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有时,退一步,能一口气进几步,只是这先退一步需要勇气和自信。

用心爱你,努力工作。

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JavaScript CSS Style属性对照表

盒子标签和属性对照

CSS语法 (不区分大小写)   JavaScript语法 (区分大小写)
border   border
border-bottom   borderBottom
border-bottom-color   borderBottomColor
border-bottom-style   borderBottomStyle
border-bottom-width   borderBottomWidth
border-color   borderColor
border-left   borderLeft
border-left-color   borderLeftColor
border-left-style   borderLeftStyle
border-left-width   borderLeftWidth
border-right   borderRight
border-right-color   borderRightColor
border-right-style   borderRightStyle
border-right-width   borderRightWidth
border-style   borderStyle
border-top   borderTop
border-top-color   borderTopColor
border-top-style   borderTopStyle
border-top-width   borderTopWidth
border-width   borderWidth
clear   clear
float   floatStyle
margin   margin
margin-bottom   marginBottom
margin-left   marginLeft
margin-right   marginRight
margin-top   marginTop
padding   padding
padding-bottom   paddingBottom
padding-left   paddingLeft
padding-right   paddingRight
padding-top   paddingTop

颜色和背景标签和属性对照


CSS语法 (不区分大小写)   JavaScript语法 (区分大小写)
background   background
background-attachment   backgroundAttachment
background-color   backgroundColor
background-image   backgroundImage
background-position   backgroundPosition
background-repeat   backgroundRepeat
color   color

样式标签和属性对照


CSS语法 (不区分大小写)   JavaScript语法 (区分大小写)
display   display
list-style-type   listStyleType
list-style-image   listStyleImage
list-style-position   listStylePosition
list-style   listStyle
white-space   whiteSpace

文字样式标签和属性对照


CSS语法 (不区分大小写)   JavaScript语法 (区分大小写)
font   font
font-family   fontFamily
font-size   fontSize
font-style   fontStyle
font-variant   fontVariant
font-weight   fontWeight

文本标签和属性对照


CSS语法 (不区分大小写)   JavaScript语法 (区分大小写)
letter-spacing   letterSpacing
line-break   lineBreak
line-height   lineHeight
text-align   textAlign
text-decoration   textDecoration
text-indent   textIndent
text-justify   textJustify
text-transform   textTransform
vertical-align   verticalAlign

posted @ 2008-12-16 14:29 王生生 阅读(223) | 评论 (0)编辑 收藏

wordpress数据库表基本结构:

wp_options:系统基本设置信息;
wp_users:注册用户基本信息;
wp_usermeta:注册用户附加信息,主要包括权限等设置;
wp_categories: 日记分类,友站链接(blogroll)也包含其中;分类之间也可以有从属关系;公开日记在category_count中计数,私人日记不计数;
wp_links:友站链接(blogroll);
wp_link2cat: 友站链接的分类;
wp_posts:日记,其中的上传的附件和图片也作为其中的记录,不过类别不同,与日记存在从属关系;其中有几个字段好像没用,如: post_category,post_parent
wp_post2cat:日记(包括附件)的分类;
wp_postmeta:日记中的一些附加信息,也包括上传附件的一些附加信息,自定义字段也存在这里,如:Jerome’s Keywords的tag属性就是保存在这里的;
wp_comments:评论,评论的游客的userid为0;
posted @ 2008-12-12 11:38 王生生 阅读(830) | 评论 (0)编辑 收藏

        通过一个简单的例子来阐述。
<script>
function Lecture(name,teacher){
   this.name=name;
   this.teacher=teacher;
}

Lecture.prototype.display=function(){
   return this.teacher+"is teaching "+this.name;
}

function Schedule(lectures){
   this.lectures=lectures;
}

Schedule.prototype.display=function(){
   var str="";
   for(var i=0;i<this.lectures.length;i++)
      str+=this.lectures[i].display()+" ";
   return str;
}

var myLecture=new Lecture("Gym","Hunk Wang");
var myLecture2=new Lecture("Tom","Ducklyl");

var myArray=new Array(myLecture,myLecture2);
var mySchedule=new Schedule(myArray);

alert(mySchedule.display());
</script>
运行结果为:Hunk Wang is teaching Gym! Ducklyl is teaching Tom!

下面分析一下流程,以上建立两个类LectureSchedule
首先初始化Lecture类,调用Lecture类构造函数,接着把Lecture类的对象,作为参数传入Schedule类,Schedule对象初始化,从而实现上述结果。
不难发现,这种方式和java是类似的。只过javascript要真正实现面象对象,还需要很多过程实现。
期待后续。

posted @ 2008-12-10 14:52 王生生 阅读(164) | 评论 (0)编辑 收藏

通过下面的例子来说明js的继承机制。js通过 function来声明一个类,同"class".

function Circle(radius)
{
    this.r = radius;
}

Circle.PI = 3.14159;

Circle.prototype.area = function(){
    return Circle.PI * parseInt(this.r) * parseInt(this.r);
}

//定义ChildCircle子类
function ChildCircle(radius){
    this.root=Circle;
    this.root(radius);//调用父类的构造函数,也可以通过call方式调用
//    Circle.call(this,radius);
}

ChildCircle.prototype=new Circle();//声明继承,ChildCircle继承了Circle的所有方法

//子类覆盖父类的方法area
ChildCircle.prototype.area = function(){
    return 2 * parseInt(this.r) * parseInt(this.r);
}

var d = new ChildCircle(2);
alert(d.area());


以上是一个简单的例子来说明javascript也可实现面向对象的机制,关键看你如何应用。在设计较大规模的JS程序时,利用JS本身的特性(基于prototype的继承),借鉴面向对象编程的方法,模拟类的定义与继承机制,会使开发的JS程序具有更高的质量。
posted @ 2008-12-10 09:27 王生生 阅读(159) | 评论 (0)编辑 收藏


  1. 安装Wordpress主题
  2. Wordpress要求主题存放在wp-content/themes/目录,你只需将你喜爱的主题(含主题文件夹)用ftp上传到该目录,并在Dashboard(后台)-Design(外观)激活你上传的主题即可

  3. 安装Wordpress插件
  4. 同样,Wordpress要求插件存放在wp-content/plugins/目录,你只需将你喜爱的插件(含插件文件夹)用ftp上传到该目 录,尔后在Dashboard(后台)-Plugins(插件)激活你上传的插件,如若插件需要设置,请根据插件说明进行设置即可

posted @ 2008-11-22 14:13 王生生 阅读(2062) | 评论 (1)编辑 收藏

WordPress 官方原版

WordPress 2.6.2下载地址:http://www.ziddu.com/download/2722092/wordpress-2.6.2.zip.html


安装步骤:
1、下载解压后,放到php的web目录下
2、修改wp-config-sample.php,数据库名称、用户名、密码

define('DB_NAME', '你的数据库名');    // The name of the database
define('DB_USER', '用户名');     // Your MySQL username
define('DB_PASSWORD', '密码'); // ...and password

3、wp-config-sample.php重新命名为 wp-config.php
到此,安装完成。

WordPress 中文团队也已经根据官方的压缩包制作出了简体中文版。

WordPress.MU.v2.6.2.Simp.Chinese 汉化包下载:
http://www.ziddu.com/download/2722118/ordPress.MU.v2.6.2.Simp.Chinese.pack.only.v1-wpcng.zip.html


直接将汉化包,放到wp-content目录下,修改wp-config.php中的“define (’WPLANG’, ”);”为“define (’WPLANG’, ‘zh_CN’);”;
到此,汉化完成。

或者直接下载,WordPress 2.6.3中文版下载地址:http://www.ziddu.com/download/2721797/wordpress.263.chs.zip.html


posted @ 2008-11-22 13:25 王生生 阅读(204) | 评论 (0)编辑 收藏

单例模式 有以下的特点:

  1. 单例类只能有一个实例。
  2. 单例类必须自己创建自己的唯一的实例。
  3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

代码:

Singleton.php :

<?php
class Singleton
{
    private static $instance;

    private function __construct()
    {
    }

    public static function getInstance()
    {
        if(self::$instance == null)
        {
            self::$instance = new Singleton();
        }

        return self::$instance;
    }
}
?>

在使用的时候,因为构造方法是private(私有)的,所以是不能直接实例化的,必须使用类似下面的方法:

例子:

<?php
require_once('Singleton.php ');

$instance = Singleton::getInstance();
?>

============================================

其它关于静态的说明

静态成员.
他在类被声明时就产生了,也就是在程序编译阶段产生的,它只有一个所有该类实例共享的原本,任何该类实例更改静态变量的值后,其它该类实例再去访问该静态变量,其值已经变成更改后的值,因为其在内存,就存一个原本。
非静态成员是在类实例化时产生的,你new一个该类实例,系统就会为该类实例的所有非静态成员新开辟一个空间,每个实例都只能自己的非静态成员。(有多少个类的实例,就要开辟多少个非静态成员的空间)

单例类全局只有一个实例,你可以把它看成全局对象。

从底层来说,编译完成后主要是两个部分,一是CPU指令,这一部分包含各种方法;二是数据,也就是程序定义的各种类型的变量。运行程序实例化一个对象时,按如下方式分配内存:
1。在程序启动时将静态数据和静态方法放入堆内存中。
2。第一次实例化对象时将其它方法放入代码段中。
3。每次实例化对象时将其它数据放入栈内存中。
实例化同一个对象时,上述1、2项不动,只是再加一个第3项即可。销毁一个实例的时候,如果还有其它的实例存在,就只释放该实例的栈数据段(上述第3项)。

根据以上原理回答您的问题
静态方法和数据一般都是Public型的,用于类的极普遍的事物处理,可以在程序的任意地方调用,在整过程序运行过程中始终占用计算机内存,一搬少用。如果一个程序中的各个对象都用一个数据库的话,可以使用静态方法连接。

单件模式的实例销毁时可以释放所有的非静态方法和数据,,如果把这个类的所有方法都设计为静态的,这些方法将一直占用内存,浪费资源,不可取。

在new一个对象时,只是加一个数据段,并不重新加载方法和静态变量。

最后说一个变量传送的问题,网上很多朋友在回答类之间参数传递时都说用静态变量,我认为这种方法不好,本来加类的目的就是为了封装,如果用一个类似于全局变量的静态变量作为参数就大大削弱了封装的意义。

实际上,系统和应用程序对内存的管理相当复杂.
=======================下面摘自思归的文字

从表面上看,静态(static)成员可以通过 类名.成员名 来直接调用,而实例(instance)成员需要生成一个对象后才能调用。同一个操作,性能当然静态成员好

但其实区别是跟对象设计有关的,一般来说实例成员跟实例的状态有关,某个方法的调用可能需要访问当前对象的状态,并改变其状态,从而影响其他方法的结果

而静态成员是跟类本身有关,与单独的实例状态无关。但静态成员不要太多了,否则就沦为以前的procedural programming风格了,也许对象需要重新设计或重构。

静态成员往往会在多线程下操作,需要做同步化控制

posted @ 2008-11-15 17:52 王生生 阅读(526) | 评论 (0)编辑 收藏

优化PHP代码的40条建议
40 Tips for optimizing your php Code
原文地址:http://reinholdweber.com/?p=3
英文版权归Reinhold Weber所有,中译文作者yangyang(aka davidkoree)。双语版可用于非商业传播,但须注明英文版作者、版权信息,以及中译文作者。翻译水平有限,请广大PHPer指正。

1. If a method can be static, declare it static. Speed improvement is by a factor of 4. 如果一个方法可静态化,就对它做静态声明。速率可提升至4倍。

2. echo is faster than print. echo 比 print 快。

3. Use echo’s multiple parameters instead of string concatenation. 使用echo的多重参数(译注:指用逗号而不是句点)代替字符串连接。

4. Set the maxvalue for your for-loops before and not in the loop. 在执行for循环之前确定最大循环数,不要每循环一次都计算最大值。

5. Unset your variables to free memory, especially large arrays. 注销那些不用的变量尤其是大数组,以便释放内存。

6. Avoid magic like __get, __set, __autoload 尽量避免使用__get,__set,__autoload。

7. require_once() is expensive require_once()代价昂贵。

8. Use full paths in includes and requires, less time spent on resolving the OS paths. 在包含文件时使用完整路径,解析操作系统路径所需的时间会更少。

9. If you need to find out the time when the script started executing, $_SERVER[’REQUEST_TIME’] is preferred to time() 如果你想知道脚本开始执行(译注:即服务器端收到客户端请求)的时刻,使用$_SERVER[‘REQUEST_TIME’]要好于time()。

10. See if you can use strncasecmp, strpbrk and stripos instead of regex. 检查是否能用strncasecmp,strpbrk,stripos函数代替正则表达式完成相同功能。

11. str_replace is faster than preg_replace, but strtr is faster than str_replace by a factor of 4. str_replace函数比preg_replace函数快,但strtr函数的效率是str_replace函数的四倍。

12. If the function, such as string replacement function, accepts both arrays and single characters as arguments, and if your argument list is not too long, consider writing a few redundant replacement statements, passing one character at a time, instead of one line of code that accepts arrays as search and replace arguments. 如果一个字符串替换函数,可接受数组或字符作为参数,并且参数长度不太长,那么可以考虑额外写一段替换代码,使得每次传递参数是一个字符,而不是只写一行 代码接受数组作为查询和替换的参数。

13. It’s better to use select statements than multi if, else if, statements. 使用选择分支语句(译注:即switch case)好于使用多个if,else if语句。

14. Error suppression with @ is very slow. 用@屏蔽错误消息的做法非常低效。

15. Turn on apache’s mod_deflate 打开apache的mod_deflate模块。

16. Close your database connections when you’re done with them. 数据库连接当使用完毕时应关掉。

17. $row[’id’] is 7 times faster than $row[id]. $row[‘id’]的效率是$row[id]的7倍。

18. Error messages are expensive. 错误消息代价昂贵。

19. Do not use functions inside of for loop, such as for ($x=0; $x < count($array); $x) The count() function gets called each time. 尽量不要在for循环中使用函数,比如for ($x=0; $x < count($array); $x)每循环一次都会调用count()函数。

20. Incrementing a local variable in a method is the fastest. Nearly the same as calling a local variable in a function. 在方法中递增局部变量,速度是最快的。几乎与在函数中调用局部变量的速度相当。

21. Incrementing a global variable is 2 times slow than a local var. 递增一个全局变量要比递增一个局部变量慢2倍。

22. Incrementing an object property (eg. $this->prop++) is 3 times slower than a local variable. 递增一个对象属性(如:$this->prop++)要比递增一个局部变量慢3倍。

23. Incrementing an undefined local variable is 9-10 times slower than a pre-initialized one. 递增一个未预定义的局部变量要比递增一个预定义的局部变量慢9至10倍。

24. Just declaring a global variable without using it in a function also slows things down (by about the same amount as incrementing a local var). PHP probably does a check to see if the global exists. 仅定义一个局部变量而没在函数中调用它,同样会减慢速度(其程度相当于递增一个局部变量)。PHP大概会检查看是否存在全局变量。

25. Method invocation appears to be independent of the number of methods defined in the class because I added 10 more methods to the test class (before and after the test method) with no change in performance. 方法调用看来与类中定义的方法的数量无关,因为我(在测试方法之前和之后都)添加了10个方法,但性能上没有变化。

26. Methods in derived classes run faster than ones defined in the base class. 派生类中的方法运行起来要快于在基类中定义的同样的方法。

27. A function call with one parameter and an empty function body takes about the same time as doing 7-8 $localvar++ operations. A similar method call is of course about 15 $localvar++ operations. 调用带有一个参数的空函数,其花费的时间相当于执行7至8次的局部变量递增操作。类似的方法调用所花费的时间接近于15次的局部变量递增操作。

28. Surrounding your string by ‘ instead of " will make things interpret a little faster since php looks for variables inside "…" but not inside ‘…’. Of course you can only do this when you don’t need to have variables in the string. 用单引号代替双引号来包含字符串,这样做会更快一些。因为PHP会在双引号包围的字符串中搜寻变量,单引号则不会。当然,只有当你不需要在字符串中包含变 量时才可以这么做。

29. When echoing strings it’s faster to separate them by comma instead of dot. Note: This only works with echo, which is a function that can take several strings as arguments. 输出多个字符串时,用逗号代替句点来分隔字符串,速度更快。注意:只有echo能这么做,它是一种可以把多个字符串当作参数的“函数”(译注:PHP手册 中说echo是语言结构,不是真正的函数,故把函数加上了双引号)。

30. A PHP script will be served at least 2-10 times slower than a static HTML page by Apache. Try to use more static HTML pages and fewer scripts. Apache解析一个PHP脚本的时间要比解析一个静态HTML页面慢2至10倍。尽量多用静态HTML页面,少用脚本。

31. Your PHP scripts are recompiled every time unless the scripts are cached. Install a PHP caching product to typically increase performance by 25-100% by removing compile times. 除非脚本可以缓存,否则每次调用时都会重新编译一次。引入一套PHP缓存机制通常可以提升25%至100%的性能,以免除编译开销。

32. Cache as much as possible. Use memcached - memcached is a high-performance memory object caching system intended to speed up dynamic web applications by alleviating database load. OP code caches are useful so that your script does not have to be compiled on every request. 尽量做缓存,可使用memcached。memcached是一款高性能的内存对象缓存系统,可用来加速动态Web应用程序,减轻数据库负载。对运算码 (OP code)的缓存很有用,使得脚本不必为每个请求做重新编译。

33. When working with strings and you need to check that the string is either of a certain length you’d understandably would want to use the strlen() function. This function is pretty quick since it’s operation does not perform any calculation but merely return the already known length of a string available in the zval structure (internal C struct used to store variables in PHP). However because strlen() is a function it is still somewhat slow because the function call requires several operations such as lowercase & hashtable lookup followed by the execution of said function. In some instance you can improve the speed of your code by using an isset() trick. 当操作字符串并需要检验其长度是否满足某种要求时,你想当然地会使用strlen()函数。此函数执行起来相当快,因为它不做任何计算,只返回在zval 结构(C的内置数据结构,用于存储PHP变量)中存储的已知字符串长度。但是,由于strlen()是函数,多多少少会有些慢,因为函数调用会经过诸多步 骤,如字母小写化(译注:指函数名小写化,PHP不区分函数名大小写)、哈希查找,会跟随被调用的函数一起执行。在某些情况下,你可以使用isset() 技巧加速执行你的代码。

Ex.(举例如下)
if (strlen($foo) < 5) { echo "Foo is too short"; }
vs.(与下面的技巧做比较)
if (!isset($foo{5})) { echo "Foo is too short"; }

Calling isset() happens to be faster then strlen() because unlike strlen(), isset() is a language construct and not a function meaning that it’s execution does not require function lookups and lowercase. This means you have virtually no overhead on top of the actual code that determines the string’s length. 调用isset()恰巧比strlen()快,因为与后者不同的是,isset()作为一种语言结构,意味着它的执行不需要函数查找和字母小写化。也就是 说,实际上在检验字符串长度的顶层代码中你没有花太多开销。

34. When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While pre-incrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer. 当执行变量$i的递增或递减时,$i++会比++$i慢一些。这种差异是PHP特有的,并不适用于其他语言,所以请不要修改你的C或Java代码并指望它 们能立即变快,没用的。++$i更快是因为它只需要3条指令(opcodes),$i++则需要4条指令。后置递增实际上会产生一个临时变量,这个临时变 量随后被递增。而前置递增直接在原值上递增。这是最优化处理的一种,正如Zend的PHP优化器所作的那样。牢记这个优化处理不失为一个好主意,因为并不 是所有的指令优化器都会做同样的优化处理,并且存在大量没有装配指令优化器的互联网服务提供商(ISPs)和服务器。

35. Not everything has to be OOP, often it is too much overhead, each method and object call consumes a lot of memory. 并不是事必面向对象(OOP),面向对象往往开销很大,每个方法和对象调用都会消耗很多内存。

36. Do not implement every data structure as a class, arrays are useful, too. 并非要用类实现所有的数据结构,数组也很有用。

37. Don’t split methods too much, think, which code you will really re-use. 不要把方法细分得过多,仔细想想你真正打算重用的是哪些代码?

38. You can always split the code of a method later, when needed. 当你需要时,你总能把代码分解成方法。

39. Make use of the countless predefined functions. 尽量采用大量的PHP内置函数。

40. If you have very time consuming functions in your code, consider writing them as C extensions. 如果在代码中存在大量耗时的函数,你可以考虑用C扩展的方式实现它们。

41. Profile your code. A profiler shows you, which parts of your code consumes how many time. The Xdebug debugger already contains a profiler. Profiling shows you the bottlenecks in overview. 评估检验(profile)你的代码。检验器会告诉你,代码的哪些部分消耗了多少时间。Xdebug调试器包含了检验程序,评估检验总体上可以显示出代码 的瓶颈。

42. mod_gzip which is available as an Apache module compresses your data on the fly and can reduce the data to transfer up to 80%. mod_zip可作为Apache模块,用来即时压缩你的数据,并可让数据传输量降低80%。

43. Excellent Article (http://phplens.com/lens/php-book/optimizing-debugging-php.php)about optimizing php by John Lim 另一篇优化PHP的精彩文章,由John Lim撰写。

posted @ 2008-11-15 17:51 王生生 阅读(145) | 评论 (0)编辑 收藏

1.RSS文件结构  
 1. <?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>   
   2. <rss version="2.0">   
   3. <channel>   
   4.   <title>我的Blog</title>                  //channel的标题  
   5.   <description>与我自己的技术Blog相关联</description>    //channel的介绍  
   6.   <link>http://counter.csdn.net/pv.aspx?id=72</link>      //channel的url  
   7.   <item>   
   8.   <title><!-- 项标题 --></title>            //item的标题  
   9.   <link><!-- 项 URL --></link>            //item的url  
  10.   <description><!-- 简要描述 --></description>         //item的介绍  
  11.   <!-- 可选的/可扩展的元素 -->         //item的其他属性,比如更新时间  
  12.   </item>   
  13.   <item>  
  14.   <!-- 可多个<item>项目-->            //一个channel有多个item  
  15.   </item>  
  16. </channel>  
  17. </rss>  
RSS是两级结构,第一级结构是channel,相当于blog系统中某人的blog,第二级结构是item,相当于blog中的文章。属性中最重要的是title、description和link,title是标题,description是介绍,link是与其相关的url。

2.RSS的使用
有的网站提供了RSS自动发现机制,可以很方便地把RSS的URL添加到RSS阅读器中。如果没有自动发现,那么可以手动把RSS链接的URL添加到 RSS阅读器中,这样就加入了一个用户订阅的频道。在RSS阅读器中可以更新频道列表或点击一个item链接打开该item的页面。

3.RSS的工作机制

内容提供者在其网站上添加RSS的链接,以提供RSS订阅功能,当打开这个链接时,传送过去了一些频道信息,比如:blog的作者名。

一种做法是,RSS链接URL指向的是一个空内容的页面,该页面后台程序通过传过来的频道信息访问数据库,获取频道列表,用Response.Write向该空页面写出XML格式的文件。

另一种做法是,RSS链接URL指向的是一个xml文件,该文件由服务器的程序事先生成好的,放在服务器上,访问时静态获取,服务器在作者每添加一个频道列表时自动更新该xml文件。

第一种做法的优点是管理方便,因为不需要为每个频道生成xml文件,所有的RSS请求都由一个后台页面处理,接口统一,但每次访问RSS链接时,都要动态地写出RSS频道列表,访问效率相对较低,第二种做法的优点是访问时,只是返回一个静态的xml文件,不需要访问数据库来临时生成,所以访问效率相对较高,但每更新一次频道列表中的项时,就要自动地重新生成xml文件以保证RSS文件的最新,这样就降低了更新的效率。

posted @ 2008-11-11 22:46 王生生 阅读(161) | 评论 (0)编辑 收藏

    对于刚刚接触Linux的人来说,一定会给Linux下一大堆各式各样的文件名给搞晕。别个不说,单单就压缩文件为例,我们知道在Windows下最常见的压缩文件就只有两种,一是,zip,另一个是.rar。可是Linux就不同了,它有.gz、.tar.gz、tgz等众多的压缩文件名,此外windows下的.zip和.rar也可以在Linux下使用,不过在Linux使用.zip和.rar的人就太少了。本文就来对这些常见的压缩文件进行一
番小结,希望你下次遇到这些文件时不至于被搞晕。
    在具体总结各类压缩文件之前呢,首先要弄清两个概念:打包和压缩。打包是指将一大堆文件或目录什么的变成一个总的文件,压缩则是将一个大的文件通过一些压缩算法变成一个小文件。为什么要区分这两个概念呢?其实这源于Linux中的很多压缩程序只能针对一个文件进行压缩,这样当你想要压缩一大堆文件时,你就得先借助另它的工具将这一大堆文件先打成一个包,然后再就原来的压缩程序进行压缩。

Linux下最常用的打包程序就是tar了,使用tar程序打出来的包我们常称为tar包,tar包文件的命令通常都是以.tar结尾的。生成tar包后,就可以用其它的程序来进行压缩了,所以首先就来讲讲tar命令的基本用法:

tar命令的选项有很多(用man tar可以查看到),但常用的就那么几个选项,下面来举例说明一下:
# tar -cf all.tar *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件打成一个名为all.tar的包。-c是表示产生新的包
,-f指定包的文件名。

# tar -rf all.tar *.gif
这条命令是将所有.gif的文件增加到all.tar的包里面去。-r是表示增加文件的
意思。
# tar -uf all.tar logo.gif
这条命令是更新原来tar包all.tar中logo.gif文件,-u是表示更新文件的意思。

# tar -tf all.tar
这条命令是列出all.tar包中所有文件,-t是列出文件的意思

# tar -xf all.tar
这条命令是解出all.tar包中所有文件,-x是解开的意思

以上就是tar的最基本的用法。为了方便用户在打包解包的同时可以压缩或解压文件,tar提供了一种特殊的功能。这就是tar可以在打包或解包的同时调用其它的压缩程序,比如调用gzip、bzip2等。

1) tar调用gzip

gzip是GNU组织开发的一个压缩程序,.gz结尾的文件就是gzip压缩的结果。与gzip相对的解压程序是gunzip。tar中使用-z这个参数来调用gzip。下面来举例说明一下:

# tar -czf all.tar.gz *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件打成一个tar包,并且将其用gzip压缩,生成一个gzip压缩过的包,包名为all.tar.gz

# tar -xzf all.tar.gz
这条命令是将上面产生的包解开。

2) tar调用bzip2

bzip2是一个压缩能力更强的压缩程序,.bz2结尾的文件就是bzip2压缩的结果。与bzip2相对的解压程序是bunzip2。tar中使用-j这个参数来调用gzip。下面来举例
说明一下:

# tar -cjf all.tar.bz2 *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件打成一个tar包,并且将其用bzip2压缩,生成一个bzip2压缩过的包,包名为all.tar.bz2

# tar -xjf all.tar.bz2
这条命令是将上面产生的包解开。

3)tar调用compress
compress也是一个压缩程序,但是好象使用compress的人不如gzip和bzip2的人多。.Z结尾的文件就是bzip2压缩的结果。与 compress相对的解压程序是uncompress。tar中使用-Z这个参数来调用compress。下面来举例说明一下:

# tar -cZf all.tar.Z *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件打成一个tar包,并且将其用compress压缩,生成一个uncompress压缩过的包,包名为all.tar.Z

# tar -xZf all.tar.Z
这条命令是将上面产生的包解开

有了上面的知识,你应该可以解开多种压缩文件了,下面对于tar系列的压缩文件作一个小结:

1)对于.tar结尾的文件

tar -xf all.tar

2)对于.gz结尾的文件

gzip -d all.gz
gunzip all.gz

3)对于.tgz或.tar.gz结尾的文件

tar -xzf all.tar.gz
tar -xzf all.tgz

4)对于.bz2结尾的文件

bzip2 -d all.bz2
bunzip2 all.bz2

5)对于tar.bz2结尾的文件

tar -xjf all.tar.bz2

6)对于.Z结尾的文件

uncompress all.Z

7)对于.tar.Z结尾的文件

tar -xZf all.tar.z

另外对于Window下的常见压缩文件.zip和.rar,Linux也有相应的方法来解压它们:

1)对于.zip

linux下提供了zip和unzip程序,zip是压缩程序,unzip是解压程序。它们的参数选项很多,这里只做简单介绍,依旧举例说明一下其用法:

# zip all.zip *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件压缩成一个zip包
# unzip all.zip
这条命令是将all.zip中的所有文件解压出来

2)对于.rar

要在linux下处理.rar文件,需要安装RAR for Linux,可以从网上下载,但要记住,RAR for Linux不是免费的;可从http://www.rarsoft.com/download.htm下载RARfor Linux 3.2.0,然后安装:

# tar -xzpvf rarlinux-3.2.0.tar.gz
# cd rar
# make

这样就安装好了,安装后就有了rar和unrar这两个程序,rar是压缩程序,unrar是解压程序。它们的参数选项很多,这里只做简单介绍,依旧举例说明一下其用法:

# rar a all *.jpg
这条命令是将所有.jpg的文件压缩成一个rar包,名为all.rar,该程序会将.rar扩展名将自动附加到包名后。

# unrar e all.rar
这条命令是将all.rar中的所有文件解压出来

     到此为至,我们已经介绍过linux下的tar、gzip、gunzip、bzip2、bunzip2、compress、 uncompress、 zip、unzip、rar、unrar等程式,你应该已经能够使用它们对.tar、.gz、.tar.gz、.tgz、.bz2、.tar.bz2、. Z、.tar.Z、.zip、.rar这10种压缩文件进行解压了,以后应该不需要为下载了一个软件而不知道如何在Linux下解开而烦恼了。而且以上方法对于Unix也基本有效。


posted @ 2008-11-11 22:37 王生生 阅读(230) | 评论 (0)编辑 收藏

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