很难抽出来,但你的来信我一直都挂在心上。眼看一个多月过去了,这封回信我也实在拖得太久了,今天索性先把别的事情搁置一下来处理你的来信,但也只能对你简单回复一下了。
       对程序员来说,要想赚大钱,赚月薪超过12k、甚至更多的钱,不是学什么技术,搞什么技术的工作能解决的!单说打工,你现在的薪水已经够可以的了,想单纯 地通过学习其他技术来提高薪水,是不会有多大的收获的,还不如靠现有的技术混年头,月薪也能自然增长到5位数。

       要想大幅度地提升薪水,靠的是技术之外的许多其他因素,我简单列举一二:

      (1)找到一个未来有发展潜力的公司,你在技术上站得住脚,且努力额外做一些力所能及的与技术无关的事情,把公司的事情当作自己的事情来对待,以得到老板 和上司赏识,被委以重任。一旦公司以后发展起来了,或者公司上市了,你作为元老,在物质回报上自然少不了你的好处!(ps:像传智播客这样的公司就是一支 极具潜力的绩优股,要找到这样的公司,需要有眼光和机遇,呵呵)

       (2)潜心修炼技术和专业技能,能独当一面地开发出几款小产品 (如cms,oa,crm等),然后自己多辛苦点,通过网络等各种途径接点类似的项目回家干,也算是额外赚点外快,比拿死工资要多点。如果通过接项目,结 识到了一些有市场揽活关系或能力的人物,彼此互补性强,又合得来,双方可以合作,多接点赚关系钱的肥项目,一年下来也能赚个几十万。

         (3)自己开公司,当老板。走这条路的成功者寥寥无几,百分之九十以上的都会夭折,但也说不准你就是那百分之几的幸运者和成功者。即使走这条路,也不能操 之过急,最好是在一个感兴趣的行业里摸爬滚打数载,对行业的门道都很熟悉了,手头的资源也很丰富了,一切似乎都差不多了,再加上你有强烈的创业欲望,不试 一试终生遗憾,还有那么几个死党支持你,这时候你就可以破茧而出了,这样的风险就会小得多,成功的概率也就大些。

        (4)如果上面这些中的任何一条都无法做到,那就老老实实拿着现有的工资,有工作可干,有班上就不错了,好好享受生活的快乐,知足常乐吧,毕竟生活比你困难的人还多得是!

      最后要提醒那些试图通过跳槽涨薪的朋友,对那些刚入行一两年、且学习能力强的程序员来说,每次工作几月后跳槽几乎都能带来薪资上的一定增长,但薪水达到一 万以后,就会遭遇发展瓶颈,薪水就很难再有更大突破,并且由于反复跳槽,对所在公司并没有做出沉淀性的历史贡献,所以薪水到了12k后,就差不多到头了, 那些薪水能突破2w,甚至3w的人,大多是与公司同甘共苦过多年的元老。如果你遇到了好的有发展潜力的公司,请不要计较一时之得失,一定要好好珍惜这样的 一份工作机会。

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posted @ 2010-10-30 19:18 squirrel 阅读(145) | 评论 (0)编辑 收藏

10 个最酷的 Linux 单行命令,希望对你有用。

  1. sudo !!

    以 root 帐户执行上一条命令。

  2. python -m SimpleHTTPServer

    利用 Python 搭建一个简单的 Web 服务器,可通过 http://$HOSTNAME:8000 访问。

  3. :w !sudo tee %

    在 Vim 中无需权限保存编辑的文件。

  4. cd -

    更改到上一次访问的目录。

  5. ^foo^bar

    将上一条命令中的 foo 替换为 bar,并执行。

  6. cp filename{,.bak}

    快速备份或复制文件。

  7. mtr google.com

    traceroute + ping。

  8. !whatever:p

    搜索命令历史,但不执行。

  9. $ssh-copy-id user@host

    将 ssh keys 复制到 user@host 以启用无密码 SSH 登录。

  10. ffmpeg -f x11grab -s wxga -r 25 -i :0.0 -sameq /tmp/out.mpg

    把 Linux 桌面录制为视频。

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posted @ 2010-10-29 19:38 squirrel 阅读(84) | 评论 (0)编辑 收藏

除多年编程经验之外,还有什么能区分一个程序员是“老手”还是“新手”?编程技巧当然是一部分,但它绝非是全部。聪明的程序员可能比他们的同行拥有更出众的编程技巧,但那不足以说明他们就是“老手”。同样,仅仅因为拥有10年编程经验也并不意味着他们就是高手。在工作岗位上,拥有多年编程经验也不能说明问题。即便没被炒鱿鱼,那也不能提升你的价值。


下面列举的事情是大多数高级程序员都会做的。

1.至少掌握一门编程语言

我相信有些优秀的程序员只懂(并精通)一门编程语言,但在某种程度上而言,这其实会限制一个人的思维。就像当你手拿一把锤子时,任何东西看起来都像钉 子。我认为,知道并成功使用至少一门编程语言,这是程序员从新手走向老手的重要一步。我要说的是,像JavaScript和SQL这样的辅助编程语言,只 有当你确实已经开发了完整的应用程序,并在其中使用这些编程语言时,它们才有价值。

2.工作之余也经常编程

我抱怨过把开源作为招贤的一项要求,但那仅仅因为许多充满激情的程序员把时间花在别的地方。除了对开源有所贡献,你还可以做兼职顾问,兼职创业,开发自己的产品或者创办自己的微型软件公司。当然,你也可以尝试从外部接些兼职项目,可参考伯乐在线的这篇《成功接项目需要注意的几个要点》。

注:mISV即MicroISV,是一个只有一名员工组成的软件公司,是一种微型公司。

3.经历完整的软件开发过程,从概念设计到产品实现,再到产品维护

有的程序员希望不用自己动手就可以得到详细的设计说明,然后把缺陷代码交给测试/维护小组,这是平庸程序员的一个缩影。任何称职的程序员都会跟客户密切合作,去制定需求分析,然后编码实现,当然也要维护。如果你在编码实现阶段偷懒了,那你在维护阶段不得不付出代价。

4.不断创新

创新就是做一些你身边的人没有做过的事情,用来改善你的过程或产品。你不一定非得是世界上第一个做这件事的人,只要发现一个问题,找到解决方法然后实现它就行。

5.编写的软件能解决实际问题

有一副虚构的场景:一名黑客,仅仅是出于对技术以及自己所做事情的爱,一天到晚都在编写代码。但这几乎无助于成就一名优秀的开发者。事实上,我曾见过 有些开发人员和客户争论,来采用更好但不太有助客户的技术。这会适得其反。你可以利用自己的时间来完善。但涉及工作时,你最好还是编写能实际改进并解决问 题的代码,而不是使用那些不同寻常的算法或接口。

编者后话

这些问题对于任何想成为高级开发人员的朋友来说,都合情合理。因为这些问题和拥有多少年编程经验并没有关联。如果你能做到上面4-5条,那你就是高级程序员。如果只有1-2条,那你还需要加油努力。

当然,在面试中,设置一个简单的“是或不是”问题,通常是一个衡量自己的小练习。更重要的问题会是“你能给我们举例介绍一下吗?”

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posted @ 2010-10-28 18:06 squirrel 阅读(82) | 评论 (0)编辑 收藏

REST关键原则

大部分对REST的介绍是以其正式的定义和背景作为开场的。但这儿且先按下不表,我先提出一个简单扼要的定义:REST定义了应该如何正确地使用 (这和大多数人的实际使用方式有很大不同)Web标准,例如HTTP和URI。如果你在设计应用程序时能坚持REST原则,那就预示着你将会得到一个使用 了优质Web架构(这将让你受益)的系统。总之,五条关键原则列举如下:

  • 为所有“事物”定义ID
  • 将所有事物链接在一起
  • 使用标准方法
  • 资源多重表述
  • 无状态通信

下面让我们进一步审视这些原则。

为所有“事物”定义ID

在这里我使用了“事物”来代替更正式准确的术语“资源”,因为一条如此简单的原则,不应该被淹没在术语当中。思考一下人们构建的系统,通常会找到一 系列值得被标识的关键抽象。每个事物都应该是可标识的,都应该拥有一个明显的ID——在Web中,代表ID的统一概念是:URI。URI构成了一个全局命 名空间,使用URI标识你的关键资源意味着它们获得了一个唯一、全局的ID。

对事物使用一致的命名规则(naming scheme)最主要的好处就是你不需要提出自己的规则——而是依靠某个已被定义,在全球范围中几乎完美运行,并且能被绝大多数人所理解的规则。想一下你 构建的上一个应用(假设它不是采用RESTful方式构建的)中的任意一个高级对象(high-level object),那就很有可能看到许多从使用唯一标识中受益的用例。比如,如果你的应用中包含一个对顾客的抽象,那么我可以相当肯定,用户会希望将一个指 向某个顾客的链接,能通过电子邮件发送到同事那里,或者加入到浏览器的书签中,甚至写到纸上。更透彻地讲:如果在一个类似于Amazon.com的在线商 城中,没有用唯一的ID(一个URI)标识它的每一件商品,可想而知这将是多么可怕的业务决策。

当面对这个原则时,许多人惊讶于这是否意味着需要直接向外界暴露数据库记录(或者数据库记录ID)——自从多年以来面向对象的实践告诫我们,要将持 久化的信息作为实现细节隐藏起来之后,哪怕是刚有点想法都常会使人惊恐。但是这条原则与隐藏实现细节两者之间并没有任何冲突:通常,值得被URI标识的事 物——资源——要比数据库记录抽象的多。例如,一个定单资源可以由定单项、地址以及许多其它方面(可能不希望作为单独标识的资源暴露出来)组成。标识所有 值得标识的事物,领会这个观念可以进一步引导你创造出在传统的应用程序设计中不常见的资源:一个流程或者流程步骤、一次销售、一次谈判、一份报价请求—— 这都是应该被标识的事物的示例。同样,这也会导致创建比非RESTful设计更多的持久化实体。

下面是一些你可能想到的URI的例子:

http://example.com/customers/1234
http://example.com/orders/2007/10/776654
http://example.com/products/4554
http://example.com/processes/salary-increase-234

正如我选择了创建便于阅读的URI——这是个有用的观点,尽管不是RESTful设计所必须的——应该能十分容易地推测出URI的含义:它们明显地标识着单一“数据项”。但是再往下看:

http://example.com/orders/2007/11
http://example.com/products?color=green

首先,这两个URI看起来与之前的稍有不同——毕竟,它们不是对一件事物的标识,而是对一类事物集合的标识(假定第一个URI标识了所有在2007年11月份提交的定单,第二个则是绿颜色产品的集合)。但是这些集合自身也是事物(资源),也应该被标识。

注意,使用唯一、全局统一的命名规则的好处,既适用于浏览器中的Web应用,也适用于机对机(machine-to-machine,m2m)通信。

来对第一个原则做下总结:使用URI标识所有值得标识的事物,特别是应用中提供的所有“高级”资源,无论这些资源代表单一数据项、数据项集合、虚拟亦或实际的对象还是计算结果等。

将所有事物链接在一起

接下来要讨论的原则有一个有点令人害怕的正式描述:“超媒体被当作应用状态引擎(Hypermedia as the engine of application state)”,有时简写为HATEOAS。(严格地说,这不是我说的。)这个描述的核心是超媒体概念,换句话说:是链接的思想。链接是我们在HTML中常见的概念,但是它的用处绝不局限于此(用于人们网络浏览)。考虑一下下面这个虚构的XML片段:

<order self="http://example.com/customers/1234"> 
<amount>23</amount>
<product ref="http://example.com/products/4554">
<customer ref="http://example.com/customers/1234">
</customer> </product></order>

如果你观察文档中product和customer的链接,就可以很容易地想象到,应用程序(已经检索过文档)如何“跟随”链接检索更多的信息。当然,如果使用一个遵守专用命名规范的简单“id”属性作为链接,也是可行的——但是仅限于应用环境之内。使用URI表示链接的优雅之处在于,链接可以指向由不同应用、不同服务器甚至位于另一个大陆上的不同公司提供的资源——因为URI命名规范是全球标准,构成Web的所有资源都可以互联互通。

超媒体原则还有一个更重要的方面——应用“状态”。简而言之,实际上服务器端(如果你愿意,也可以叫服务提供者)为客户端(服务消费者)提供一组链 接,使客户端能通过链接将应用从一个状态改变为另一个状态。稍后我们会在另一篇文章中探究这个方面的影响;目前,只需要记住:链接是构成动态应用的非常有 效的方式。

对此原则总结如下:任何可能的情况下,使用链接指引可以被标识的事物(资源)。也正是超链接造就了现在的Web。

使用标准方法

在前两个原则的讨论中暗含着一个假设:接收URI的应用程序可以通过URI明确地一些有意义的事情。如果你在公共汽车上看到一个URI,你可以将它输入浏览器的地址栏中并回车——但是你的浏览器如何知道需要对这个URI做些什么呢?

它知道如何去处理URI的原因在于所有的资源都支持同样的接口,一套同样的方法(只要你乐意,也可以称为操作)集合。在HTTP中这被叫做动词 (verb),除了两个大家熟知的(GET和POST)之外,标准方法集合中还包含PUT、DELETE、HEAD和OPTIONS。这些方法的含义连同 行为许诺都一起定义在HTTP规范之中。如果你是一名OO开发人员,就可以想象到RESTful HTTP方案中的所有资源都继承自类似于这样的一个类(采用类Java、C#的伪语法描述,请注意关键的方法):

class Resource {
Resource(URI u);
Response get();
Response post(Request r);
Response put(Request r);
Response delete();
}

由于所有资源使用了同样的接口,你可以依此使用GET方法检索一个表述(representation)——也 就是对资源的描述。因为规范中定义了GET的语义,所以可以肯定当你调用它的时候不需要对后果负责——这就是为什么可以“安全”地调用此方法。GET方法 支持非常高效、成熟的缓存,所以在很多情况下,你甚至不需要向服务器发送请求。还可以肯定的是,GET方法具有幂等性[译 注:指多个相同请求返回相同的结果]——如果你发送了一个GET请求没有得到结果,你可能不知道原因是请求未能到达目的地,还是响应在反馈的途中丢失了。 幂等性保证了你可以简单地再发送一次请求解决问题。幂等性同样适用于PUT(基本的含义是“更新资源数据,如果资源不存在的话,则根据此URI创建一个新 的资源”)和DELETE(你完全可以一遍又一遍地操作它,直到得出结论——删除不存在的东西没有任何问题)方法。POST方法,通常表示“创建一个新资 源”,也能被用于调用任过程,因而它既不安全也不具有幂等性。

如果你采用RESTful的方式暴露应用功能(如果你乐意,也可以称为服务功能),那这条原则和它的约束同样也适用于你。如果你已经习惯于另外的设计方式,则很难去接受这条原则——毕竟,你很可能认为你的应用包含了超出这些操作表达范围的逻辑。请允许我花费一些时间来让你相信不存在这样的情况。

来看下面这个简单的采购方案例子:

Sample Scenario

可以看到,例子中定义了两个服务程序(没有包含任何实现细节)。这些服务程序的接口都是为了完成任务(正是我们讨论的 OrderManagement和CustomerManagement服务)而定制的。如果客户端程序试图使用这些服务,那它必须针对这些特定接口进行 编码——不可能在这些接口定义之前,使用客户程序去有目的地和接口协作。这些接口定义了服务程序的应用协议(application protocol)。

在RESTful HTTP方式中,你将通过组成HTTP应用协议的通用接口访问服务程序。你可能会想出像这样的方式:

Sample Scenario, done RESTfully

可以看到,服务程序中的特定操作被映射成为标准的HTTP方法——为了消除歧义,我创建了一组全新的资源。“这是骗人的把戏”,我听见你叫嚷着。 不,这不是欺骗。标识一个顾客的URI上的GET方法正好相当于getCustomerDetails操作。有人用三角形形象化地说明了这一点:

Knobs one can turn

把三个顶点想象为你可以调节的按钮。可以看到在第一种方法中,你拥有许多操作,许多种类的数据以及固定数量的“实例”(本质上和你拥有的服务程序数 量一致)。在第二种方法中,你拥有固定数量的操作,许多种类的数据和许多调用固定方法的对象。它的意义在于,证明了通过这两种方式,你基本上可以表示任何 你喜欢的事情。

为什么使用标准方法如此重要?从根本上说,它使你的应用成为Web的一部分——应用程序为Web变成Internet上最成功的应用所做的贡献,与 它添加到Web中的资源数量成比例。采用RESTful方式,一个应用可能会向Web中添加数以百万计的客户URI;如果采用CORBA技术并维持应用的 原有设计方式,那它的贡献大抵只是一个“端点(endpoint)”——就好比一个非常小的门,仅仅允许有钥匙的人进入其中的资源域。

统一接口也使得所有理解HTTP应用协议的组件能与你的应用交互。通用客户程序(generic client)就是从中受益的组件的例子,例如curl、wget、代理、缓存、HTTP服务器、网关还有Google、Yahoo!、MSN等等。

总结如下:为使客户端程序能与你的资源相互协作,资源应该正确地实现默认的应用协议(HTTP),也就是使用标准的GET、PUT、POST和DELETE方法。

资源多重表述

到目前为止我们一直忽略了一个稍微复杂的问题:客户程序如何知道该怎样处理检索到的数据,比如作为GET或者POST请求的结果?原因是,HTTP 采取的方式是允许数据处理和操作调用之间关系分离的。换句话说,如果客户程序知道如何处理一种特定的数据格式,那就可以与所有提供这种表述格式的资源交 互。让我们再用一个例子来阐明这个观点。利用HTTP内容协商(content negotiation),客户程序可以请求一种特定格式的表述:

GET /customers/1234 HTTP/1.1
Host: example.com
Accept: application/vnd.mycompany.customer+xml

请求的结果可能是一些由公司专有的XML格式表述的客户信息。假设客户程序发送另外一个不同的请求,就如下面这样:

GET /customers/1234 HTTP/1.1
Host: example.com
Accept: text/x-vcard

结果则可能是VCard格式的客户地址。(在这里我没有展示响应的内容,在其HTTP Content-type头中应该包含着关于数据类型的元数据。)这说明为什么理想的情况下,资源表述应该采用标准格式——如果客户程序对HTTP应用协 议和一组数据格式都有所“了解”,那么它就可以用一种有意义的方式与世界上任意一个RESTful HTTP应用交互。 不幸的是,我们不可能拿到所有东西的标准格式,但是,或许我们可以想到在公司或者一些合作伙伴中使用标准格式来营造一个小环境。当然以上情况不仅适用于从 服务器端到客户端的数据,反之既然——倘若从客户端传来的数据符合应用协议,那么服务器端就可以使用特定的格式处理数据,而不去关心客户端的类型。

在实践中,资源多重表述还有着其它重要的好处:如果你为你的资源提供HTML和XML两种表述方式,那这些资源不仅可以被你的应用所用,还可以被任意标准Web浏览器所用——也就是说,你的应用信息可以被所有会使用Web的人获取到。

资源多重表述还有另外一种使用方式:你可以将应用的Web UI纳入到Web API中——毕竟,API的设计通常是由UI可以提供的功能驱动的,而UI也是通过API执行动作的。将这两个任务合二为一带来了令人惊讶的好处,这使得 使用者和调用程序都能得到更好的Web接口。

总结:针对不同的需求提供资源多重表述。

无状态通信

无状态通信是我要讲到的最后一个原则。首先,需要着重强调的是,虽然REST包含无状态性(statelessness)的观念,但这并不是说暴露功能的应用不能有状态——
事实上,在大部分情况下这会导致整个做法没有任何用处。REST要求状态要么被放入资源状态中,要么保存在客户端上。或者换句话说,服务器端不能保持除了 单次请求之外的,任何与其通信的客户端的通信状态。这样做的最直接的理由就是可伸缩性—— 如果服务器需要保持客户端状态,那么大量的客户端交互会严重影响服务器的内存可用空间(footprint)。(注意,要做到无状态通信往往需要需要一些 重新设计——不能简单地将一些session状态绑缚在URI上,然后就宣称这个应用是RESTful。)

但除此以外,其它方面可能显得更为重要:无状态约束使服务器的变化对客户端是不可见的,因为在两次连续的请求中,客户端并不依赖于同一台服务器。一 个客户端从某台服务器上收到一份包含链接的文档,当它要做一些处理时,这台服务器宕掉了,可能是硬盘坏掉而被拿去修理,可能是软件需要升级重启——如果这 个客户端访问了从这台服务器接收的链接,它不会察觉到后台的服务器已经改变了。

理论上的REST

我承认:以上我所说的REST不是真正的REST,而且我可能有点过多地热衷于简单化。但因为我想有一个与众不同的开场,所以没有在一开始就介绍其正式的定义和背景。现在就让我们稍微简要地介绍一下这方面的内容。

首先,先前我并没有明确地区分HTTP、RESTful HTTP和REST。要理解这些不同方面之间的关系,我们要先来看看REST的历史。

Roy T. Fielding在他的博士学位论文(实际上你应该访问这个链接——至少对于一篇学术论文来说,它是相当易读的。此论文已被翻译成中文) 中定义了术语REST。Roy曾是许多基本Web协议的主要设计者,其中包括HTTP和URIs,并且他在论文中对这些协议提出了很多想法。(这篇论文被 誉为“REST圣经”,这是恰当的——毕竟,是作者发明了这个术语,所以在定义上,他写的任何内容都被认为是权威的。)在论文中,Roy首先定义一种方法 论来谈论架构风格——高级、抽象的模式,来表达架构方法背后的核心理念。每一个架构风格由一系列的约束(constraints)定义形成。架构风格的例子包括“没有风格”(根本没有任何约束)、管道和过滤器(pipe and filter)、客户端/服务器、分布式对象以及——你猜到它了——REST。

如果对你来说这些听起来都太抽象了,那就对了——REST在本质上是一个可以被许多不同技术实现的高层次的风格,而且可以被实例化——通过为它的抽 象特性赋上不同的值。比如,REST中包含资源和统一接口的概念——也就是说,所有资源都应该对这些相同的方法作出反应。但是REST并没有说明是哪些方 法,或者有多少方法。

REST风格的一个“化身”便是HTTP(以及一套相关的一套标准,比如URI),或者稍微抽象一些:Web架构自身。接着上面的例子,HTTP使 用HTTP动词作为REST统一接口的“实例”。由于Fielding是在Web已经(或者至少是大部分)“完善”了之后才定义的REST风格,有人可能 会争论两者是不是100%的匹配。但是无论如何,整体上来说Web、HTTP和URI仅仅是REST风格的一个主要实现。不过,由于Roy Fielding即是REST论文的作者,又对Web架构设计有过深远的影响,两者相似也在情理之中。

最后,我在前面一次又一次地使用着术语“RESTful HTTP”,原因很简单:许多使用HTTP的应用因为一些理由并没有遵循REST原则,有人会说使用HTTP而不遵循REST原则就等同于滥用HTTP。 当然这听起来有点狂热——事实上违反REST约束的原因通常是,仅仅因为每个约束带来的设计权衡可能不适合于一些特殊情况。但通常,违背REST约束的原 因可归咎于对其好处认知的缺乏。来看一个明显的反面案例:使用HTTP GET调用类似于删除对象的操作,这违反了REST的安全约束和一般性常识(客户程序不应为此负责,服务器端开发人员大概不是有意而为之)。但在随后的文 章中,我会提及更多这样或那样的对HTTP的滥用。

总结

本文试图对REST(Web架构)背后的概念提供快速的介绍。RESTful HTTP暴露功能的方式与RPC、分布式对象以及Web Services是不相同的;要真正理解这些不同是需要一些心态的转变。不管你构建的应用是仅仅想暴露Web UI还是想把API变成Web的一份子,了解下REST的原则还是有好处的。

本文是使用 B3log Solocannysquirrel 的个人博客 进行同步发布的。

posted @ 2010-10-22 19:43 squirrel 阅读(119) | 评论 (0)编辑 收藏

validation.js是一个基于prototype表单前端验证工具,与其它库相比,简单易用.
下面是对validation的介绍
http://tetlaw.id.au/view/blog/really-easy-field-validation-with-prototype/
ajax
http://ajax.org/space/start/2006-05-15/2
http://ajax.org/space/start/2006-05-22/1

以下是对其做的扩展.

  • 新增验证:
  • 增加min-value-number验证,例: 最小值为10.1 = min-value-10.1
  • 增加max-value-number验证,例: 最大值为-100.1 = min-value--100.1
  • 增加长度范围validate-length-range-minLength-maxLength验证,例: 最小长度为1,最大长度为10:validate-length-range-1-10
  • 增加整型数字范围validate-int-range-minValue-maxValue验证,例: 5至20 : validate-int-range-5-20
  • 增加浮点数字范围validate-float-range-minValue-maxValue验证,例: 1.1至10 : validate-float-range-1.1-10
  • 增加min-length-number验证,例: 最小长度为10 = min-length-10
  • 增加max-length-number验证,例: 最大长度为10 = max-length-10
  • 增加文件类型 validate-file-type1-type2-typeX 的验证,例: validate-file-zip-png-jpeg 将验证文件是否为zip,png,jpeg格式之一
  • 增加中文日期验证 validate-date-cn

 

  • 修改记录:
  • 增加Validation._getInputValue() 取代$F()方法以对file input进行验证
  • 修正Validation.isVisible() 中while循环中elm可能不存在为空的问题
  • 增加ValidationFactory for cache
  • 修改Validation.get()方法使用indexOf()的匹配模式,以适应可以通过class传递参数
  • 修改errorMsg可由方法返回

min-length-number,max-length-number,validate-file-xx1的实现机制主要是直接使用className作为参数传递,再在验证方法中抽取max-length-number的number作为参数使用

下载 http://www.blogjava.net/Files/badqiu/validation1.5.3.rar

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posted @ 2010-10-22 19:40 squirrel 阅读(100) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 概述jQuery 是继 prototype 之后又一个优秀的 Javascript 框架。其宗旨是—写更少的代码,做更多的事情。它是轻量级的 js 库(压缩后只有21k) ,这是其它的 js 库所不及 的,它兼容 CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)。 jQuery 是一个快速的,简洁的 javaScrip...  阅读全文

posted @ 2010-10-22 19:39 squirrel 阅读(94) | 评论 (0)编辑 收藏

我现在是一个初学JAVA的学生,目前的学习阶段是Struts 2.0,希望大家能给予帮助!!!

posted @ 2008-07-13 15:36 squirrel 阅读(183) | 评论 (0)编辑 收藏

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