JavaScript进行GET和POST请求
Web上最常见的请求就是GET请求.每次在浏览器中输入URL并打开也米纳市,就是在向服务器发送一个GET请求.
GET请求:
GET请求的参数使用问号追加到URL的结尾,后米纳给这用&好连接起来的名称/值.例如:
http://www.somewhere.com/page.php?name1=value1&name2=value2&name3=value3
每个名称和值都是在编码后才能用在URL中(在javaScript中可以用encodeURIComponent()进行编码)。URL最大长度为2048字符(2KB)。问好后米纳的内容成为查询字符串,这些参数可以在服务器端的页面中读取。
要用XMLHTTP请求对象发送一个GET请求。只需将URL(包含所有的参数)传入open()方法。同时第一个参数段设为”get”:
oRequest.open(“get”, “http://www.somewhere.com/page.php?name=value”,
false);
因为参数必须逐家到URL的末尾,所以最好用一个函数来处理此细节:
Function
addURLParam(sURL, sParamName, sParamName){
sURL += (sURL.indexOf(“?”) == -1 ? “?”
: “&”);
sURL += encodeURIComponent(sParamName)
+ “=” + encodeURIComponent(sParamName);
return sURL;
}
三个参数分别为:要添加的URL,参数名称和参数值。
POST请求:
POST请求通常用于提交数据,比GET请求可以发送更多的数据(大约2GB)。
构造POST的请求参数的函数:
Function
addPostParam(sParams, sParamName, sParamValue){
if(sParams.length>0){sParams += “&”};
return sParams
+encodeURIComponent(sParamName) + “=”
+ encodeURIComponent(sParamName);
}
接下来为了能使POST请求的服务器端页面正确的解释有此函数构造的参数字符串,需要将POST请求首部“Content-Type”设置为“application/x-www-urlencoded”,所以需要使用setRequestHeader()方法设置这个首部:
var
sParams = ‘ ‘;
sParams =
addPostParam();
oRequest.open(“post”,
“page.php”, false);
sRequest.setRequestHeader(“Content-Type”,
“application/x-www-form-urlencoded”);
sRequest.send(sParams);
现在这个例子就可以像由浏览器中提交表单一样正常工作了。
FORM中的get
post方法区别
Form中的get和post方法,在数据传输过程中分别对应了HTTP协议中的GET和POST方法。二者主要区别如下:
1、Get是用来从服务器上获得数据,而Post是用来向服务器上传递数据。
2、 Get将表单中数据的按照variable=value的形式,添加到action所指向的URL后面,并且两者使用“?”连接,而各个变量之间使用 “&”连接;Post是将表单中的数据放在form的数据体中,按照变量和值相对应的方式,传递到action所指向URL。
3、 Get是不安全的,因为在传输过程,数据被放在请求的URL中,而如今现有的很多服务器、代理服务器或者用户代理都会将请求URL记录到日志文件中,然后
放在某个地方,这样就可能会有一些隐私的信息被第三方看到。另外,用户也可以在浏览器上直接看到提交的数据,一些系统内部消息将会一同显示在用户面前。 Post的所有操作对用户来说都是不可见的。
4、Get传输的数据量小,这主要是因为受URL长度限制;而Post可以传输大量的数据,所以在上传文件只能使用Post(当然还有一个原因,将在后面的提到)。
5、Get限制Form表单的数据集的值必须为ASCII字符;而Post支持整个ISO10646字符集。
6、Get是Form的默认方法。
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2009-03-02 23:43 Albert Ling 阅读(8571) |
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一次又一次的,我发现,那些有bug的Javascript代码是由于没有真正理解Javascript函数是如何工作而导致的(顺便说一下,许多那样的代码是我写的).JavaScript拥有函数式编程的特性, 当我们选择面对它的时候,这将成为我们前进的阻碍.
作为初学者,我们来测试五种函数调用的方法,从表面来看我们会认为那些函数与C#中函数的作用非常相似,但是我们一会儿可以看到还是有非常重要的不同的地方的,忽视这些差异无疑会导致难于跟踪的bug。.
首先让我们创建一个简单的函数,这个函数将在将在下文中使用,这个函数仅仅返回当前的this的值和两个提供的参数.
<script type="text/javascript">
function
makeArray(arg1, arg2){
return [ this, arg1, arg2 ];
}
</script>
最常用的方法,但不幸的,全局的函数调用
当我们学习Javascript时,我们了解到如何用上面示例中的语法来定义函数。
,我们也知道调用这个函数非常的简单,我们需要做的仅仅是:
makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
等一等,那个Window对象在这里干嘛呢,为何this的值是它呢,如果你以前没有停下来思考这个问题,那么请和我一起来分析吧,
在 Javascript里,我没有指特定的浏览器,有一个全局的对象, 那些看起来散落在你的脚本里的每一行代码(例如在一个对象外的声明)其实都被写在了一个全局对象的上下文里.在我们的例子中,其实那个makeArray 函数可以说不是一个松散的全局函数,而是全局对象的一个方法, 让我们返回来看浏览器,在这个环境里它的全局对象被映射到window对象.让我们来证明一下:
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined
alert( typeof window.makeArray);
// => function
所有的这些意味着我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的
window.makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]
我说最普遍的调用方法是不幸的是因为它导致我们声明的函数默认是全局的.我们都知道全局成员不是编程的最佳实践.这在JavaScript里是特别的正确,在JavaScript中避免使用全局的成员,你是不会为之后悔的.
JavaScript函数调用规则1
在没有通过明确所有者对象而直接调用的函数中,如myFunction(),将导致this的值成为默认对象(浏览器中的窗口)。
函数调用
让我们现在创建一个简单的对象,使用 makeArray函数作为它的一个方法,我们将使用json的方式来声明一个对象,我们也来调用这个方法
//creating the object
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: makeArray
};
//invoke the make() method
arrayMaker.make('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
// alternative syntax, using square brackets
arrayMaker['make']('one', 'two');
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
看 到这里的不同了吧,this的值变成了对象本身.你可能会疑问原始的函数定义并没有改变,为何它不是window了呢.好吧,这就是函数在 JSavacript中传递的方式,函数在JavaScript里是一个标准的数据类型,确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们.就好像整个函
数连带参数列表和函数体都被复制,且被分配给了 arrayMaker里的属性make,那就好像这样定义一个 arrayMaker:
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: function (arg1, arg2) {
return [ this, arg1, arg2 ];
}
};
JavaScript函数调用规则2 在一个使用方法调用语法,像 obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),这时this的值为obj
这是事件处理代码中bug的主要源头,看看这些例子
<input type="button" value="Button 1"
id="btn1" />
<input type="button" value="Button 2"
id="btn2" />
<input type="button" value="Button 3"
id="btn3" onclick="buttonClicked();"/>
<script type="text/javascript">
function
buttonClicked(){
var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
alert( text );
}
var button1 = document.getElementById('btn1');
var button2 = document.getElementById('btn2');
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick = function(){ buttonClicked(); };
</script>
点 击第一个按钮将会显示”btn”因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 点击第二个按钮将显示”window”因为
buttonClicked是被直接调用的(不像 obj.buttonClicked().) 这和我们第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的.
使用像jQuery的JS库有这样的优点,当在jQuery里定义了一个事件处理函数,JS库会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用,
//使用jQuery
$('#btn1').click( function() {
alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the
button
});
jQuery是如何重载this的值的呢?继续阅读
另外两个:apply()和call()
你越 多的使用JavaScript的函数,你就越多的发现你需要传递函数并在不同的上下文里调用他们,就像jQuery在事件处理函数里所做的一样,你往往经
常需要重置this的值.记住我告诉你的,在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预定义的方法,其中有两个便是apply()和 call(),我们可以使用它们来对this进行重置.
var gasGuzzler = { year: 2008, model: 'Dodge Bailout' };
makeArray.apply( gasGuzzler, [ 'one', 'two' ] );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
makeArray.call( gasGuzzler, 'one', 'two' );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
这两个方法是相似的,不同的是后面的参数的不同,Function.apply()是使用一个数组来传递给函数的,而Function.call()是将这些参数独立传递的,在实践中你会发现apply()在大多数情况下更方便.
JavaScript函数调用规则3 如果我们想在不复制函数到一个方法而想重载this的值的时候,我们可以使用 myFunction.apply( obj ) 或 myFunction.call(obj).
构造器
我不想深入研究在Javascript中类型的定义,但是在此刻我们需要知道在Javascript中没有类,而且任何一个自定义的类型需要一个初始化函数,使用原型对象(作为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的主义,让我们来创建一个简单的类型
//声明一个构造器
function
ArrayMaker(arg1, arg2) {
this.someProperty = 'whatever';
this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
}
// 声明实例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function
() {
alert( 'someMethod called');
},
getArray: function
() {
return this.theArray;
}
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
am.getArray();
// => [ am, 'one' , 'two' ]
一个非常重要并值得注意的是出现在函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数一样,且我们创建的那些属性都将是创建在全局对象上 (window),而你并不想那样,另一个话题是,因为在你的构造器里没有返回值,所以如果你忘记使用new运算符,将导致你的一些变量被赋值为 undefined.因为这个原因,构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这可以作为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符.
带着这样的小心,初始化函数里的代码和你在其他语言里写的初始化函数是相似的.this的值将是你将创建的对象.
Javascript函数调用规则4 当你将函数用作初始化函数的时候,像MyFunction(),Javascript的运行时将把this的值指定为新建的对象.
总结
我希望理解各种函数调用方式的不同会使你的Sjavacript代码远离bugs,有些这样的bug会确保你总是知道this的值是避免他们第一步
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2009-02-26 20:12 Albert Ling 阅读(311) |
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Java的核心库java.io提供了全面的IO接口,包括:文件读写,标准设备输出等等。Java中IO是以流为基础进行输入输出的,所有数据被串行化写入输出流,或者从输入流读入。在具体使用中很多初学者对Java.io包的使用非常含糊,本文将详细解说关于Java.io的使用。
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一. Input和Output
stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源。在Java的IO系统中,所有的stream(包括Input和Out stream)都包括两种类型:
1.1 以字节为导向的stream
以字节为导向的stream,表示以字节为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以字节为导向的stream包括下面几种类型:
input
stream:
1) ByteArrayInputStream:把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用
2) StringBufferInputStream:把一个String对象作为InputStream
3) FileInputStream:把一个文件作为InputStream,实现对文件的读取操作
4) PipedInputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
5) SequenceInputStream:把多个InputStream合并为一个InputStream
Out
stream
1) ByteArrayOutputStream:把信息存入内存中的一个缓冲区中
2) FileOutputStream:把信息存入文件中
3) PipedOutputStream:实现了pipe的概念,主要在线程中使用
4) SequenceOutputStream:把多个OutStream合并为一个OutStream
1.2 以Unicode字符为导向的stream
以Unicode字符为导向的stream,表示以Unicode字符为单位从stream中读取或往stream中写入信息。以Unicode字符为导向的stream包括下面几种类型:
Input
Stream
1) CharArrayReader:与ByteArrayInputStream对应
2) StringReader:与StringBufferInputStream对应
3) FileReader:与FileInputStream对应
4) PipedReader:与PipedInputStream对应
Out
Stream
1) CharArrayWrite:与ByteArrayOutputStream对应
2) StringWrite:无与之对应的以字节为导向的stream
3) FileWrite:与FileOutputStream对应
4) PipedWrite:与PipedOutputStream对应
以字符为导向的stream基本上对有与之相对应的以字节为导向的stream。两个对应类实现的功能相同,字是在操作时的导向不同。如 CharArrayReader:和ByteArrayInputStream的作用都是把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用,所不同的
是前者每次从内存中读取一个字节的信息,而后者每次从内存中读取一个字符。
1.3 两种不现导向的stream之间的转换
InputStreamReader和OutputStreamReader:把一个以字节为导向的stream转换成一个以字符为导向的stream。
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二. stream添加属性
2.1 “为stream添加属性”的作用
运用上面介绍的Java中操作IO的API,我们就可完成我们想完成的任何操作了。但通过FilterInputStream和FilterOutStream的子类,我们可以为stream添加属性。下面以一个例子来说明这种功能的作用。
如果我们要往一个文件中写入数据,我们可以这样操作:
FileOutStream fs = new FileOutStream(“test.txt”);
然后就可以通过产生的fs对象调用write()函数来往test.txt文件中写入数据了。但是,如果我们想实现“先把要写入文件的数据先缓存到内存
中,再把缓存中的数据写入文件中”的功能时,上面的API就没有一个能满足我们的需求了。但是通过FilterInputStream和 FilterOutStream的子类,为FileOutStream添加我们所需要的功能。
2.2 FilterInputStream的各种类型
2.2.1 用于封装以字节为导向的InputStream
1) DataInputStream:从stream中读取基本类型(int、char等)数据。
2) BufferedInputStream:使用缓冲区
3) LineNumberInputStream:会记录input stream内的行数,然后可以调用getLineNumber()和setLineNumber(int)
4) PushbackInputStream:很少用到,一般用于编译器开发
2.2.2 用于封装以字符为导向的InputStream
1) 没有与DataInputStream对应的类。除非在要使用readLine()时改用BufferedReader,否则使用DataInputStream
2) BufferedReader:与BufferedInputStream对应
3) LineNumberReader:与LineNumberInputStream对应
4) PushBackReader:与PushbackInputStream对应
2.3 FilterOutStream的各种类型
2.2.3 用于封装以字节为导向的OutputStream
1) DataIOutStream:往stream中输出基本类型(int、char等)数据。
2) BufferedOutStream:使用缓冲区
3) PrintStream:产生格式化输出
2.2.4 用于封装以字符为导向的OutputStream
1) BufferedWrite:与对应
2) PrintWrite:与对应
--------------------------------------------------
三. RandomAccessFile
1) 可通过RandomAccessFile对象完成对文件的读写操作
2) 在产生一个对象时,可指明要打开的文件的性质:r,只读;w,只写;rw可读写
3) 可以直接跳到文件中指定的位置
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2009-02-24 20:29 Albert Ling 阅读(190) |
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2009-02-23 20:45 Albert Ling 阅读(471) |
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当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。
把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。
把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化。
对象的序列化主要有两种用途:
1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
2) 在网络上传送对象的字节序列。
一.JDK类库中的序列化API
java.io.ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object
obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。
java.io.ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。、
只有实现了Serializable和Externalizable接口的类的对象才能被序列化。Externalizable接口继承自Serializable接口,实现Externalizable接口的类完全由自身来控制序列化的行为,而仅实现Serializable接口的类可以采用默认的序列化方式
。
对象序列化包括如下步骤:
1) 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流;
2) 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。
对象反序列化的步骤如下:
1) 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流;
2) 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。
下面让我们来看一个对应的例子,类的内容如下:
package cn.albert.ling.p386;
import java.io.*;
import java.util.Date;
public class ObjectSaver {
/**
* @author <a href="MailTo:ling.albert.cn@gmail.com">albert ling</a>
* Creation date: 2009 2 22
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
File file = new File("D:\\temp.txt");
ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream
(new FileOutputStream(file));
// 序列化对象
Customer customer = new Customer("LS", 24);
out.writeObject("Morning!");
out.writeObject(new Date());
out.writeObject(customer);
out.writeInt(123); // 写入基本类型数据
out.close();
// 反序列化对象
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream
(new FileInputStream(file));
System.out.println("obj1=" + (String) in.readObject());
System.out.println("obj2=" + (Date) in.readObject());
Customer obj3 = (Customer) in.readObject();
System.out.println("obj3=" + obj3);
int obj4 = in.readInt();
System.out.println("obj4=" + obj4);
in.close();
file.delete();
}
}
class Customer implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private String name;
private int age;
public Customer(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString() {
return "name=" + name + ", age=" + age;
}
}
二.实现Serializable接口
ObjectOutputStream只能对Serializable接口的类的对象进行序列化。默认情况下,ObjectOutputStream按照默认方式序列化,这种序列化方式仅仅对对象的非transient的实例变量进行序列化,而不会序列化对象的transient的实例变量,也不会序列化静态变量。
当ObjectOutputStream按照默认方式反序列化时,具有如下特点:
1)如果在内存中对象所属的类还没有被加载,那么会先加载并初始化这个类。如果在classpath中不存在相应的类文件,那么会抛出ClassNotFoundException;
2)在反序列化时不会调用类的任何构造方法。
如果用户希望控制类的序列化方式,可以在可序列化类中提供以下形式的writeObject()和readObject()方法。
private void
writeObject(java.io.ObjectOutputStream out) throws IOException
private void
readObject(java.io.ObjectInputStream in) throws IOException,
ClassNotFoundException;
当ObjectOutputStream对一个Customer对象进行序列化时,如果该对象具有writeObject()方法,那么就会执行这一方法,否则就按默认方式序列化。在该对象的writeObjectt()方法中,可以先调用ObjectOutputStream的defaultWriteObject()方法,使得对象输出流先执行默认的序列化操作。同理可得出反序列化的情况,不过这次是defaultReadObject()方法。
有些对象中包含一些敏感信息,这些信息不宜对外公开。如果按照默认方式对它们序列化,那么它们的序列化数据在网络上传输时,可能会被不法份子窃取。对于这类信息,可以对它们进行加密后再序列化,在反序列化时则需要解密,再恢复为原来的信息。
默认的序列化方式会序列化整个对象图,这需要递归遍历对象图。如果对象图很复杂,递归遍历操作需要消耗很多的空间和时间,它的内部数据结构为双向列表。
在应用时,如果对某些成员变量都改为transient类型,将节省空间和时间,提高序列化的性能。
三.实现Externalizable接口
Externalizable接口继承自Serializable接口,如果一个类实现了Externalizable接口,那么将完全由这个类控制自身的序列化行为。Externalizable接口声明了两个方法:
public void
writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException
public void
readExternal(ObjectInput in) throws IOException , ClassNotFoundException
前者负责序列化操作,后者负责反序列化操作。
在对实现了Externalizable接口的类的对象进行反序列化时,会先调用类的不带参数的构造方法,这是有别于默认反序列方式的。如果把类的不带参数的构造方法删除,或者把该构造方法的访问权限设置为private、默认或protected级别,会抛出java.io.InvalidException: no valid constructor异常。
四.可序列化类的不同版本的序列化兼容性
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static
final long serialVersionUID;
以上serialVersionUID的取值是Java运行时环境根据类的内部细节自动生成的。如果对类的源代码作了修改,再重新编译,新生成的类文件的serialVersionUID的取值有可能也会发生变化。
类的serialVersionUID的默认值完全依赖于Java编译器的实现,对于同一个类,用不同的Java编译器编译,有可能会导致不同的serialVersionUID,也有可能相同。为了提高哦啊serialVersionUID的独立性和确定性,强烈建议在一个可序列化类中显示的定义serialVersionUID,为它赋予明确的值。显式地定义serialVersionUID有两种用途:
1)在某些场合,希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有相同的serialVersionUID;
2)在某些场合,不希望类的不同版本对序列化兼容,因此需要确保类的不同版本具有不同的serialVersionUID。
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2009-02-22 23:07 Albert Ling 阅读(203) |
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