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doneykoo [Ouditian]

DKzone- Ouditian Technology

ruby操作excel文件

使用ruby来操作excel文件首先需要在脚本里包含以下语句
require 'win32ole'

把win32ole包含进来后,就可以通过和windows下的excel api进行交互来对excel文件进行读写了.


打开excel文件,对其中的sheet进行访问:
excel = WIN32OLE::new('excel.Application')
workbook = excel.Workbooks.Open('c:\examples\spreadsheet.xls')
worksheet = workbook.Worksheets(1) #定位到第一个sheet
worksheet.Select

读取数据:
worksheet.Range('a12')['Value'] #读取a12中的数据
data = worksheet.Range('a1:c12')['Value'] #将数据读入到一个二维表


找到第一处a列的值为空值
line = 1
while worksheet.Range("a#{line}")['Value']
   line=line+1
end #line的值为第一处空白行的行数


将第一列的值读入到一个数组中
line = '1'
data = []
while worksheet.Range("a#{line}")['Value']
   data << worksheet.Range("a#{line}:d#{line}")['Value']
   line.succ!
end


将数据写入到excel表格中
worksheet.Range('e2')['Value'] = Time.now.strftime '%d/%m/%Y' #单个值
worksheet.Range('a5:c5')['Value'] = ['Test', '25', 'result'] #将一个数组写入


调用宏定义
excel.Run('SortByNumber')

设置背景色
worksheet.Range('a3:f5').Interior['ColorIndex'] = 36 #pale yellow
# 将背景色恢复成无色
worksheet.Range('a3:f5').Interior['ColorIndex'] = -4142 # XlColorIndexNone constant
# 使用Excel constant 将背景色恢复成无色
worksheet.Range('a3:f5').Interior['ColorIndex'] = ExcelConst::XlColorIndexNone


保存
workbook.Close(1)
# 或
workbook.SaveAs 'myfile.xls'
# 默认路径是系统定义的"我的文档"


结束会话
excel.Quit

一些相对完整的代码片段

创建一个excel文件并保存
require 'win32ole'
excel = WIN32OLE.new("excel.application")
excel.visible = true     # in case you want to see what happens
workbook = excel.workbooks.add
workbook.saveas('c:\examples\spreadsheet1.xls')
workbook.close

操作excel文件的几个重要元素
Excel => workbook => worksheet => range(cell)
我理解的是excel为类名,workbook为一个具体的(excel文件)实例,创建好实例后,worksheet是实例(workbook,工作簿)中的一个工作表,然后可

以对工作表中的每个单元格(range(cell))进行具体的读写------------------按照这样操作肯定没有错,不过下面的这些语句又让我有些疑惑


excel.workbooks("Mappe1").worksheets("Tabelle1").range("a1").value #读取名为Mappe1的excel文件中工作表名为Tabelle1的a1单元格中的值
excel.worksheets("Tabelle1").range("a1").value #作用同第一条语句
excel.activeworkbook.activesheet.range("a1").value #作用同第一条语句
excel.activesheet.range("a1").value #作用同第一条语句
excel.range("a1").value #作用同第一条语句

excel可以直接操作所有的属性,默认为当前活跃的工作簿/工作表


对单元格的操作:

某个单元格: sheet.range("a1")

a1到c3的值:   sheet.range("a1", "c3") 或 sheet.range("a1:c3")

第一列:    sheet.range("a:a")

第三行:    sheet.range("3:3")

获得单元格的值:
range.text #读取值,返回为字符串格式,如果单元格内为数字,有可能会被截断小数点后的位数
sheet.range("a1").text  

range.value #读取值,数字不会截断
sheet.range("a1").value      

对单元格设置值
sheet.range("a1").value = 1.2345

sheet.range("a1").value = '1.2345'

迭代访问:

sheet.range("a1:a10").each{|cell|puts cell.value}

如果范围是一个矩形,则会按行循环迭代访问
sheet.range("a1:b5").each{|cell|puts cell.value}

block迭代,并打印出每行的第一个值
sheet.range("b3:c7").rows.each{|r|puts r.cells(1,1).value}

posted on 2009-02-26 10:25 DoNeY 阅读(2857) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: GameDev


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