Chan Chen Coding...

Start Avoiding Some Java 5 Coding Pitfalls

You may want to keep in mindpitfalls described in this page. They may cause problems at run-time  You may want to keep in mind
that weren't present in previous Java releases.

Remember that the new language features are implemented at the compiler level.
Internally, the compiler generates code that's similar to Java 1.4 code.
This may result in non-obvious performance or run-time issues.

AutoboxingAutoboxing conversion is the mechanism for wrapping/unwrapping primitives into/out of their box types (i.e. int --> Integer).

Pitfalls:

   Don't abuse the auto-boxing features by letting the compiler insert a
lot of conversions in your code automagically. By doing that you may
create an out of memory exception or force more frequent or lengthy
garbage collection cycles.
   Don't test equality of boxed objects through the = or operators.
Remember that they will work fine only for scalars in range -127 <= n
<= 128. Use instead:
       if (x.equals(y)) {  }
       if (x.intValue() == y.intValue()) {  }
       if (42 == x.intValue()) {  }
   Arrays of primitives or ArrayList? objects of boxed types are not
automatically auto-boxed. You must convert back and forth between them
by traversing the array.
   Overloaded methods will resolve using Java 1.4 instead of Java 5
rules for argument resolution. You will need to cast the correct type to
resolve this correctly.
   Null pointer exceptions may result if your code tries to unbox a
reference to a boxed object that points to null. Add as much
error-checking code as possible in suspect code!

     public Integer f(int nX) {
       Integer retVal = null;

       if (nX >= 42)
         retVal = 2*nX;

       return retVal;
     }

     // examples:
     Integer y = f(33); // works fine; y can be null
     int nY = f(33); // NullPointerException if f(33) returns null !  Compiler won't notice or care.
   Be careful when writing to an ObjectOutputStream (or reading from an
ObjectInputStream), especially when implementing readObject() and
writeObject() for Serializable classes. The following lines are not
equivalent, because ints and Integers are represented differently in the
binary data being written:

       int i=;
       objectOutputStream.writeInt(i);     // writes an int
       objectOutputStream.writeObject(i);  // writes an Integer
Generics (parameterized types)

   A subclass of a generic class must match the superclass' definition exactly or the code won't work. If you want to extend

   class SomeClass<T>

   , the subclass must include the same generic parameter (i.e.

   class NewSubClass<T> extends SomeClass<T>

   ).
   Generic parameters don't follow the same inheritance rules as
classes. Use bounded types or wildcards instead. In other words, in Java
1.4 you'd use

   void f(Number n)

   and the argument could be any subclass of Number. In Java 5,

   void f(T t) { }

   will only work with T arguments, so if you defined T as Number in
the class declaration, it won't work with Integer, Double, etc. If you
want something to work with the parameter type and with its subclasses,
you'll have to extend the type parameter explicitly.
   Generic classes don't operate on primitives. Object declarations
using generics rely on auto-boxing to convert int to Integer; this is
transparent to the programmer but it may result in run-time resource
abuse.
   Legacy code may not compile without warnings; use

   Xlint or @SuppressWarnings

   to avoid the warning messages.
   Don't feel like you have to update every collection class to use
generics! The code we have in production is tried-and-tested. Only move
the code to generics if it makes sense when you have lots of time to
test or when you're actually fixing a bug. Otherwise, suppress the
warnings and move on.

Static imports

   In general, if you feel like you want to use static imports, let
your IDE resolve the correct name and scoping. Don't import using the
wildcard (i.e. import static java.lang.*;) because it may result in
shadowing or collision issues.

Enumerated types

   Enumerated types are first-class objects and allow you to define
methods, constructors, variables, etc. just like any other class. If
your enumeration gets lots of methods and instance variables, though,
that may be a sign that you need helper objects instead. Revise your
implementation.
   Don't rely on the values returned by

   compareTo()

   for scalar operations. The values may change in subsequent implementations/revisions of your enum.
   Double-check any code that relies on enums that you maintain/modify.
The compiler will not generate any errors if a symbolic constant is
removed, so the compiler won't detect that you removed it. Code using
the enum and relying on the enum and that isn't compiled with the new
version will throw an invalid reference exception when executed with the
new version of the enum.

Enhanced 'for' statement

   Convenience may result in performance penalties if you have to
traverse a big collection or array. In the case of ArrayList? , for
example, using a basic 'for' statement with an index to the element that
you want to fetch will run faster than en enhanced 'for' statement.
   Enhanced 'for' loops have no way of keeping track of counters for each iteration.
   You cannot iterate backwards with a for


-----------------------------------------------------
Silence, the way to avoid many problems;
Smile, the way to solve many problems;

posted on 2012-02-18 15:46 Chan Chen 阅读(209) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Scala / Java


只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航: