2010年3月19日

实验五 用户图形界面与事件处理

     摘要: 【实验要求或实验任务】

1.GUI程序的创建

2.使用常见布局管理器构建布局

3.Swing组件的基本用法

4.GUI的事件处理  阅读全文

posted @ 2010-05-13 14:52 libifeng 阅读(2002) | 评论 (1)编辑 收藏

实验四 字符串和异常处理

     摘要: 【实验目的】

1.了解Java 中包(package)、接口(interface)和异常处理(exception)的作用。

2.掌握包、接口、异常处理的设计方法。
  阅读全文

posted @ 2010-04-15 14:38 libifeng 阅读(1800) | 评论 (0)编辑 收藏

实验三 面向对象的编程基础

     摘要: 【实验目的】

理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,

了解类的封装方法,以及如何创建类和对象.

了解成员变量和成员方法的特性。

掌握OOP方式进行程序设计的方法

了解类的继承性和多态性的作用。

了解Java 中包(package)、接口(interface)的作用。

掌握包、接口的使用方法。  阅读全文

posted @ 2010-04-15 14:36 libifeng 阅读(1001) | 评论 (0)编辑 收藏

第05章 图形用户界面设计与事件处理

     摘要: 本章学习内容

图形用户界面组件——AWT组件、Swing组件

容器的概念及用容器类

布局设计及几种常见的布局管理器

GUI的事件处理  阅读全文

posted @ 2010-03-19 10:52 libifeng 阅读(1172) | 评论 (0)编辑 收藏

第04章 异常

     摘要: 本章学习内容

异常的概念及产生的原因

处理异常的try、catch和finally语句

描述异常分类

开发程序来处理自己的异常  阅读全文

posted @ 2010-03-19 10:51 libifeng 阅读(335) | 评论 (0)编辑 收藏

第03章 Java面向对象程序设计

     摘要: 本章学习内容

类和对象的概念

面向对象的特性

类变量和类方法

封装和修饰符的使用

内部类

接口

包层次的理解和使用  阅读全文

posted @ 2010-03-19 10:50 libifeng 阅读(346) | 评论 (0)编辑 收藏

第02章 Java编程基础

     摘要: 本章学习内容

数据类型

常量、变量与表达式

数据类型的转换

Ø 数组

Ø 流程控制语句
  阅读全文

posted @ 2010-03-19 10:45 libifeng 阅读(820) | 评论 (0)编辑 收藏

第01章 Java概述

     摘要: 本章学习内容

Java语言的发展史

Java的工作原理

Java的体系结构

构建Java程序

Ø Java程序规范

Ø Java开发环境  阅读全文

posted @ 2010-03-19 10:44 libifeng 阅读(236) | 评论 (0)编辑 收藏

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