Posted on 2006-07-19 11:56
firslien 阅读(277)
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其实这两个概念并不是很难理解,但是网上很多文章都讲得有点复杂,有的提到用反汇编器来看程序执行过程,的确这是一个好办法,很清楚.但是对于一个初学者来说确实看不懂,反而还会使得他觉得这两个概念很难理解,越搞越乱.
下面我就来说下我经过对网上资料的整理写了一篇对String和StringBuffer的简单看法:
1. String类一旦建立是不可修改的 属于字符串常量[/size]
StringBuffer类 是可以修改的
通过下面这个例子我们就能很清楚地了解:
public class compare
{
public static void main(String args[])
{
String s1="a";
StringBuffer sb1=new StringBuffer("a");
StringBuffer sb2=sb1;
String s2="a"+"b";
sb1.append("b");
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(sb1==sb2);
System.out.println(s1);
}
}
运行结果:
false
true
a
这样我们可以看出来用String来声明的变量是不可变的,即使我们使用了sb1.append("b");这样一个语句,但是从输出结果可以看出s1仍然是a并没有发生改变。 而StringBuffer声明的变量是可以改变的所以运行结果是true。
2.对字符串使用==来进行比较String的特殊性
用==来比较字符串,与equalse方法不同的是,==不是比较两个字符串的值是否相等,而是比较几个字符串的引用是否指向同一个实例。
public class c2
{
public static void main(String args[])
{
String s1="a";
String s2="a";
String s3=new String("a");
String s4=new String("a");
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s3==s4);
System.out.println(s1==s3);
}
上面的程序段输出:
true
false
false
与上例进行比较,不仅可以看出来==与equals的区别,还可以看到字面量的String的特殊之外。
对于字面量的String,只要字符串的值是相等的,不论有多少个引用都是指向同一块内存,不再另外分配空间。而用new关键字生成的实例则不同,每当用new实例化一次,分配该实例自己的内存空间。
3.字符串equals()的比较方法
String类提供了一些方法,用来进行字符串的比较。这个类实现了Object父类的equals()方法,用来比较两种字符串的值是否相等。同时还增加了equalsIgnoreCase()方法可以忽略两个字符串大小写的区别。下面是这两种方法的例子。
public class b1
{
public static void main(String args[])
{
String s1="a";
String s2=new String("a");
String s3="A";
System.out.println(s1.equals(s2));
System.out.println(s1.equals(s3));
System.out.println(s1.equalsIgnoreCase(s3));
}
}
上例的输出是:
true
flase
true
但是StringBuffer类并没有实现Objcet类的Equals方法,所以不能用这个方法来比较两个StringBuffer类的字符串是否相等,如下例所示。
public class b2
{
public static void main(String args[])
{
StringBuffer s1=new StringBuffer("a");
StringBuffer s2=new StringBuffer("a");
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
程序输出:false
但是StringBuffer类并没有实现Objcet类的Equals方法,所以不能用这个方法来比较两个StringBuffer类的字符串是否相等.