潜鱼在渊

Concentrating on Architectures.

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10 2008 档案

     摘要: 使用具体的类定义变量  阅读全文

posted @ 2008-10-29 22:20 非鱼 阅读(3042) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: Feature Envy  阅读全文

posted @ 2008-10-28 00:43 非鱼 阅读(2581) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 使用集合(Collection)“类”而不是接口来定义变量  阅读全文

posted @ 2008-10-27 20:25 非鱼 阅读(2526) | 评论 (0)  编辑 |

     摘要: 父类引用子类  阅读全文

posted @ 2008-10-26 01:42 非鱼 阅读(2543) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: instanceof检查链  阅读全文

posted @ 2008-10-25 13:55 非鱼 阅读(2360) | 评论 (6)  编辑 |

     摘要: 把实例造型(cast)成具体的类型  阅读全文

posted @ 2008-10-25 00:32 非鱼 阅读(2268) | 评论 (2)  编辑 |

posted @ 2008-10-23 19:59 非鱼 阅读(1297) | 评论 (0)  编辑 |

posted @ 2008-10-23 00:05 非鱼 阅读(1482) | 评论 (0)  编辑 |

posted @ 2008-10-15 01:11 非鱼 阅读(274) | 评论 (1)  编辑 |

     摘要: 讨论UUID的定义、分类、应用及生成工具。  阅读全文

posted @ 2008-10-14 22:52 非鱼 阅读(20505) | 评论 (3)  编辑 |

     摘要: 在漫长的生命周期中,有些软件越做越好,有些软件越做越差。现在我们要关注的是:如何在一个较长的时期内,把一个软件越做越好。这就是软件开发的控制与改进。  阅读全文

posted @ 2008-10-14 00:20 非鱼 阅读(1804) | 评论 (0)  编辑 |