Node API提供了一个方法在Node属性集变化时通知注册在其上的监听器更新。
protected final void firePropertySetsChange(Node.PropertySet[] o, Node.PropertySet[] n)
如图,精灵动画就是一个自定义的Node,当使用鼠标将Node从A点拖拽到B点时,Node坐标已经改变,可以调用Node的
firePropertySetsChange()方法通知属性表单(Propertites Sheet)更新显示。
因为
firePropertySetsChange()是个受保护(protected)的方法,如果需要在Node的外部调用,还可以包装在自定义的公共(public)方法里。
public void notifySheetChange(){
firePropertySetsChange(null, Sheet.createDefault().toArray());
}