2011年9月16日
摘要: 最近在生病之前写的很多东西都忘了发了,正好有时间发一个以前制作的基于flashlite1.x的小游戏~~
flashlite是基于flash的轻量级库,类似j2me之于java。
目前像空中网的闪游社区等一些大型手机门户网站的闪游都是用flashlite制作的游戏,当下的手机上的flashlite制作的游戏因为机能、和flashlite的局限性都还不能达到flash在PC上运行的效果,不过不妨一看~而且最近好像腾讯推出了一款手机flash网游~有机会进去看看~
阅读全文
2011年7月28日
摘要: win7下安装NetBeans找不到jdk的处理方法
装了jdk安装netbeans缺提示无法找到jdk,
得手动安装它的bundle文件才能解决(参考)。
阅读全文
2011年4月30日
2011年4月13日
2011年2月8日
摘要: 有趣的QQ签名神马的 - - 休息一下吧~ 阅读全文
2010年11月8日
摘要: 两个月没有更新东西了,最近很忙,公司的产品也在转型中。互联网一直是块大蛋糕,好吃又不好吃,吃不到就先吃手机互联网这个小蛋糕吧。 阅读全文
2010年8月21日
摘要: 这是我在开发中经常用到的类,为了模拟小数点运算以及实现j2me的Math没有提供的数学运算。 阅读全文
摘要: 随着手机的进步,可以支持的功能也越来越多,在手机上可以实现的效果也越来越好。
下面是一些常用的系统方法,该类会随着以后的开发更新。 阅读全文
2010年7月25日
摘要: 在手机游戏的开发中,要做多机型的适配,但是越来越多的机器开始支持触摸屏操作。
那么我们也要很好的去实现其触摸屏的输入,以让玩家有类似甚至超过键盘控制的舒适感。 阅读全文
2010年7月4日
摘要: 位操作就是将10进制数想为“01010000111”这样的2进制形式去运算、操作 常用运算符有|&<<>>^等
在C++的开发里一般是不推荐使用位操作的,因为会降低代码的可读性。而且J2me开发中因为内存、运算速度等诸多原因,所以推荐使用位操作。 阅读全文