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2007年4月18日

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posted @ 2014-10-13 15:57 码农cz 阅读(107) | 评论 (0)编辑 收藏

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posted @ 2014-10-13 15:57 码农cz 阅读(107) | 评论 (0)编辑 收藏



至此,准备工作就可以了。

看看页面怎么写的

运行,就可以了。

posted @ 2014-10-13 15:50 码农cz 阅读(157) | 评论 (0)编辑 收藏

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posted @ 2012-07-18 15:07 码农cz 阅读(844) | 评论 (0)编辑 收藏

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posted @ 2012-07-18 14:45 码农cz 阅读(1255) | 评论 (0)编辑 收藏

在struts2中,获取表单元素有三种方式:
1.在action类中,为属性提供get/set方法。
2.使用javabean的引用,提供get/set方法。但是表单中名字必须是javabean引用的名字.属性名。
3.实现Modeldriven接口。

posted @ 2012-07-05 14:59 码农cz 阅读(176) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 说实话,eclipse我受够了.自从用了Intellijidea ,我的腰不酸了,腿不疼了,一口气能上一层楼.先上代码结构数据库表结构 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 CREATE DATABASE...  阅读全文

posted @ 2012-07-05 14:48 码农cz 阅读(258) | 评论 (0)编辑 收藏

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posted @ 2008-05-15 10:42 码农cz 阅读(943) | 评论 (0)编辑 收藏

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posted @ 2008-05-15 10:39 码农cz 阅读(6517) | 评论 (8)编辑 收藏

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posted @ 2008-05-15 10:37 码农cz 阅读(1732) | 评论 (3)编辑 收藏

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posted @ 2008-05-14 09:24 码农cz 阅读(242) | 评论 (0)编辑 收藏

Map接口:
    |
    + -- WeakHashMap: 以弱键 实现的基于哈希表的 Map。在 WeakHashMap 中,当某个键不再正常使用时,将自动移除其条
    |      目。更精确地说,对于一个给定的键,其映射的存在并不阻止垃圾回收器对该键的丢弃,这就使该键成为可终止的,被终
    |      止,然后被回收。丢弃某个键时,其条目从映射中有效地移除,因此,该类的行为与其他的 Map 实现有所不同。此实现
    |      不是同步的。
    |
    + -- TreeMap:该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的
    |    构造方法。此实现不是同步的。
    |
    + -- HashMap:基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了      
    |        非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺   
    |       序恒久不变。此实现不是同步的。
    |
    +-- SortedMap: 进一步提供关于键的总体排序 的 Map。该映射是根据其键的自然顺序进行排序的,或者根据通常在创建有
         序映射时提供的 Comparator 进行排序。对有序映射的 collection 视图(由 entrySet、keySet 和 values 方法返回
         )进行迭代时,此顺序就会反映出来。要采用此排序方式,还需要提供一些其他操作(此接口是 SortedSet 的对应映
         射)。

Collection接口:
    |
    + -- Set接口:一个不包含重复元素的 collection。更正式地说,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并
    |      |     且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象。
    |      |
    |      + -- HashSet:此类实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的迭代顺序;
    |      |    特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。此类为基本操作提供了稳定性能,此实现不是同
    |      |    步的。
    |      |
    |      + -- LinkedHashSet:具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。此实现与 HashSet 的不同之外在
    |      |    于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。此链接列表定义了迭代顺序,即按照将元素插入到 set
    |      |    中 的顺序(插入顺序)进行迭代。注意,插入顺序不 受在 set 中重新插入的 元素的影响。此实现不是同步
    |      |    的。
    |      |
    |      + -- TreeSet:基于 TreeMap 的 NavigableSet 实现。使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时
    |           提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。此实现为基本操作(add、remove 和 contains)
    |           提供受保证的 log(n) 时间开销。此实现不是同步的。
    |
    + -- List接口:有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户
           |      可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
           |
           + -- ArrayList:List 接口的大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。
           |    除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。(此类大致上等同于
           |    Vector 类,除了此类是不同步的。)每个 ArrayList 实例都有一个容量。该容量是指用来存储列表元素的数
           |    组的大小。它总是至少等于列表的大小。随着向 ArrayList 中不断添加元素,其容量也自动增长。并未指定增
           |    长策略的细节,因为这不只是添加元素会带来分摊固定时间开销那样简单。此实现不是同步的。
           |
           + -- LinkedList:List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实
           |    现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方
           |    法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。提供先进先出队列操作(FIFO)。此实现不是同步的。
           |
           + -- Vector:Vector 类可以实现可增长的对象数组。与数组一样,它包含可以使用整数索引进行访问的组件。但是
                ,Vector 的大小可以根据需要增大或缩小,以适应创建 Vector 后进行添加或移除项的操作。此实现是同步的
                。

posted @ 2007-04-18 11:18 码农cz 阅读(330) | 评论 (0)编辑 收藏