用Sprite编写J2ME程序--第四章 碰撞检验
摘要: 本文通过实例详细介绍了MDIP2.0中精灵间碰撞检验的处理方法和技巧,以及图层管理器和像素级碰撞的使用。
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2006-05-03 12:16 学二的猫 阅读(3218) |
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用Sprite编写J2ME程序--第三章 用精灵实现动画
摘要: 本文通过一个例子介绍了如何用Sprite实现动画;并对源代码进行了分段详细剖析。
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2006-04-27 09:19 学二的猫 阅读(2746) |
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