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解决Jsp页面URL中传递参数乱码的方法

Jsp页面在URL中传递参数会出现乱码可以采用以下方法解决:一、使用更改Tomcat的方法。二、使用JSP的scriptLet view plaincopy to clipboardprint?三、使用自定义JSTL。

Jsp页面在URL中传递参数会出现乱码

解决方法如下:

一、使用更改Tomcat的方法。这个方法简单,但是需要改动的地方是服务器软件级别的,如果稍微变动系统将无法正确转码,移植性不高。

1、来到tomcat目录,找到conf目录下的server.xml问价,打开,找到<Connector>标签,在最后添加URIEncoding=’GBK’,效果如下:

view plaincopy to clipboardprint?

<Connector

port="8080"maxThreads="150"minSpareThreads="25"maxSpareThreads="75"

enableLookups="false"redirectPort="8443"acceptCount="100"

debug="0"connectionTimeout="20000"

disableUploadTimeout="true"URIEncoding=″GBK″/>

<Connectorport="8080" maxThreads="150" minSpareThreads="25" maxSpareThreads="75"enableLookups="false" redirectPort="8443" acceptCount="100"debug="0" connectionTimeout="20000"disableUploadTimeout="true" URIEncoding=″GBK″/>

这种方法对get这个方法测试成功。

2、在每个Jsp页面添加如下代码

view plaincopy to clipboardprint?

<%@pagepageEncoding=”gb2312″%>

<%@pagecontentType=”text/html;charset=gb2312″%>

<%request.setCharacterEncoding(”gb2312″);%>

<%@ page pageEncoding=”gb2312″%><%@ page contentType=”text/html;charset=gb2312″%><%request.setCharacterEncoding(”gb2312″);%>

编码方式也可以改成GBK,支持繁体中文。重启Tomcat,这一步很重要,否则可能看不到效果。

这种方法对post测试成功。建议两种同步使用。

二、使用JSP的scriptLet

view plaincopy to clipboardprint?

<%=newString(elValue.getBytes("iso-8859-1"),"GBK")%>

<%=new String(elValue.getBytes("iso-8859-1"),"GBK")%>

三、使用自定义JSTL

这是我们的重点所在,这里要详细说明.

第一,编写自定义标签

第二编写tag文件

第三部署tag文件

第四使用吧;)很简单的.

posted @ 2010-07-02 10:34 drecry 阅读(203) | 评论 (0)编辑 收藏

(转)方法重载与方法覆盖(重写)

方法覆盖必须满足下列条件
(1) 子类的方法的名称及参数必须和所覆盖的方法相同
(2) 子类的方法返回类型必须和所覆盖的方法相同
(3) 子类方法不能缩小所覆盖方法的访问权限
(4) 子类方法不能抛出比所覆盖方法更多的异常
重载方法必须满足下列条件
(1) 方法名必须相同
(2) 方法的参数签名必须相同
(3) 方法的返回类型和方法的修饰符可以不相同
顺便说说方法覆盖和重载的区别
初次见到这两个单词并没有什么特别的感觉,但是时间长了,却发现书上一会儿用override,一会儿又用overload,搞得我的迷迷糊。于是就做了个总结,希望能对和我一样对这两个概念模糊不清的网友有一个帮助。
override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int,float),但是不能为fun(int,int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。
下面是对override和overload的测试程序,其中注释中的内容都是会产生编译错误的代码,我们将注释去掉,看看在编译时会产生什么效果。
//对overload测试的文件:OverloadTest.java
publicnewOverrideTest1();
try{
test.fun();
test.fun1();
}catch(Exceptione){}
}
}
classOverrideTest1extendsOverrideTest{
//以下正常Override
publicvoidfun()throwsTestException2{
System.out.println("funinOverrideTest1");
}
//不能Override父类中的方法,因为它定义了不同的异常类型和
//返回值。
//publicintfun()throwsTestException1{
//System.out.println("methodfuninTest");
//return1;
//}
//不能Override父类中的方法,因为它抛出了比父类中非法范围
//更大的异常。
//publicvoidfun()throwsException{
//System.out.println("funinOverrideTest1");
//}
//这个方法并没有Override父类中的fun1方法,因为这个方法在
//父类是private类型,所以这里只是相当于定义了一个新方法。
publicvoidfun1(){
System.out.println("methodfun1inTest");
}
}
classTestExceptionextendsException{
publicTestException(Stringmsg){
super(msg);
}
}
classTestException1extendsTestException{
publicTestException1(Stringmsg){
super(msg);
}
}
classTestException2extendsTestException{
publicTestException2(Stringmsg){
super(msg);
}
} 

参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/1996221.html
 

posted @ 2010-06-11 21:35 drecry 阅读(445) | 评论 (0)编辑 收藏

JAVA面试题(五)

5.1  是否可以继承String类?

    String类是final类故不可以继承。

    5.2  swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

    switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte.long,string 都不能作用于swtich.

    5.3  try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

    会执行,在return前执行。

    5.4  编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

    2 << 3

    5.5  两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

    不对,有相同的hash code.

    5.6  当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

    是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

    5.7  当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

    (这个有点疑问:问的是这个对象的其他方法,而非synchonized方法。)

    5.8  编程题: 写一个Singleton出来。

    Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

    一般Singleton模式通常有几种种形式:

    第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

package test;

public class Singleton {

         private Singleton() {

         }

         // 在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

         // 注意这是private 只供内部调用

         private static Singleton instance = new Singleton();

         // 这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

         public static Singleton getInstance() {

                   return instance;

         }

}


    第二种形式:

package test;

public class Singleton {

         private static Singleton instance = null;

         public static synchronized Singleton getInstance() {

                   // 这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

                   // 使用时生成实例,提高了效率!

                   if (instance == null)

                            instance = new Singleton();

                   return instance;

         }

}

    其他形式:

    定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。

    一般认为第一种形式要更加安全

    5.9  Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

    由于Java不支持多继承,而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。

    5.10  Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

    当Java程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是Java类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException.另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。

posted @ 2010-03-25 21:40 drecry 阅读(183) | 评论 (0)编辑 收藏

JAVA面试题四(转)

 4.1  EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

    SessionBean:Stateless Session Bean 的生命周期是由容器决定的,当客户机发出请求要建立一个Bean的实例时,EJB容器不一定要创建一个新的Bean的实例供客户机调用,而是随便找一个现有的实例提供给客户机。当客户机第一次调用一个Stateful Session Bean 时,容器必须立即在服务器中创建一个新的Bean实例,并关联到客户机上,以后此客户机调用Stateful Session Bean 的方法时容器会把调用分派到与此客户机相关联的Bean实例。

    EntityBean:Entity Beans能存活相对较长的时间,并且状态是持续的。只要数据库中的数据存在,Entity beans就一直存活。而不是按照应用程序或者服务进程来说的。即使EJB容器崩溃了,Entity beans也是存活的。Entity Beans生命周期能够被容器或者 Beans自己管理。

    EJB通过以下技术管理事务:对象管理组织(OMG)的对象事务服务(OTS),Sun Microsystems的Transaction Service(JTS)、Java Transaction API(JTA),开发组(X/Open)的XA接口。

    4.2  应用服务器有那些?

    BEA WebLogic Server,IBM WebSphere Application Server,Oracle9i Application Server,jBoss,Tomcat

    4.3  给我一个你最常见到的runtime exception.

    ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException.

    4.4  接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

    接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

    4.5  List, Set, Map是否继承自Collection接口?

    List,Set是,Map不是

    4.6  说出数据连接池的工作机制是什么?

    J2EE服务器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其表记为忙。如果当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量有配置参数决定。当使用的池连接调用完成后,池驱动程序将此连接表记为空闲,其他调用就可以使用这个连接。

    4.7  abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

    都不能

    4.8  数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

    数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。

    4.9  Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

    Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

    4.10  构造器Constructor是否可被override?

    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading.

posted @ 2010-03-25 21:39 drecry 阅读(190) | 评论 (0)编辑 收藏

java 面试题三(转)

3.1  Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

    Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。

    3.2  JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

    动态INCLUDE用jsp:include动作实现 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它总是会检查所含文件中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。

    静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变化,适用于包含静态页面<%@ include file="included.htm" %>

    3.3  什么时候用assert.

    assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。

    3.4  GC是什么? 为什么要有GC?

    GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。

    3.5  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

    short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)

    short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)

    3.6  Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

    Math.round(11.5)==12

    Math.round(-11.5)==-11

    round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.

    3.7  String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

    两个

    3.8  设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1.写出程序。

    以下程序使用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑顺序问题。

package test;

public class ThreadTest1 {

         private int j;

         public static void main(String args[]) {

                   ThreadTest1 tt = new ThreadTest1();

                   Inc inc = tt.new Inc();

                   Dec dec = tt.new Dec();

                   for (int i = 0; i < 2; i++) {

                            Thread t = new Thread(inc);

                            t.start();

                            t = new Thread(dec);

                            t.start();

                   }

         }

         private synchronized void inc() {

                   j++;

                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-inc:" + j);

         }

         private synchronized void dec() {

                   j--;

                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-dec:" + j);

         }

         class Inc implements Runnable {

                   public void run() {

                            for (int i = 0; i < 3; i++) {

                                     inc();

                            }

                   }

         }

         class Dec implements Runnable {

                   public void run() {

                            for (int i = 0; i < 3; i++) {

                                     dec();

                            }

                   }

         }

}

    3.9  Java有没有goto?

    Java中的保留字,现在没有在Java中使用。

    3.10  启动一个线程是用run()还是start()?

    启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

posted @ 2010-03-25 21:38 drecry 阅读(170) | 评论 (0)编辑 收藏

java 面试题二(转)

  2.1  HashMap和Hashtable的区别。

    HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.

    HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

    HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey.因为contains方法容易让人引起误解。

    Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。

    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

    2.2  final, finally, finalize的区别。

    final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。

    finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。

    finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

    2.3  sleep() 和 wait() 有什么区别?

    sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。

    wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

    2.4  Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

    2.5  error和exception有什么区别?

    error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

    exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

    2.6  同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

    如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

    当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

    2.7  abstract class和interface有什么区别?

    声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

    接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

    2.8  heap和stack有什么区别。

    栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

    堆是栈的一个组成元素。

    2.9  forward 和redirect的区别

    forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。

    redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

    2.10  EJB与Java Bean的区别?

    Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的规范,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean.但通常情况下,由于Java Bean是被容器所创建(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的持久性。Java Bean实际上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必须被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不直接访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创建和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。

posted @ 2010-03-25 21:37 drecry 阅读(190) | 评论 (0)编辑 收藏

java 面试题一(转)

 一、面向对象的特征有哪些方面

    1.抽象:

    抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

    2.继承:

    继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

    3.封装:

    封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

    4.多态性:

    多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

    二、String是最基本的数据类型吗?

    基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short.  java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类。

    三、int 和 Integer 有什么区别?

    Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。int是Java的原始数据类型,Integer是Java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。

    原始类型封装类

    boolean Boolean

    char Character

    byte Byte

    short Short

    int Integer

    long Long

    float Float

    double Double

    引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

    四、String 和StringBuffer的区别?

    Java平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer.典型地,你可以使用StringBuffer来动态构造字符数据。

    五、运行时异常与一般异常有何异同?

    异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。Java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

     六、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

    Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

    与CGI的区别在于Servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于CGI.

    七、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

    ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

    八、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

    EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

    SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。

    对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。

    对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。

    Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method.换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

    九、Collection 和 Collections的区别。

    Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.

    Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

    十、&和&&的区别。

    &是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

posted @ 2010-03-25 21:35 drecry 阅读(181) | 评论 (0)编辑 收藏

JVM,JRE,JDK到底是个什么样的关系(转)

JVM JRE JDK,这些东西到底是什么?

  我们在安装好JDK后就可以想象成我们已经买了一台安装好软件的新的电脑。

  JVM : Java Virtual Machine(Java虚拟机) 。所谓“虚拟机”顾名思义就是模拟出来的东西。就像是我们在用电脑看电视,但是电脑里并没有像电视机里面一样的硬件支持,但是我们仍然可以从电脑里接受电视台的节目。那是因为我们编写了一个可以模拟电视机硬件工作的软件运行在电脑的平台上面的原因。同样JVM就是模拟了电脑的硬件,它同样有着像CPU一样可以执行代码的功能。它的实现具体有:指令集 寄存器组 类文件格式 栈 垃圾收集堆 内存区。可以把它理解成是专门用来执行Java程序的一台机器。也就是说JVM提供了Java执行的硬件平台。JVM上执行的代码都存放在 .CLASS 文件中。JVM只执行字节码文件。

  JRE : Java Runtime Environment(Java运行环境)。就是可以运行Java程序的地方。就像是我们要在电脑上运行一个视频软件的时候必须在Windos或者是Linux等操作系统上一样。那我们就可以把它看做是一个操作系统。也就是说JRE提供了Java执行的软件平台。在运行Java的过程中除了需要有JVM执行Java代码这个动作外,还需要Java API(Application Programming Interface,应用编程接口)说简单的就是“类库”。Java程序在运行中没有这些API是不行的,所以JRE包含JVM。

  JDK : Java Development ToolKit(Java开发工具包)。我们有了硬件和软件两个平台后就可以做我们自己想做的事情了。JDK就是我们用来做事情的工具,它包括JRE还有其他工具。我们所说版本的不同,也就是说它里面的工具有差异。就像是你不同的工具箱里放着不同的工具一样。举个例子:最常用的一个就是javac,它是把.java的文件翻译成.class文件的工具。然后让JVM来执行.class文件中的字节码。(就像电脑的CPU只认识0或1的道理)

  如果一台计算机的需求只是运行Java程序,而不是去编写Java程序的时候,它只需要安装JRE就可以了。现在大家知道JVM JRE JDK,这些东西到底是什么了吧。

posted @ 2010-03-25 21:13 drecry 阅读(317) | 评论 (0)编辑 收藏

java 异常处理(转)

    摘要:本文从Java异常最基本的概念、语法开始讲述了Java异常处理的基本知识,分析了Java异常体系结构,对比Spring的异常处理框架,阐述了异常处理的基本原则。并且作者提出了自己处理一个大型应用系统异常的思想,并通过设计一个异常处理的框架来论述此思想。

     一、 异常的概念和Java异常体系结构

    异常是程序运行过程中出现的错误。本文主要讲授的是Java语言的异常处理。Java语言的异常处理框架,是Java语言健壮性的一个重要体现。

    Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。Java异常体系结构呈树状,其层次结构图如图 1所示:

 


 Thorwable类所有异常和错误的超类,有两个子类Error和Exception,分别表示错误和异常。其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和非运行时异常,这两种异常有很大的区别,也称之为不检查异常(Unchecked Exception)和检查异常(Checked Exception)。下面将详细讲述这些异常之间的区别与联系:

    1、Error与Exception

    Error是程序无法处理的错误,比如OutOfMemoryError、ThreadDeath等。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。

    Exception是程序本身可以处理的异常,这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常。程序中应当尽可能去处理这些异常。

    2、运行时异常和非运行时异常

    运行时异常都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException、IndexOutOfBoundsException等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。

    非运行时异常是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。
 二、 异常的捕获和处理

    Java异常的捕获和处理是一个不容易把握的事情,如果处理不当,不但会让程序代码的可读性大大降低,而且导致系统性能低下,甚至引发一些难以发现的错误。

    Java异常处理涉及到五个关键字,分别是:try、catch、finally、throw、throws。下面将骤一介绍,通过认识这五个关键字,掌握基本异常处理知识。

    1、 异常处理的基本语法
    在java中,异常处理的完整语法是:
   
 try{
      //(尝试运行的)程序代码
    }catch(异常类型 异常的变量名){
      //异常处理代码
    }finally{
      //异常发生,方法返回之前,总是要执行的代码
    }

    以上语法有三个代码块:
    try语句块,表示要尝试运行代码,try语句块中代码受异常监控,其中代码发生异常时,会抛出异常对象。

    catch语句块会捕获try代码块中发生的异常并在其代码块中做异常处理,catch语句带一个Throwable类型的参数,表示可捕获异常类型。当try中出现异常时,catch会捕获到发生的异常,并和自己的异常类型匹配,若匹配,则执行catch块中代码,并将catch块参数指向所抛的异常对象。catch语句可以有多个,用来匹配多个中的一个异常,一旦匹配上后,就不再尝试匹配别的catch块了。通过异常对象可以获取异常发生时完整的JVM堆栈信息,以及异常信息和异常发生的原因等。

    finally语句块是紧跟catch语句后的语句块,这个语句块总是会在方法返回前执行,而不管是否try语句块是否发生异常。并且这个语句块总是在方法返回前执行。目的是给程序一个补救的机会。这样做也体现了Java语言的健壮性。

    2、 try、catch、finally三个语句块应注意的问题
    第一、try、catch、finally三个语句块均不能单独使用,三者可以组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个。
    第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域为代码块内部,分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
    第三、多个catch块时候,只会匹配其中一个异常类并执行catch块代码,而不会再执行别的catch块,并且匹配catch语句的顺序是由上到下。

    3、throw、throws关键字
    throw关键字是用于方法体内部,用来抛出一个Throwable类型的异常。如果抛出了检查异常,则还应该在方法头部声明方法可能抛出的异常类型。该方法的调用者也必须检查处理抛出的异常。如果所有方法都层层上抛获取的异常,最终JVM会进行处理,处理也很简单,就是打印异常消息和堆栈信息。如果抛出的是Error或RuntimeException,则该方法的调用者可选择处理该异常。有关异常的转译会在下面说明。

    throws关键字用于方法体外部的方法声明部分,用来声明方法可能会抛出某些异常。仅当抛出了检查异常,该方法的调用者才必须处理或者重新抛出该异常。当方法的调用者无力处理该异常的时候,应该继续抛出,而不是囫囵吞枣一般在catch块中打印一下堆栈信息做个勉强处理。下面给出一个简单例子,看看如何使用这两个关键字:
       
 public static void test3() throws Exception{
      //抛出一个检查异常
            throw new Exception("方法test3中的Exception");
        }

    3、 Throwable类中的常用方法
    getCause():返回抛出异常的原因。如果 cause 不存在或未知,则返回 null。
    getMessage():返回异常的消息信息。
    printStackTrace():对象的堆栈跟踪输出至错误输出流,作为字段 System.err 的值。


 三、 异常处理的一般原则

    1、 能处理就早处理,抛出不去还不能处理的就想法消化掉或者转换为RuntimeException处理。因为对于一个应用系统来说,抛出大量异常是有问题的,应该从程序开发角度尽可能的控制异常发生的可能。
    2、 对于检查异常,如果不能行之有效的处理,还不如转换为RuntimeException抛出。这样也让上层的代码有选择的余地――可处理也可不处理。
    3、 对于一个应用系统来说,应该有自己的一套异常处理框架,这样当异常发生时,也能得到统一的处理风格,将优雅的异常信息反馈给用户。

    四、 异常的转译与异常链

    1、异常转译的原理

    所谓的异常转译就是将一种异常转换另一种新的异常,也许这种新的异常更能准确表达程序发生异常。

    在Java中有个概念就是异常原因,异常原因导致当前抛出异常的那个异常对象,几乎所有带异常原因的异常构造方法都使用Throwable类型做参数,这也就为异常的转译提供了直接的支持,因为任何形式的异常和错误都是Throwable的子类。比如将SQLException转换为另外一个新的异常DAOException,可以这么写:

    先自定义一个异常DAOException:

    
 public class DAOException extends RuntimeException {
     //(省略了部分代码)
        public DAOException(String message, Throwable cause) {
            super(message, cause);
        }
    }
    比如有一个SQLException类型的异常对象e,要转换为DAOException,可以这么写:

    DAOException daoEx = new DAOException ( "SQL异常", e);

    异常转译是针对所有继承Throwable超类的类而言的,从编程的语法角度讲,其子类之间都可以相互转换。但是,从合理性和系统设计角度考虑,可将异常分为三类:Error、Exception、RuntimeException,笔者认为,合理的转译关系图应该如图 2:

   

2 异常转译

    为什么要这么做呢?笔者认为,异常的处理存在着一套哲学思想:对于一个应用系统来说,系统所发生的任何异常或者错误对操作用户来说都是系统"运行时"异常,都是这个应用系统内部的异常。这也是异常转译和应用系统异常框架设计的指导原则。在系统中大量处理非检查异常的负面影响很多,最重要的一个方面就是代码可读性降低,程序编写复杂,异常处理的代码也很苍白无力。因此,很有必要将这些检查异常Exception和错误Error转换为RuntimeException异常,让程序员根据情况来决定是否捕获和处理所发生的异常。

    图中的三条线标识转换的方向,分三种情况:

    ①:Error到Exception:将错误转换为异常,并继续抛出。例如Spring WEB框架中,将org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet的doDispatch()方法中,将捕获的错误转译为一个NestedServletException异常。这样做的目的是为了最大限度挽回因错误发生带来的负面影响。因为一个Error常常是很严重的错误,可能会引起系统挂起。

    ②:Exception到RuntimeException:将检查异常转换为RuntimeException可以让程序代码变得更优雅,让开发人员集中经理设计更合理的程序代码,反过来也增加了系统发生异常的可能性。

    ③:Error到RuntimeException:目的还是一样的。把所有的异常和错误转译为不检查异常,这样可以让代码更为简洁,还有利于对错误和异常信息的统一处理。

    1、 异常链

    异常链顾名思义就是将异常发生的原因一个传一个串起来,即把底层的异常信息传给上层,这样逐层抛出。Java API文档中给出了一个简单的模型:

   
 try {
     lowLevelOp();
    } catch (LowLevelException le) {
     throw (HighLevelException)
      new HighLevelException().initCause(le);
    }

    当程序捕获到了一个底层异常le,在处理部分选择了继续抛出一个更高级别的新异常给此方法的调用者。这样异常的原因就会逐层传递。这样,位于高层的异常递归调用getCause()方法,就可以遍历各层的异常原因。这就是Java异常链的原理。异常链的实际应用很少,发生异常时候逐层上抛不是个好注意,上层拿到这些异常又能奈之何?而且异常逐层上抛会消耗大量资源,因为要保存一个完整的异常链信息


  五、 设计一个高效合理的异常处理框架

    对于一个应用系统来说,发生所有异常在用户看来都是应用系统内部的异常。因此应该设计一套应用系统的异常框架,以处理系统运行过程中的所有异常。

    基于这种观点,可以设计一个应用系统的异常比如叫做AppException。并且对用户来说,这些异常都是运行应用系统运行时发生的,因此AppException应该继承RuntimeException,这样系统中所有的其他异常都转译为AppException,当异常发生的时候,前端接收到AppExcetpion并做统一的处理。画出异常处理框架如图 3 :

   

3 一个应用系统的异常处理框架

    在这个设计图中,AppRuntimeException是系统异常的基类,对外只抛出这个异常,这个异常可以由前端(客户端)接收处理,当异常发生时,客户端的相关组件捕获并处理这些异常,将"友好"的信息展示给客户。

    在AppRuntimeException下层,有各种各样的异常和错误,最终都转译为AppRuntimeException,AppRuntimeException下面还可以设计一些别的子类异常,比如AppDAOException、OtherException等,这些都根据实际需要灵活处理。在往下就是如何将捕获的原始异常比如SQLException、HibernateException转换为更高级一点AppDAOException。

    有关异常框架设计这方面公认比较好的就是Spring,Spring中的所有异常都可以用org.springframework.core.NestedRuntimeException来表示,并且该基类继承的是RuntimeException。Spring框架很庞大,因此设计了很多NestedRuntimeException的子类,还有异常转换的工具,这些都是非常优秀的设计思想。

    六、 Java异常处理总结

    回顾全文,总结一下Java异常处理的要点:

    1、 异常是程序运行过程过程出现的错误,在Java中用类来描述,用对象来表示具体的异常。Java将其区分为Error与Exception,Error是程序无力处理的错误,Exception是程序可以处理的错误。异常处理是为了程序的健壮性。
    2、 Java异常类来自于Java API定义和用户扩展。通过继承Java API异常类可以实现异常的转译。
    3、 异常能处理就处理,不能处理就抛出,最终没有处理的异常JVM会进行处理。
    4、 异常可以传播,也可以相互转译,但应该根据需要选择合理的异常转译的方向。
    5、 对于一个应用系统,设计一套良好的异常处理体系很重要。这一点在系统设计的时候就应该考虑到。

posted @ 2010-03-20 16:12 drecry 阅读(206) | 评论 (0)编辑 收藏

(转)java 学习,,从入门到精通

转自:http://forum.hibernate.org.cn
作者:robbin
Java Learning Path (一)、工具篇
一、 JDK (Java Development Kit)

JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnment),一堆Java工具和Java基础的类库(rt.jar)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。因此掌握 JDK是学好Java的第一步。最主流的JDK是Sun公司发布的JDK,除了Sun之外,还有很多公司和组织都开发了自己的JDK,例如IBM公司开发 的JDK,BEA公司的Jrocket,还有GNU组织开发的JDK等等。其中IBM的JDK包含的JVM(Java Virtual Machine)运行效率要比Sun JDK包含的JVM高出许多。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比Sun JDK好很多。但不管怎么说,我们还是需要先把Sun JDK掌握好。

1、 JDK的下载和安装
JDK又叫做J2SE(Java2 SDK Standard Edition),可以从Sun的Java网站上下载到,http://java.sun.com/j2se/downloads.html ,JDK当前最新的版本是J2SDK1.4.2,建议下载该版本的JDK,下载页面在这里:http://java.sun.com/j2se /1.4.2/download.html。

下载好的JDK是一个可执行安装程序,默认安装完毕后会在C:\Program Files\Java\目录下安装一套JRE(供浏览器来使用),在C:\j2sdk1.4.2下安装一套JDK(也包括一套JRE)。然后我们需要在环 境变量PATH的最前面增加java的路径C:\j2sdk1.4.2\bin。这样JDK就安装好了。

2、 JDK的命令工具
JDK的最重要命令行工具:
java: 启动JVM执行class
javac: Java编译器
jar: Java打包工具
javadoc: Java文档生成器
这些命令行必须要非常非常熟悉,对于每个参数都要很精通才行。对于这些命令的学习,JDK Documentation上有详细的文档。


二、 JDK Documentation

Documentation在JDK的下载页面也有下载连接,建议同时下载Documentation。Documentation是最最重要的编程手 册,涵盖了整个Java所有方面的内容的描述。可以这样说,学习Java编程,大部分时间都是花在看这个Documentation上面的。我是随身携带 的,写Java代码的时候,随时查看,须臾不离手。


三、 应用服务器(App Server)

App Server是运行Java企业组件的平台,构成了应用软件的主要运行环境。当前主流的App Server是BEA公司的Weblogic Server和IBM公司的Websphere以及免费的Jboss,选择其中一个进行学习就可以了,个人推荐Weblogic,因为它的体系结构更加干 净,开发和部署更加方便,是Java企业软件开发人员首选的开发平台。下面简要介绍几种常用的App Server:

1、 Tomcat
Tomcat严格意义上并不是一个真正的App Server,它只是一个可以支持运行Serlvet/JSP的Web容器,不过Tomcat也扩展了一些App Server的功能,如JNDI,数据库连接池,用户事务处理等等。Tomcat被非常广泛的应用在中小规模的Java Web应用中,因此本文做一点下载、安装和配置Tomcat的介绍:

Tomcat是Apache组织下Jakarta项目下的一个子项目,它的主网站是:http://jakarta.apache.org/tomcat / ,Tomcat最新版本是Tomcat4.1.27,软件下载的连接是:http://www.apache.org/dist/jakarta /tomcat-4/binaries/ 。

下载Tomcat既可以直接下载zip包,也可以下载exe安装包(个人建议zip更干净些),不管哪种情况,下载完毕安装好以后(zip直接解压缩就可以了)。需要设置两个环境变量:

JAVA_HOME=C:\j2sdk1.4.2
CATALINA_HOME=D:\tomcat4 (你的Tomcat安装目录)

这样就安装好了,启动Tomcat运行CATALINA_HOME\bin\startup.bat,关闭Tomcat运行shutdown.bat脚 本。Tomcat启动以后,默认使用8080端口,因此可以用浏览器访问http://localhost:8080来测试Tomcat是否正常启动。

Tomcat提供了两个Web界面的管理工具,URL分别是:
http://localhost:8080/admin/index.jsp
http://localhost:8080/manager/html
在启用这两个管理工具之前,先需要手工配置一下管理员用户和口令。用一个文本工具打开CATALINA_HOME\conf\tomcat-users.xml这个文件,加入如下几行:

<role rolename="manager"/>;
<role rolename="admin"/>;
<user username="robbin" password="12345678" roles="admin,manager,tomcat"/>;

这样用户“robbin”就具备了超级管理员权限。重新启动Tomcat以后,你就可以使用该用户来登陆如上的两个管理工具,通过Web方式进行Tomcat的配置和管理了。

2、 BEA Weblogic
Weblogic可以到BEA的网站上免费注册之后下载到最新的Weblogic8.1企业版,License可以免费使用1年时间,其实这已经完全足够 了。Weblogic的下载连接:http://commerce.bea.com/index.jsp,Weblogic的在线文档:http: //edocs.bea.com/ 。

3、 IBM Webshpere
Websphere同样可以下载到免费的试用版本,到IBM的developerWorks网站可以看到Websphere试用产品的下载和相关的 Websphere的资料,developerWorks中文网站的连接是:http://www-900.ibm.com /developerWorks/cn/wsdd/ ,Websphere的下载连接:http://www7b.software.ibm.com/wsdd/downloads /WASsupport.html 。

4、 Jboss
Jboss是免费开源的App Server,可以免费的从Jboss网站下载:http://www.jboss.org/index.html,然而Jboss的文档是不免费,需要 花钱购买,所以为我们学习Jboss设置了一定的障碍。在Jdon上有几篇不错的Jboss配置文档,可以用来参 考:http://www.jdon.com/idea.html


四、 Java应用的运行环境

Java的应用可以简单分为以下几个方面:

1、 Java的桌面应用
桌面应用一般仅仅需要JRE的支持就足够了。

2、 Java Web应用
Java的Web应用至少需要安装JDK和一个web容器(例如Tomcat),以及一个多用户数据库,Web应用至少分为三层:
Browser层:浏览器显示用户页面
Web层:运行Servlet/JSP
DB层:后端数据库,向Java程序提供数据访问服务

3、 Java企业级应用
企业级应用比较复杂,可以扩展到n层,最简单情况会分为4层:
Browser层:浏览器显示用户页面
Client层:Java客户端图形程序(或者嵌入式设备的程序)直接和Web层或者EJB层交互
Web层:运行Servlet/JSP
EJB层:运行EJB,完成业务逻辑运算
DB层:后端数据库,向Java程序提供数据访问服务

4、 Java嵌入式应用
Java嵌入式应用是一个方兴未艾的领域,从事嵌入式开发,需要从Sun下载J2ME开发包,J2ME包含了嵌入式设备专用虚拟机KVM,和普通的JDK中包含的JVM有所不同。另外还需要到特定的嵌入式厂商那里下载模拟器。


Java Learning Path(二)、书籍篇

学习一门新的知识,不可能指望只看一本,或者两本书就能够完全掌握。需要有一个循序渐进的阅读过程。我推荐Oreilly出版的Java系列书籍。

在这里我只想补充一点看法,很多人学习Java是从《Thinking in Java》这本书入手的,但是我认为这本书是不适合初学者的。我认为正确的使用这本书的方法应该是作为辅助的读物。《Thinking in Java》并不是在完整的介绍Java的整个体系,而是一种跳跃式的写作方法,是一种类似tips的方法来对Java很多知识点进行了深入的分析和解释。

对于初学者来说,最好是找一本Java入门的书籍,但是比较完整的循序的介绍Java的语法,面向对象的特性,核心类库等等,在看这本书的同时, 可以同步来看《Thinking in Java》,来加深对Java的理解和原理的运用,同时又可以完整的了解Java的整个体系。

对于Java的入门书籍,蔡学镛推荐的是Oreilly的《Exploring Java, 2nd Edition》 或者《Java in a Nutshell,2nd Edition(针对C++背景)》,我并没有看过这两本书。其实我觉得电子工业出版社的《Java 2编程详解》或者《Java 2从入门到精通》就很不错。

在所有的Java书籍当中,其实最最有用的,并不是O'reilly的 Java Serials,真正最最有用处是JDK的Documentation!几乎你想获得的所有的知识在Documentation里面全部都有,其中最主要 的部分当然是Java基础类库的API文档,是按照package来组织的,对于每一个class都有详细的解释,它的继承关系,是否实现了某个接口,通 常用在哪些场合,还可以查到它所有的public的属性和方法,每个属性的解释,意义,每个方法的用途,调用的参数,参数的意义,返回值的类型,以及方法 可能抛出的异常等等。可以这样来说,所有关于Java编程方面的书籍其实都不过是在用比较通俗易懂的语言,和良好的组织方式来介绍 Documentation里面的某个package里面包含的一些类的用法而已。所以万变不离其宗,如果你有足够的能力来直接通过 Documentation来学习Java的类库,那么基本上就不需要看其他的书籍了。除此之外,Documentation也是编程必备的手册,我的桌 面上有三个Documentation的快捷方式,分别是J2SDK1.4.1的Documentation,Servlet2.3的 Documentation和J2SDKEE1.3.1的Documentation。有了这个三个Documentation,什么其他的书籍都不需要 了。

对于Java Web 编程来说,最核心的是要熟悉和掌握HTTP协议,这个就和Java无关了,在熟悉HTTP协议之后,就需要熟悉Java的实现HTTP协议的类库,也就是 Servlet API,所以最重要的东西就是Servlet API。当然对于初学者而言,直接通过Servlet API来学习Web编程有很大的难度,我推荐O'reilly的《Java Server Pages 》这本书来学习Web 编程。

EJB的书籍当中,《Enterprise JavaBeans, 2nd Edition》是一本很不错的书, EJB的学习门槛是比较高,入门很难,但是这本书完全降低了学习的难度,特别重要的一点是,EJB的学习需要结合一种App Server的具体实现,所以在学习EJB的同时,必须同步的学习某种App Server,而这本书相关的出了三本书,分别是Weblogic6.1,Websphere4.0和JBoss3.0上面部署书中例子的实做。真是既有 理论,又有实践。在学习EJB的同时,可以边看边做,EJB的学习会变得很轻松。

但是这本书也有一个问题,就是版本比较旧,主要讲EJB1.1规范和部分EJB2.0的规范。而Ed Roman写的《Mastering EJB 2.0》这本书完全是根据EJB2.0规范写的,深入浅出,覆盖了EJB编程的各个方面,并且还有很多编程经验tips,也是学习EJB非常推荐的书籍之 一。

如果是结合Weblogic来学习J2EE的话,《J2EE应用与BEA Weblogic Server》绝对是首选读物,虽然是讲述的Weblogic6.0,仍然值得购买,这本书是BEA官方推荐的教材,作者也是BEA公司的工程师。现在中 文版已经随处可见了。这本书结合Weblogic介绍了J2EE各个方面的技术在Weblogic平台上的开发和部署,实践指导意义非常强。

在掌握了Java平台基础知识和J2EE方面的知识以后,更进一步的是学习如何运用OO的方法进行软件的设计,那么就一定要学习“设计模式”。Sun公司 出版了一本《J2EE核心模式》,是每个开发Java企业平台软件的架构师必备的书籍。这本书全面的介绍了J2EE体系架构的各种设计模式,是设计师的必 读书籍。

Java Learning Path(三)过程篇

每个人的学习方法是不同的,一个人的方法不见得适合另一个人,我只能是谈自己的学习方法。因为我学习Java是完全自学的,从来没有问过别人,所以学习的过程基本上完全是自己摸索出来的。我也不知道这种方法是否是比较好的方法,只能给大家提供一点参考了。

学习Java的第一步是安装好JDK,写一个Hello World, 其实JDK的学习没有那么简单,关于JDK有两个问题是很容易一直困扰Java程序员的地方:一个是CLASSPATH的问题,其实从原理上来说,是要搞 清楚JRE的ClassLoader是如何加载Class的;另一个问题是package和import问题,如何来寻找类的路径问题。把这两个问题摸索 清楚了,就扫除了学习Java和使用JDK的最大障碍。推荐看一下王森的《Java深度历险》,对这两个问题进行了深入的探讨。

第二步是学习Java的语法。Java的语法是类C++的,基本上主流的编程语言不是类C,就是类C++的,没有什么新东西,所以语法的学习,大概就是半 天的时间足够了。唯一需要注意的是有几个不容易搞清楚的关键字的用法,public,protected,private,static,什么时候用,为 什么要用,怎么用,这可能需要有人来指点一下,我当初是完全自己琢磨出来的,花了很久的时间。不过后来我看到《Thinking in Java》这本书上面是讲了这些概念的。

第三步是学习Java的面向对象的编程语言的特性的地方。比如继承,构造器,抽象类,接口,方法的多态,重载,覆盖,Java的异常处理机制。对于一个没 有面向对象语言背景的人来说,我觉得这个过程需要花很长很长时间,因为学习Java之前没有C++的经验,只有C的经验,我是大概花了一个月左右吧,才彻 底把这些概念都搞清楚,把书上面的例子反复的揣摩,修改,尝试,把那几章内容反复的看过来,看过去,看了不下5遍,才彻底领悟了。不过我想如果有C++经 验的话,应该一两天时间足够了。那么在这个过程中,可以多看看《Thinking in Java》这本书,对面向对象的讲解非常透彻。可惜的是我学习的时候,并没有看到这本书,所以自己花了大量的时间,通过自己的尝试和揣摩来学会的。

第四步就是开始熟悉Java的类库。Java的基础类库其实就是JDK安装目录下面jre\lib\rt.jar这个包。学习基础类库就是学习rt.jar。基础类库里面的类非常非常多。据说有3000多个,我没有统计过。但是真正对于我们来说最核心的只有4个,分别是
java.lang.*;
java.io.*;
java.util.*;
java.sql.*;

这四个包的学习,每个包的学习都可以写成一本厚厚的教材,而O'reilly也确实是这样做的。我觉得如果时间比较紧,是不可能通过读四本书来学习。我觉得比较好的学习方法是这样的:
首先要通读整个package的框架,了解整个package的class,interface,exception的构成,最好是能够找到介绍整个包框架的文章。这些专门介绍包的书籍的前几章应该就是这些总体的框架内容介绍。

对包整体框架的把握并不是要熟悉每个类的用法,记住它有哪些属性,方法。想记也记不住的。而是要知道包有哪些方面的类构成的,这些类的用途是什么,最核心 的几个类分别是完成什么功能的。我在给人培训的时候一般是一次课讲一个包,所以不可能详细的介绍每个类的用法,但是我反复强调,我给你们讲这些包的不是要 告诉你们类的方法是怎么调用的,也不要求你们记住类的方法调用,而是要你们了解,Java给我们提供了哪些类,每个类是用在什么场合,当我遇到问题的时 候,我知道哪个类,或者哪几个类的组合可以解决我的问题,That'all!,当我们具体写程序的时候,只要你知道该用哪个类来完成你的工作就足够了。编 码的时候,具体的方法调用,是边写代码,边查Documentation,所有的东西都在Documentation里面,不要求你一定记住,实际你也记 不住3000多个类的总共将近10万个方法调用。所以对每个包的总体框架的把握就变得极为重要。

第五步,通过上面的学习,如果学的比较扎实的话,就打好了Java的基础了,剩下要做的工作是扫清Documentation里面除了上面4个包之外的其 他一些比较有用处的类。相信进展到这一步,Java的自学能力已经被培养出来了,可以到了直接学习Documentation的水平了。除了要做GUI编 程之外,JDK里面其他会有用处的包是这些:
java.text.*;
java.net.*;
javax.naming.*;
这些包里面真正用的比较多的类其实很少,只有几个,所以不需要花很多时间。

第六步,Java Web 编程
Web编程的核心是HTTP协议,HTTP协议和Java无关,如果不熟悉HTTP协议的话,虽然也可以学好Servlet/JSP编程,但是达不到举一 反三,一通百通的境界。所以HTTP协议的学习是必备的。如果熟悉了HTTP协议的话,又有了Java编程的良好的基础,学习Servlet/JSP简直 易如反掌,我学习Servlet/JSP就用了不到一周的时间,然后就开始用JSP来做项目了。

在Servlet/JSP的学习中,重头仍然是Servlet Documentation。Servlet API最常用的类很少,花比较少的时间就可以掌握了。把这些类都看一遍,多写几个例子试试。Servlet/JSP编程本质就是在反复调用这些类来通过 HTTP协议在Web Server和Brower之间交谈。另外对JSP,还需要熟悉几个常用JSP的标记,具体的写法记不住的话,临时查就是了。

此外Java Web编程学习的重点要放在Web Application的设计模式上,如何进行业务逻辑的分析,并且进行合理的设计,按照MVC设计模式的要求,运用Servlet和JSP分别完成不同 的逻辑层,掌握如何在Servlet和JSP之间进行流程的控制和数据的共享,以及Web Application应该如何配置和部署。

第七步,J2EE编程
以上的学习过程如果是比较顺利的话,进行到这一步,难度又陡然提高。因为上面的知识内容都是只涉及一个方面,而像EJB,JMS,JTA等核心的J2EE规范往往是几种Java技术的综合运用的结晶,所以掌握起来难度比较大。

首先一定要学习好JNDI,JNDI是App Server定位服务器资源(EJB组件,Datasouce,JMS)查找方法,如果对JNDI不熟悉的话,EJB,JMS这些东西几乎学不下去。 JNDI其实就是javax.naming.*这个包,运用起来很简单。难点在于服务器资源文件的配置。对于服务器资源文件的配置,就需要看看专门的文档 规范了,比如web.xml的写法,ejb-jar.xml的写法等等。针对每种不同的App Server,还有自己的服务资源配置文件,也是需要熟悉的。

然后可以学习JTA,主要是要理解JTA对于事务的控制的方法,以及该在什么场合使用JTA。这里可以简单的举个例子,我们知道一般情况可以对于一个数据 库连接进行事务控制(conn.setAutoCommit(false),....,conn.commit()),做为一个原子操作,但是假设我的业 务需求是要把对两个不同数据库的操作做为一个原子操作,你能做的到吗?这时候只能用JTA了。假设操作过程是先往A数据库插一条记录,然后删除B数据库另 一个记录,我们自己写代码是控制不了把整个操作做为一个原子操作的。用JTA的话,由App Server来完成控制。

在学习EJB之前要学习对象序列化和RMI,RMI是EJB的基础。接着学习JMS和EJB,对于EJB来说,最关键是要理解EJB是如何通过RMI来实现对远端对象的调用的,以及在什么情况下要用到EJB。

在学习完EJB,JMS这些东西之后,你可能会意识到要急不可待学习两个领域的知识,一个是UML,另一个是Design Pattern。Java企业软件的设计非常重视框架(Framework)的设计,一个好的软件框架是软件开发成功的必要条件。在这个时候,应该开始把 学习的重点放在设计模式和框架的学习上,通过学习和实际的编程经验来掌握EJB的设计模式和J2EE的核心模式。

J2EE规范里面,除了EJB,JMS,JTA,Servlet/JSP,JDBC之外还有很多很多的企业技术,这里不一一进行介绍了。

另外还有一个最新领域Web Services。Web Services也完全没有任何新东西,它像是一种黏合剂,可以把不同的服务统一起来提供一个统一的调用接口,作为使用者来说,我只要获得服务提供者给我 的WSDL(对服务的描述),就够了,我完全不知道服务器提供者提供的服务究竟是EJB组件,还是.Net组件,还是什么CORBA组件,还是其他的什么 实现,我也不需要知道。Web Services最伟大的地方就在于通过统一的服务提供方式和调用方式,实现了整个Internet服务的共享,是一个非常令人激动的技术领域。Web Services好像目前还没有什么很好的书籍,但是可以通过在网络上面查资料的方式来学习。

Java Learning Path(四) 方法篇

Java作为一门编程语言,最好的学习方法就是写代码。当你学习一个类以后,你就可以自己写个简单的例子程序来运行一下,看看有什么结果,然后再多调用几 个类的方法,看看运行结果,这样非常直观的把类给学会了,而且记忆非常深刻。然后不应该满足把代码调通,你应该想想看如果我不这样写,换个方式,再试试行 不行。记得哪个高人说过学习编程就是个破坏的过程,把书上的例子,自己学习Documentation编写的例子在运行通过以后,不断的尝试着用不同的方 法实现,不断的尝试破坏代码的结构,看看它会有什么结果。通过这样的方式,你会很彻底的很精通的掌握Java。

举个例子,我们都编过Hello World

public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World";
}
}

很多初学者不是很理解为什么main方法一定要这样来定义public static void main(String[] args),能不能不这样写?包括我刚学习Java的时候也有这样的疑问。想知道答案吗?很简单,你把main改个名字运行一下,看看报什么错误,然后根 据出错信息进行分析;把main的public取掉,在试试看,报什么错误;static去掉还能不能运行;不知道main方法是否一定要传一个 String[]数组的,把String[]改掉,改成int[],或者String试试看;不知道是否必须写args参数名称的,也可以把args改成 别的名字,看看运行结果如何。

我当初学习Java的时候就是这样做的,把Hello World程序反复改了七八次,不断运行,分析运行结果,最后就彻底明白为什么了main方法是这样定义的了。

此外,我对于staic,public,private,Exception,try{ }catch {}finally{}等等等等一开始都不是很懂,都是把参考书上面的例子运行成功,然后就开始破坏它,不断的根据自己心里面的疑问来重新改写程序,看看 能不能运行,运行出来是个什么样子,是否可以得到预期的结果。这样虽然比较费时间,不过一个例子程序这样反复破坏几次之后。我就对这个相关的知识彻底学通 了。有时候甚至故意写一些错误的代码来运行,看看能否得到预期的运行错误。这样对于编程的掌握是及其深刻的。

其中特别值得一提的是JDK有一个非常棒的调试功能,-verbose
java –verbose
javac –verbose 以及其它很多JDK工具都有这个选项
-verbose 可以显示在命令执行的过程中,JVM都依次加载哪里Class,通过这些宝贵的调试信息,可以帮助我们分析出JVM在执行的过程中都干了些什么。

另外,自己在学习过程中,写的很多的这种破坏例程,应该有意识的分门别类的保存下来,在工作中积累的典型例程也应该定期整理,日积月累,自己就有了一个代 码库了。遇到类似的问题,到代码库里面 Copy & Paste ,Search & Replace,就好了,极大提高了开发速度。最理想的情况是把一些通用的例程自己再抽象一层,形成一个通用的类库,封装好。那么可复用性就更强了。

所以我觉得其实不是特别需要例程的,自己写的破坏例程就是最好的例子,如果你实在对自己写的代码不放心的话,我强烈推荐你看看JDK基础类库的Java源 代码。在JDK安装目录下面会有一个src.zip,解开来就可以完整的看到整个JDK基础类库,也就是rt.jar的Java源代码,你可以参考一下 Sun是怎么写Java程序的,规范是什么样子的。我自己在学习Java的类库的时候,当有些地方理解的不是很清楚的时候,或者想更加清晰的理解运作的细 节的时候,往往会打开相应的类的源代码,通过看源代码,所有的问题都会一扫而空。

Java Learning Path(五)资源篇

1、 http://java.sun.com/ (英文)
Sun的Java网站,是一个应该经常去看的地方。不用多说。

2、http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/
IBM的developerWorks网站,英语好的直接去英文主站点看。这里不但是一个极好的面向对象的分析设计网站,也是Web Services,Java,Linux极好的网站。强烈推荐!!!

3、http://www.javaworld.com/ (英文)
关于Java很多新技术的讨论和新闻。想多了解Java的方方面面的应用,这里比较好。

4、http://dev2dev.bea.com.cn/index.jsp
BEA的开发者园地,BEA作为最重要的App Server厂商,有很多独到的技术,在Weblogic上做开发的朋友不容错过。

5、http://www.huihoo.com/
灰狐动力网站,一个专业的中间件网站,虽然不是专业的Java网站,但是在J2EE企业应用技术方面有深厚的造诣。

6、http://www.theserverside.com/home/ (英文)
TheServerSide是一个著名的专门面向Java Server端应用的网站。

7、http://www.javaresearch.org/
Java研究组织,有很多优秀的Java方面的文章和教程,特别是在JDO方面的文章比较丰富。

8、http://www.cnjsp.org/
JSP技术网站,有相当多的Java方面的文章和资源。

9、http://www.jdon.com/
Jdon论坛,是一个个人性质的中文J2EE专业技术论坛,在众多的Java的中文论坛中,Jdon一个是技术含量非常高,帖子质量非常好的论坛。

10、http://sourceforge.net/
SourgeForge是一个开放源代码软件的大本营,其中也有非常非常丰富的Java的开放源代码的著名的软件。
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posted @ 2009-06-01 19:10 drecry 阅读(234) | 评论 (0)编辑 收藏

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