android程序中如果有很多activity,又没有在跳转过程中全都finish,很可能在最后退出程序时,当前的activity结束了,但是又 跳转到activity栈的下一个activity。例如从A-B-C,在跳转过程中没有finish掉B,那么从C退出程序时,就会跳到B的界面。
最理想的解决办法就是每次在调用startActivity(intent)之前finish当前的activity,但是如果在下一个activity 又要回到上一个activity,就需要new一个新的activity了。如果刚好这个activity需要加载很多图片和信息,例如一个 listactivity或者含有一个gallery,那么用户体验性就很差,每次按返回键都要重新加载。那么有没办法解决完全退出程序的方法,同时又能 保证用户体验性呢?
网上比较流行的方法是定义栈,写一个ExitApplication类,利用单例模式管理Activity,在每个在Activity的 onCreate()方法中调用ExitApplication.getInstance().addActivity(this)方法,在退出时调用 ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以完全退出应用程序了。
1 package com.gaolei.study;
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3 import java.util.LinkedList;
4 import java.util.List;
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6 import android.app.Activity;
7 import android.app.Application;
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9 public class MyApplication extends Application {
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11 private static MyApplication instance;
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13 private List<Activity> activityList = new LinkedList<Activity>();
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15 public MyApplication() {
16 }
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18 // 单例模式获取唯一的MyApplication实例
19 public static MyApplication getInstance() {
20 if (null == instance) {
21 instance = new MyApplication();
22 }
23 return instance;
24 }
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26 // 添加Activity到容器中
27 public void addActivity(Activity activity) {
28 activityList.add(activity);
29 }
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31 // 遍历所有Activity并finish
32 public void exit() {
33 for (Activity activity : activityList) {
34 activity.finish();
35 }
36 System.exit(0);
37 }
38 }
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每个Activity类中onCreate()方法中调用 ExitApplication.getInstance().addActivity(Activity activity)方法。在某一个Activity界面退出应用程序时,只要调用 ExitApplication.getInstance().exit()方法,就可以在完全退出应用程序。
当然也可以写一个BaseActivity继承Activity, 重写onCreate()方法,然后所有activity都继承它。