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J2ME
用Sprite编写J2ME程序--第四章 碰撞检验      摘要: 本文通过实例详细介绍了MDIP2.0中精灵间碰撞检验的处理方法和技巧,以及图层管理器和像素级碰撞的使用。  阅读全文
posted @ 2006-05-03 12:16 学二的猫 阅读(3214) | 评论 (2)  编辑
用Sprite编写J2ME程序--第三章 用精灵实现动画      摘要: 本文通过一个例子介绍了如何用Sprite实现动画;并对源代码进行了分段详细剖析。  阅读全文
posted @ 2006-04-27 09:19 学二的猫 阅读(2745) | 评论 (6)  编辑