在应用程序即将使用一个对象时在分配这个对象,而不是在应用程序启动是全部分配。
一旦应用程序不再需要一个对象,就要将所有对该对象的引用赋值为null
总是重用对象而不是创建对象。
遵守拇指法则
应用程序通常是单线程的。
一次只能运行一个应用程序
应用程序是事件驱动的
用户从一个应用程序切换到另一个应用程序,而不是结束应用程序
移动小型计算设备的使用方式通常是每次只用两分钟,每次用30次。
应用程序必须在两分钟之内完成一项任务。
posted on 2005-03-14 21:58
小毅 阅读(162)
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