于吉吉的技术博客

建造高性能门户网

  BlogJava :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理 ::
  65 随笔 :: 6 文章 :: 149 评论 :: 0 Trackbacks

2011年1月4日 #

posted @ 2014-03-04 10:49 陈于喆 阅读(426) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2014-02-23 12:54 陈于喆 阅读(389) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 最近接手项目从cocos2dx 2.0 升级为 3.0 ,至于为什么要升级我也弄不清楚,只感觉3.0是要摆脱cocos2d-iphone的身影,这是要作死的态度吗,没时间去了解3.0的核心发生了神马变化,只为了从cocos2dx2.0经常适应到3.0做了一些纪录,以便查阅和方便正在从2.0到3.0的朋友。  阅读全文
posted @ 2013-12-27 23:29 陈于喆 阅读(18015) | 评论 (5)编辑 收藏

posted @ 2013-07-05 17:18 陈于喆 阅读(4493) | 评论 (6)编辑 收藏

posted @ 2012-03-19 16:33 陈于喆 阅读(4355) | 评论 (3)编辑 收藏

     摘要: 其实为什么javascript的定时器会出现所谓的不可靠或偏差的情况,这是可以理解的,最主要的问题是它们并不是所谓的线程,其实
javascript是运行于单线程的环境中,而定时器只是计划代码在未来某个执行的时间,执行的时间点是不能被保证的,因为在页面的生命周期中,不同时间可能存在其他代码,或各个浏览器的内核控制住javascript进程。  阅读全文
posted @ 2012-01-10 15:15 陈于喆 阅读(3516) | 评论 (6)编辑 收藏

posted @ 2011-12-06 16:22 陈于喆 阅读(4970) | 评论 (7)编辑 收藏

posted @ 2011-08-21 15:55 陈于喆 阅读(6391) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2011-08-15 16:51 陈于喆 阅读(6303) | 评论 (13)编辑 收藏

     摘要: Starting and Stopping Mongo
Security and Authentication
Monitoring and Diagnostics
Backups
  阅读全文
posted @ 2011-07-30 18:23 陈于喆 阅读(20511) | 评论 (2)编辑 收藏

posted @ 2011-06-15 15:07 陈于喆 阅读(872) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: objectid是一种轻量型的,不同的机器都能用全局唯一的同种方法轻量的生成它,而不是采用传统的自增的主键策略,因为在多台服务器上同步自动增加主键既费力又费时,不得不佩服,mongodb从开始设计就被定义为分布式数据库。
下面深入一点来翻翻这个Objectid的底细,在mongodb集合中的每个document中都必须有一个"_id"建,这个键的值可以是任何类型的,在默认的情况下是个Objectid对象。
当我们让一个collection中插入一条不带_id的记录,系统会自动地生成一个_id的key  阅读全文
posted @ 2011-06-12 18:30 陈于喆 阅读(15229) | 评论 (8)编辑 收藏

posted @ 2011-06-02 16:11 陈于喆 阅读(954) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: google map测距的实现和分析
不断有传闻google map在今年的7月1号之后在大陆停止运营,具体原因是因为天朝的牌照问题,这个就不多讲了,可以发现现在搜房网的地图,和安居客等的地图纷纷都撤下 google map,而重新选择了mapabc或baidu,当然网易房产地图也不例外,现在也在使用mapabc作为网易房产地图的开发,预计将在6月底前上线,到 时再跟大家分享一下mapabc的一些开发实践。
还是说回google map的开发,自从上次建了个qq群就有不少人在问测距怎么实现,当然很多人想的是拿来主义的,当时是拿http://xf.house.163.com /gz/map/000B.html的例子出来,但确实页面上进行了封装也写得比较乱,所以还是比较难以抽离,先给个简单实现的例子:  阅读全文
posted @ 2011-06-02 14:01 陈于喆 阅读(3924) | 评论 (1)编辑 收藏

     摘要: 有朋友去一家大型的互联网公司参加了java程序员的笔试,抄下了一些笔试题,可能有的抄的并不全,试了解答一下,有些还真的答不出来

1.cookie和session的作用以及他们的应用场合
2.怎样让jvm加载一个Class的同时执行一段代码
3.post和get区别
4.事务的属性有哪些?写出spring或jdbc管理事务的例子
5.实现一个高并发、高性能的hashmap。写出伪代码
6.解析一段xml,拼接成一个url。  阅读全文
posted @ 2011-04-21 17:23 陈于喆 阅读(3535) | 评论 (9)编辑 收藏

     摘要: 好吧,这个错误浪费了我今天几个小时的时间,必须把它记录下来。
问题是这样的,在启动更新了portmap,exportfs,一些没问题后,在做/etc/init.d/nfs-kernel-server restart 出现

/etc/init.d/nfs-kernel-server start
Exporting directories for NFS kernel daemonexportfs: /etc/exports [1]:
Neither 'subtree_check' or 'no_subtree_check' specified for export
"foobar".
Assuming default behaviour ('no_subtree_check').
NOTE: this default has changed since nfs-utils version 1.0.x

.
Starting NFS kernel daemon: nfsd
Not st  阅读全文
posted @ 2011-04-06 17:13 陈于喆 阅读(1854) | 评论 (1)编辑 收藏

     摘要: NFS服务器端
apt-get install nfs-kernel-server nfs-common portmap

vi /etc/hosts.allow
portmap: 192.168.0.
lockd: 192.168.0.
rquotad: 192.168.0.
mountd: 192.168.0.
statd: 192.168.0.

vi /etc/hosts.deny
portmap:ALL
lockd:ALL
mountd:ALL
rquotad:ALL
statd:ALL

vi /etc/default/portmap
将 -i 127.0.0.1 注释掉  阅读全文
posted @ 2011-04-06 17:09 陈于喆 阅读(1434) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: google Map的交互基本都是事件驱动的,这表示js是通过生成时间来响应交互的,并且处于监听我们设定的事件,每个 Google Maps API 对象都可导出大量已命名的事件。如果程序想要实现某些事件,则会为这些事件注册 Javascript 事件侦听器,并会在通过在 google.maps.event 命名空间中注册 addListener() 事件处理程序接收这些事件时执行相应的代码。

初步的事件响应

google map中的所有对象都可以对用户事件监听并作出响应,用户的事件可以包括鼠标或键盘,对象可以监听以下这几种事件:
'click','dblclick','mouseup','mousedown','mouseover','mouseout'
这些事件看上去很像标准的DOM事件,但这些时间可以在不同的浏览器实现不同的DOM事件模型。  阅读全文
posted @ 2011-03-30 16:58 陈于喆 阅读(26530) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 在微博看到介绍的一款linux系统信息神器,dstat,收藏一下

dstat可以直接可直接替换vmstat, iostat, netstat ,nfsstat, ifstat等系统工具,监控cpu、disk 、mem、load、interrupt、net、proc、CS....

安装
wget http://rpmforge.sw.be/redhat/7.3/en/i386/rpmforge/RPMS/dstat-0.6.9-1.rh7.rf.noarch.rpm
rpm -ivh dstat-0.6.9-1.rh7.rf.noarch.rpm
or
apt-get install dstat
yum install dstat  阅读全文
posted @ 2011-03-24 17:15 陈于喆 阅读(2245) | 评论 (3)编辑 收藏

     摘要: 本来是想将房产地图google map的应用记录一个系列,但继1)记录完之后总找不到时间继续记录下去,1)中主要解决了Google Maps JavaScript API V3 与 Google Local Search API两者由于版本问题带来的一系列麻烦,思路是使用一个iframe作为兼容的跳板,子页面应用Local Search API获得查询的result后返回给父页面,下面再记录一些地图坐标的定位和一些UI的组成。

可参考 http://xf.house.163.com/gz/map/00Xa.html  阅读全文
posted @ 2011-03-05 16:02 陈于喆 阅读(4389) | 评论 (2)编辑 收藏

     摘要: 一直以来似乎都有一个错觉,认为map跟其他的集合类一样继承自Collection,其实不然,Map和Collection在结构层次上是没有任何关系的,通过查看源码可以发现map所有操作都是基于key-value对,而不是单独的元素。

下面以HashMap为例子,深入对Map的实现机制进行了解,在这个过程中,请打开jdk源码。

Hash算法

HashMap使用Hash算法,所以在解剖HashMap之间,需要先简单的了解Hash算法,Hash算法一般也成为散列算法,通过散列算法将任意的值转化成固定的长度输出,该输出就是散列值,这是一种压缩映射,也就是,散列值的空间远远小于输入的值空间。
简单的说,hash算法的意义在于提供了一种快速存取数据的方法,它用一种算法建立键值与真实值之间的对应关系,(每一个真实值只能有一个键值,但是一个键值可以对应多个真实值),这样可以快速在数组等里面存取数据。

下面我们建立一个HashMap,然后往里面放入12对key-value,这个HashMap的默认数组长度为16,我们的key  阅读全文
posted @ 2011-02-15 19:18 陈于喆 阅读(10159) | 评论 (6)编辑 收藏

     摘要: 以前的房产地图一直都是使用有道地图,虽然有道地图是很好,但是为了更好,还是决定使用google地图来重新开发^_^,下面是一个开发完毕的简单应用http://xf.house.163.com/gz/map/000B.html

1)整合Google Maps JavaScript API V3 与 Google Local Search API

Google Maps JavaScript API V3
地址 http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/maps/documentation/javascript/

Google Maps JavaScript API V3 文档读起来真的是很清晰,各种demo也很齐全,并且论坛的拥有巨大的论坛支持,对比了一下Google Maps JavaScript API V3 和 V2 的版本,虽然第3版的 Google Maps API 看上去跟第2版挺相识,但在内在机制上有了较大的变化,尤其在对移动浏览器的支持上,专门针对iphone和android  阅读全文
posted @ 2011-02-12 15:57 陈于喆 阅读(4931) | 评论 (6)编辑 收藏

     摘要: 对于进程管理工具平时大多用的是ps,kill,top,sleep等等这些命令,平时linux的一些指令我都会做一些记录,本着好记性不如烂博客的精神,也把进程管理的命令做一点系统性的记录,参考资料基本是鸟哥还有网上的一些文章。

ps
ps命令主要是查看系统进程的状态,平时最常用的命令是ps aux,然后再使用管道导向到grep查找特定的进程,然后进此特定进程进行操作。
要对进程进行操作必须先了解到当前进程的情况,ps命令体现了现实当前运行进程的快照,ps和top和相似,但ps提供了更多的信息,可以确定哪些进程正在运行,哪些进程被挂起,运行了多长时间,以及进行使用的资源和进程的优先级,这些信息对我们都有很重要的作用,当我们使用ps aux可以获得终端所有用户的有关进程信息。  阅读全文
posted @ 2011-01-21 17:56 陈于喆 阅读(1082) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2011-01-21 12:34 陈于喆 阅读(582) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 问题是这样的,有个脚本需要10秒钟执行一次,脚本具体功能就不细说,定时任务自然选用crontab,但是crontab最小的执行时间为分钟,最后决定选用死循环进行实现。

脚本
vi hello.sh
#!/bin/sh
while :
do
echo `date` >> /home/chenyz/1 //这里是任务的实现
sleep 10
done

这里的程序运行时间间隔是10s,小心咯,如果没有加sleep 10,你的机器很快就会耗尽资源,负载会狂飙。

接着需要把脚本用后台守护进程来运行,避免用户退出而导致脚本失效  阅读全文
posted @ 2011-01-19 17:47 陈于喆 阅读(2531) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 对于用户管理工具平时大多用的是groupadd,useradd,usermod等等这些命令,平时linux的一些指令我都会做一些记录,本着好记性不如烂博客的精神,也把用户管理的命令做一点系统性的记录,参考资料基本是鸟哥还有网上的一些文章。

用户组的管理
linux可以对一个用户组中的所有用户进行集中的管理,用户组的管理包括用户组添加,删除修改,实际上这些操作就是对/etc/group文件作出修改。

groupadd 新增一个用户组
groupadd [-g gid [-o]] [-r] [-f] group
-g 其中gid是指定新用户组的标识号,除非配合使用-o参数,不然该值必须是唯一的
-o 标识新用户组gid可以和系统中原有的用户组的gid值相同
实例:
groupadd chenyuzhe1
groupadd -g 789 chenyuzhe2

groupdel 删除用户组
实例:
groupdel chenyuzhe1  阅读全文
posted @ 2011-01-19 15:36 陈于喆 阅读(1443) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: 对于磁盘管理工具平时大多用的是df,du这些命令,平时linux的一些指令我都会做一些记录,本着好记性不如烂博客的精神,先把磁盘管理的命令做一点系统性的记录。

du
du的英文为:disk usage,含义是磁盘空间使用情况,功能是逐级进入指定目录的每一个子目录并显示该目录占用文件系统数据块的情况,如果没有指定目录,则对当前的目录进行统计。
du的命令各个选项含义如下:

a:显示全部目录和其次目录下的每个档案所占的磁盘空间
s:只显示各档案大小的总合
b:大小用bytes来表示
x:跳过在不同文件系统上的目录不予统计
a:递归地显示指定目录中各文件及子孙目录中各文件占用的数据块数  阅读全文
posted @ 2011-01-19 13:08 陈于喆 阅读(492) | 评论 (0)编辑 收藏

     摘要: List在数据结构中表现为是线性表的方式,其元素以线性方式存储,集合中允许存放重复的对象,List接口主要的实现类有
ArrayList
ArrayList 其实就是一组长度可变的数组,当实例化了一个ArrayList,该数据也被实例化了,当向集合中添加对象时,数组的大小也随着改变,这样它所带来的有优点是快速的随机访问,即使访问每个元素所带来的性能问题也是很小的,但缺点就是想其中添加或删除对象速度慢,当你创建的数组是不确定其容量,所以当我们改变这个数组时就必须在内存中做很多的处理,如你想要数组中任意两个元素中间添加对象,那么在内存中数组要移动所有后面的对象。

LinkedList
LinkedList 是通过节点的连接实现链表的数据结构,向linkedList中插入或删除元素的速度是特别快,而随机访问的速度相对较慢,这个是由于链表本身的性质造成的,在链表中,每个节点都包含了前一个节点的引用,后一个节点的引用和节点存储值,当一个新节点插入式,只需要修改其中相关的前后关系节点引用即可,删除节点也是一样。操作对象只需要改变节点的链接,新节点可以存放在  阅读全文
posted @ 2011-01-16 17:36 陈于喆 阅读(11392) | 评论 (1)编辑 收藏

     摘要: 我们都知道Set是一种最简单的集合,对象的排序无特定的规则,集合里面存放的是对象的引用,所以没有重复的对象,在上面的代码中,程序创建了a、b、 c、d、e五个变量,其中a和c,b和e所引用的字符串是一致的,然后向set添加了这5个变量。打印出来的size()只有3个,实际上向集合加入的只有3个对象,在执行Set的add()方法时已经进行了判断这个对象是否存在于集合,如果对象已经存在则不继续执行。
Set的接口有两个实现类,HashSet和TreeSet,HashSet是按照哈希算法来进行存取集合中的对象,存取速度比较快,TreeSet类显示了SortedSet接口,具有排序功能

HashSet
HashSet是按照哈希算法来存取集合中的对象,具有很好的存取和查找性能,当向集合中加入一个对象时,HashSet会调用对象的hashCode()方法来获取哈希码,然后根据这个哈希吗来计算对象在集合中的存放位置。
在Object类中定义了hashCode()和equal(),equal()是按照内存地址比较对象是否相同,如果 object1.equal(  阅读全文
posted @ 2011-01-06 18:07 陈于喆 阅读(8602) | 评论 (0)编辑 收藏

posted @ 2011-01-04 14:10 陈于喆 阅读(71410) | 评论 (6)编辑 收藏