嘛,本来是小版本更新的,但是写着写着停不下来了,代码越写越多,也重构了不少, 虽然表面上还是比较简单,但是内部工作量非常多,也过了不少时间,所以就把版本号改为1.0了 :)
本来一开始打算开发格斗游戏的,但是感觉调动作和调平衡非常麻烦,然后决定还是先从RPG和塔防开始...
这个版本增加了新的地图,增加了NPC、增加了防御塔,现在开始可以玩塔防游戏:),简单的财宝猎人任务,轻松体验塔防的乐趣,任务内可自由升级、有物品掉落、还可召唤小宠物,丛林冒险只是弟弟偶然提的建议,本来没有怎么在意,没想到开发着开发着就朝着这个方向了...
---- 新版本 ----
- 增加了新场景、新怪物角色
- 增加了新任务 - 自由塔防游戏
- 增加了升级功能
- 增加了一些游戏物品,补血、补蓝、召唤怪物、防御塔等
- UI调整,统一了UI样式,新的UI现在可自由拖动
- 角色面板现在可显示技能列表,杂物列表,装备列表现在可识别和删除
- 修复了一些BUG及性能问题
游戏使用 JMonkeyEngine 3.0开发, 一个不错的java开源3D引擎,官网: http://jmonkeyengine.org/ 感觉该引擎发展得越来越好了!
顺便推荐一个开源的资源网址,有相当多的开源资源可用: http://opengameart.org/
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