重新探索自我

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J2ME 学习总结(一)

本人学习 J2ME 的原因是毕业设计课题的需要,要开发一个基于 J2ME 的移动设备 3D 游戏,需要从基础一步一步学习。

 

前言

 

         如果大家没有接触过无线移动开发,可能想到要在手机运行自己写的程序或者游戏,一定很难;

         不过可以放心,这些东西一旦跟 java 扯上关系,那问题就好像没有那么复杂了;

         今天就给大家介绍 j2me 的一些基本知识

 

J2ME 技术概述

 

         J2ME SUN 公司针对嵌入式、消费类电子产品推出的开发平台,与 J2SE J2EE 共同组成 Java 技术的三个重要的分支。

         J2ME 平台是由配置( Configuration )和简表( Profile )构成的。配置是提供给最大范围设备使用的最小类库集合,譬如 IO ,支持的数据类型等等,在配置中同时包含 Java 虚拟机。简表是针对一系列设备提供的开发包集合。

         J2ME 中有两个最主要的配置,分别是 Connected Limited Devices Configuration CLDC )和 Connected Devices Configuration CDC )。 CLDC 主要针对那些资源非常受限的设备比如手机、 PDA 、双工寻呼机等。而 CDC 主要面对那些家电产品,比如机顶盒、汽车导航系统等。

         简表是以配置为基础的

         例如 Mobile Information Devices Profile MIDP )就是 CLDC 上层的重要简表。

 

         MIDP 中定义了一种新的应用程序模型 MIDlet ,它是被 Application Management Software AMS )管理的。 AMS 负责 MIDlet 的安装、下载、运行和删除等操作。

         在被 AMS 管理的同时, MIDlet 可以和应用管理软件通信通知应用管理软件自己状态的变化,通常是通过方法 notifyDestroyed() notifyPaused() 实现的

 

         MIDlet 有三个状态,分别是 pause active destroyed

 

 

J2ME 的应用

目前 J2ME 主要应用在移动电话上,主要是游戏开发。

事实上, J2ME 能够做的内容有很多,绝对不应该局限于游戏。

SonyEricsson Nokia 等厂商都把重点转向了企业和产品应用层面,特别是与 J2EE

结合,将会一个完美的亮点;

另外 Mobile Java 3D 作为一个独立的领域也正在受到大家的广泛欢迎和关注。

我现在的毕业设计就是 Mobile Java 3D

 

 

开发环境搭建

 

         下载相关软件

             J2SE JDK 1.4 or later http://java.sun.com

无线开发包 WTK 2.2 or later http://java.sun.com

          IDE 工具 Eclipse 3.1 http://www.eclipse.org

           开发插件: Eclipse Me 1.2

           其他可选包: Nokia SDK

           注意:下载开发插件的时候选择与 Eclipse 匹配的版本,当前使用的

                 版本为 1.2 ,支持 Eclipse 3.x

 

         搭建过程

第一步 安装 JDK

第二步 安装 WTK ,双击安装包,下一步到底

第三步 安装 Eclipse

第四步 安装 Eclipse Me 插件

            安装 Eclipse 插件方式很多,可以直接更新安装,也可以直接

            下载插件安装包安装,我们采用第二种方式:分别拷贝 features

            plugins 的文件到 Eclipse 对应的目录下,删除 Eclipse 安装目录

            对应的 configuration 下的 org.eclipse.update 文件夹,然后再启动

            Eclipse 即可

 

         安装完成后,启动 Eclipse, 在菜单栏 window/preferences 可以看到:

 

         然后选择 platform Components 项添加 WTK

 

         选择 WTK 安装目录

 

         安装完毕,新建一个 J2ME 项目测试一下

 

 

         新建一个 Midlet 程序

         运行

         运行结果出现默认手机模样(左图)

 

 

 

 

 

 

 

 

 一个简单的HelloWorld例子

 

         黑色部分为 Midlet 框架部分,插件自动生成,我们只需要添加少量代码

 

import javax.microedition.midlet.*;

public class HelloWorld extends MIDlet {

     private  Display dispaly = null;

     public HelloWorld(){

          display = Display.getDisplay(this);

     }

       protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {

                    Form form = new Form( Hello world! )  ;

               display.setCurrent(form);

       }

       protected void pauseApp() {}

       protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {}

}

 

 

MIDP2.0 常用 API 介绍


    待续......

 

 

 

 

 

posted on 2006-04-13 14:49 蒋利文 阅读(442) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 技术总结

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