像素画是给手机游戏做美工的基础,转贴一些教程给大家分享,同时自己学习。

  正如组成汉字有基本的点、横、竖、撇、捺等笔划一样,在像素画中也有规范的笔划,我们称之为基本线条。每种特定线条都是根据像素特有的属性排列而成,并且广泛运用于各类像素画的绘制中。很多人画像素画时总感觉边缘粗糙,主要就是由于线条使用不当造成的。

  如下图所示,规范的线条所绘制出来的像素画画面细腻、结构清晰;而非规范的线条使用时像素点“并排”“重叠”现象严重。 

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  下面我们一起来看看像素画中常用的几种线条。

  1、22.6度的斜线

  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以两个像素的方式斜向排列,共分为双点横排、双点竖排两种排列方法。此类线条较常用于建筑的描绘,因此3D建筑的统一透视角度也为22.6度。

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  2、30度的斜线

  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以两个像素间隔一个像素的方式斜向排列,当竖向排列时则形成了60度的斜线,此类线条使用较为灵活,经常与其它线条配合使用,以便完成一些特殊的造型

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  3、45度的斜线

  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,以一个像素的方式斜向排列,此类线条掌握比较简单,较常用于平面物体以及建筑斜面的绘制。

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  4、直线

  选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,同时按住Shift键,拖动鼠标就可准确的绘制出直线来。

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  5、弧线

  因为弧度大小的关系,因此弧线画法有很多种。选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,分别以像素3-2-1-2-3、4-2-2-4、5-1-1-5的弧型排列,其排列具有一定的规律性以及对称性,如图所示。此类线条较常用于人物头像、动物的绘制。

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  一副像素作品如果总是要一个个点出来啊,实在是受不了,所以把常用的线条笔划以及基础图形定义成笔刷,可以大大的提高工作效率。

  自定义笔刷具体步骤如下:

  步骤一:新建一个文档,大小随意,解析度设置为72dpi左右以及RGB色彩模式,选择背景色为白色,前景色为黑色。

  步骤二:选取铅笔工具并选择1像素的笔刷,分别绘制线条或者基础图形。

  步骤三:绘制完一个线条或者一个基础图形之后,选择Edit—Define Brush(编辑—定义画笔),这时画面上你绘制的线条或者基础图形就会定义成一个新的画笔,画笔控制面板中也会出现。

  步骤四:当你自制完自己的所有个笔刷后,你可以把原有的笔刷一个个清除掉,然后点击画笔控制面板上的圆形小三角,选择“存储画笔”,这样一个完全属于你自制笔刷文档(.abr)就完成了。你可以随时根据你的需要,“载入画笔”或者再增添新的笔刷。

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