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Filter与interceptor的区别

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posted @ 2008-08-18 19:51 gdufo| 编辑 收藏

java网络编程-Ajax+servlet实例

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posted @ 2008-08-18 11:49 gdufo| 编辑 收藏

Spring Autowire自动装配

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posted @ 2008-08-15 11:17 gdufo| 编辑 收藏

hibernate 几问

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posted @ 2008-08-14 22:02 gdufo| 编辑 收藏

final 于 abstract 的问题

第一题:
   class Something{
        final int f;
      public void doSomething(){
            System.out.println("f="+f)
        }
    }
第二题:
    abstract class Something{
        private abstract void doSomething();
    }

出错在哪里?

1)Something类在实例化的时候,会对成员变量进行初始化,f会被赋值于0,按照语法结果就是f=0,可是实际上不是。Java编译器为了减少人犯低级错误,对final修饰的变量不会再进行默认初始化,而是强制要求你显示的赋一个值。Java编译器考虑的可真周到啊,把它自己的语法都给推翻了。这么低级的程序我是写不出来,所以我答错了。
2)这一题按照语法也没错了,可是为什么会被编译不过去呢,说白了原因也就是Java编译器为我们考虑太周到了,我们为什么要在抽象类中定义一个抽象方法,我们大家都知道抽象类是不能实例化,定义抽象方法就是为了定义一个子类来继承该抽象类并实现它的抽象方法,但是题目中给定的抽象方法是private修饰的,也就是说它是不能被继承的,也就是说我们根本不肯能写出来一个能实现该抽象方法的类,说的更具体一点也就是这个抽象类被定义的毫无意义。Java编译器真是太强了,连这个也被考虑到了,反正我是从来没写过这么低级的程序,更不会去写出来一个毫无意义的抽象类。
一句话,这两道题考得不是final和abstract的语法,因为完全合法,而是语义,也就是Java编程规范。
 PS:关于为什么final修饰的成员变量不能被默认初始化的问题,我想了很久,终于想明白了。我们大家都知道对象初始化分为三步:
1)默认初始化
2)赋值初始化
3)构造方法初始化
如果你在类中定义的是一个普通的成员变量非final成员变量,对该类的对象初始化时,该成员变量会严格按照以上三步进行初始化。如果是该类的成员变量是用final修饰的,该类对象初始化时,对该成员变量的初始化按照常规也应该由这三步组成,但是由于final修饰的变量是常量,不能进行二次赋值,所以对该类型的变量初始化只能由其中一步来完成,不能出现交叉,否则会有编译错误。下面是两个可以正常编译、运行的写法:
/**
 * 
 * 
@author <a href="mailto:flustar2008@163.com">flustar</a>
 * 
@version 1.0 Creation date: Mar 22, 2008 7:18:18 PM
 
*/

public class TestFinal {
    
final int f=1;
    
public void doSomething() {
        System.out.println(
"f=" + f);
    }

    
public static void main(String args[]) {
        TestFinal test 
= new TestFinal();
        test.doSomething();
    }

}

/**
 * 
 * 
@author <a href="mailto:flustar2008@163.com">flustar</a>
 * 
@version 1.0 Creation date: Mar 22, 2008 7:18:18 PM
 
*/

public class TestFinal {
    
final int f;
    
public TestFinal(){
        f
=1;
    }

    
public void doSomething() {
        System.out.println(
"f=" + f);
    }

    
public static void main(String args[]) {
        TestFinal test 
= new TestFinal();
        test.doSomething();
    }

}
下面再让我们回过头来看看下面这个程序它完全符合Java的语法:
class Something{
        
final int f;
      
public void doSomething(){
            System.out.println(
"f="+f)
        }

    }

为什么说它完全符合语法:
1)按照常理会对f默认初始化为0;
2)程序中并没有出现交叉,也就是说并没有进行二次赋值的可能。
但是编译器为什么不放过它呢?
现在让我们来假设一下如果不给f变量不显示的赋一个值,它一定会被初始化为0,按照final的定义一旦被初始化一个值后就不能修改了,也就是说f的值只能是0了。再想想当初我们为什么要定义一个final修饰的常量,难道仅仅就是为了得到一个默认的不能修改的初始值吗,这恐怕有违我们当初定义final变量的真正意愿,那么我定义这个final变量又有何意义呢。所以在对对象进行初始化时,发现对象的成员是用final修饰的就会查看它是否被显示的赋了值,如果没有就会不能正常编译。这也是Java编程规范中为什么要强制对final变量进行显示赋值的真正原因。同样的道理在abstract类里面定义private abstract方法,这个又有何意义呢?Java中把那些符合语法但不符合常规的用法定义成了规范,我想这也是Java为什么会有编程规范的原因吧,呵呵,扯远了。。。

posted @ 2008-08-14 21:39 gdufo 阅读(549) | 评论 (0)编辑 收藏

JAVA 面试

找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。 

  面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。 

  当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。 




找工作要面试,有面试就有对付面试的办法。以下一些题目来自我和我朋友痛苦的面试经历,提这些问题的公司包括IBM, E*Trade, Siebel, Motorola, SUN, 以及其它大小公司。 

  面试是没什么道理可讲的,它的题目有的不合情理、脱离实际。有在纸上写的,有当面考你的,也有在电话里问的,给你IDE的估计很少(否则你赶快去买彩票, 说不定中)。所以如果你看完此文后,请不要抱怨说这些问题都能用IDE来解决。你必须在任何情况下准确回答这些问题,在面试中如果出现一两题回答不准确很有可能你就被拒之门外了。 

  当然这些都是Java的基本题,那些面试的人大多数不会问你Hibernate有多先进,Eclipse的三个组成部分,或command design pattern,他们都是老一辈了,最喜欢问的就是基础知识。别小看了这些基础,我朋友水平一流,结果就栽在一到基础知识的问题下,和高薪无缘。 

  好了废话少说,开始正题。 

  第一,谈谈final, finally, finalize的区别。 

  final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。
finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

  第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)? 
可以继承其他类或完成其他接口,在swing编程中常用此方式。
  第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。 
Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依赖于外部类实例被实例化。而通常的内部类需要在外部类实例化后才能实例化。
  第四,&和&&的区别。 
&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and).
  第五,HashMap和Hashtable的区别。 
HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable.


  第六,Collection 和 Collections的区别。 

  Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

  第七,什么时候用assert。 
1.4新增关键字(语法),用于测试boolean表达式状态,可用于调试程序。
使用方法 assert <boolean表达式>,表示如果表达式为真(true),则下面的语句执行,否则抛出AssertionError。
另外的使用方式assert < boolean表达式>:<other表达式>,表示如果表达式为真,后面的表达式忽略,否则后面表达式的值用于AssertionError的构建参数。
注意编译时要增加-source 1.4 参数,否则报错。]运行时要增加 -ea参数,否则assert行被忽略

  第八,GC是什么? 为什么要有GC? 

  GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 

  第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object? 
两个
  第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少? 
Math.round(11.5)==12
Math.round(-11.5)==-11
round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.
  第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 
short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)
short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)
  第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 
sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。
  第十三,Java有没有goto? 
没有
  很十三的问题,如果哪个面试的问到这个问题,我劝你还是别进这家公司。(完)(job.sohu.com)




第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
数组没有length()这个方法,有length的属性。
String有有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, 
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?
error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。


第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口?
List,Set是
Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?
启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。



第二十四,构造器Constructor是否可被override?
构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类?
String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
会执行,在return前执行。


第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?
有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。
2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 
是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。


第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class Singleton {
  private Singleton(){}
  //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
  //注意这是private 只供内部调用
  private static Singleton instance = new Singleton();
  //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
  public static Singleton getInstance() {
    return instance;   
   } 

第二种形式: 
public class Singleton { 
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   } 

其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些

posted @ 2008-08-11 16:45 gdufo| 编辑 收藏

Hibernate Annotations笔记

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posted @ 2008-08-10 08:13 gdufo| 编辑 收藏

Appfuse2.x学习-Ajax

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posted @ 2008-08-09 08:35 gdufo| 编辑 收藏

AppFuse中DisplayTag乱码问题的解决(1.9)

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posted @ 2008-08-06 23:00 gdufo| 编辑 收藏

实战Struts-Menu(5)

> 新建JSP文件web/dynamic-menu.jsp,内容如下:
<%@ page contentType="text/html; charset=GBK" %>
<%@ taglib uri="struts-menu" prefix="menu" %>

<p>没有使用Bundle和权限控制:
<menu:useMenuDisplayer name="ListMenu" repository="examplesRepository">
    
<menu:displayMenu name="DatabaseMenu"/>
    
<menu:displayMenu name="StandaloneMenu"/>
</menu:useMenuDisplayer></p>

<p>使用Bundle, 没有使用权限控制:
<menu:useMenuDisplayer name="ListMenu" bundle="examplesBundle" repository="examplesRepository">
    
<menu:displayMenu name="DatabaseMenu"/>
    
<menu:displayMenu name="StandaloneMenu"/>
</menu:useMenuDisplayer></p>

<p>使用Bundle和权限控制:
<menu:useMenuDisplayer name="ListMenu" permissions="examplesPermession"  bundle="examplesBundle" repository="examplesRepository">
    
<menu:displayMenu name="DatabaseMenu"/>
    
<menu:displayMenu name="StandaloneMenu"/>
</menu:useMenuDisplayer></p>

七、关于Struts-Menu配置文件和API的使用方法,请参考附录中的官方网站


附:
Struts-Menu官方网站:http://struts-menu.sourceforge.net
数据库驱动的动态菜单:http://demo.raibledesigns.com/struts-menu/dynamicMenu.jsp

posted @ 2008-08-05 15:07 gdufo| 编辑 收藏

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