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[导入]程序中的结构表达

Posted on 2005-12-28 22:49 canonical 阅读(984) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Witrix开发平台

  循环结构是imperative language的重要组成部分,一般也是程序中比较难以理解的部分。特别是没有软件技术背景的朋友,明显对于循环的理解力较弱。在Von  Neumann体系结构中,赋值语句是必须的,因而引出了存储概念,也引入了时间概念,因为我们可以区分出赋值前和赋值后的时刻。引入时间之后,本质性的 影响是程序串行化,而强迫我们从并行思考转入串行处理。很多时候这是一种不自然的情况,在我们的自然思维中,我们看到的或想到的也许只是一组静态结构,但 在程序中表达的时候却往往不可避免的需要引入一个动态过程。而我们控制动态结构的能力总是不足的。最近对于函数式语言及处理风格的越来越强烈的要求可能也 从侧面反映了大家对这种结构失配的不满。
   但是串行思维毫无疑问也是我们正常思维模式的一部分(当然这种思维模式在多大程度上是因为Von Neumann 体系造成的,也是个很有趣的问题)。例如在页面渲染的时候,我们可能希望预先把所有用到的数据都转载到内存中,赋予不同的变量名,然后在页面模板中我们只 要知道如何把这些数据变量表现出来就可以了。先做完A再做B,这是分层的思想,也是典型的串行思维。而基于数据进行处理,也是Von Nenuman体系的基本思想。但是如果处处要求预先计算并赋值,往往增加了很多额外的步骤(glue code),并且增大了对内存(计算空间)的需求。分层之后,还存在着一个各个层次之间结构匹配的维护问题。
   面向对象在结构表达方面是一种 巨大的进步。经过多年的发展,我们在表达静态结构关系方面已经是驾轻就熟了。通过属性关联,我们可以沿着对象图进行结构遍历。如果使用成员函数,在这种遍 历过程中还可以包容更多的动态特性。而在数据持久化方面,ORM的盛行也在一定程度上证明了对象图的有效性。使用对象图可以大大降低对赋值语句的需求,减 轻了明确建模的压力(每一次赋值都要求着一个明确的变量名,一个概念),也缓解了Von Neuman体系结构的束缚。例如,我们不再需要
 var user = loadUser(userId);
  var userOrgnization = loadOrgnization(user.orgId);
  var userOrgnizationName = userOrgnization.name
而是直接使用  user.orgnization.name

    目前面向对象所表达的大多数结构还是基于数据语义的,而我们对于函数等高阶结构的控制能力仍然较弱。设计模式在这方面提供了一些经验,但还是远远不够的。 在我们经验不多的时候,我们需要依赖于明确的实体数据,而在我们的理解逐步深入之后我们就可以通过Visitor, Iterator等模式支撑起整个结构。高阶结构比低阶结构难以控制,一方面是因为动态性本身比静态性难以理解,另一方面函数对信息的使用和流动是一种主 动约束,如果约束的不正确,会造成结构的失效。而数据的使用是完全开放的,很多决定都可以延迟到使用时刻决定。当然,开放性带来的问题也早就众所周知了: 不受限制的使用将导致无法控制的困境。在基础的数据层封装方面,一般我并不提倡大量使用domain model似的具有丰富语义的数据对象。因为数据是共享的,应该存在一个开放的数据层,在其上可以建立业务对象。混杂在一起会限制系统的演化。

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