合工大很牛很牛牛
BlogJava
::
首页
::
联系
::
聚合
::
管理
14 Posts :: 1 Stories :: 37 Comments :: 0 Trackbacks
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
留言簿
(1)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
我参与的团队
随笔分类
算法——二叉树
设计模式(12)
随笔档案
2008年7月 (10)
2008年6月 (1)
2008年5月 (4)
搜索
最新评论
1. re: 命令模式 Command Pattern[未登录]
nice article, but your English is not good enough.
--cc
2. re: State Pattern 状态模式
评论内容较长,点击标题查看
--zdcin
3. re: Observer Pattern 观察者模式
看看head first design pattern会发现雷同得不得了
如果本文作者做的工作只是翻译 请说明 以免混淆
--zkenshin
4. re: State Pattern 状态模式[未登录]
这样的烂东西不要放上来,浪费大家的时间
--aa
5. re: 命令模式 Command Pattern
Thank you!
--skk
阅读排行榜
1. State Pattern 状态模式(2848)
2. 工厂方法 Factory Method(2477)
3. 命令模式 Command Pattern(2359)
4. Iterator Pattern(1915)
5. Observer Pattern 观察者模式(1636)
评论排行榜
1. State Pattern 状态模式(8)
2. 工厂方法 Factory Method(8)
3. Facade Pattern(6)
4. 命令模式 Command Pattern(4)
5. template pattern(3)
2008年7月18日
#
Observer Pattern 观察者模式
摘要: 所谓的observer pattern即是实现观察者和观察对象之间关系的一种模式。该模式中,观察对象可以有一个,也可以有多个。如果观察者要实时接受观察对象的信息,就必须通过该观察对象的registerObserver方法注册成为该观察对象的观察者群。也可以通过removeObserver方法注销并离开该观察对象的观察者群。观察对象通过notifyObserver方法将实时信息通知给它所有的已注册的观察者。
阅读全文
posted @
2008-07-18 00:54
化的了 阅读(1636) |
评论 (2)
|
编辑
收藏
Composite Pattern
摘要: Iterator Pattern只能提供一个平行的菜单组合,而我们要一个树形的。
阅读全文
posted @
2008-07-18 00:46
化的了 阅读(1195) |
评论 (0)
|
编辑
收藏
State Pattern 状态模式
摘要: State Pattern 的前提条件是:经常发生改变的是状态(也就是业务流程),而不是“操作”。
阅读全文
posted @
2008-07-18 00:38
化的了 阅读(2848) |
评论 (8)
|
编辑
收藏
Copyright @ 化的了
Powered by:
.Text
and
ASP.NET
Theme by:
.NET Monster