憨厚生

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转 http://www.blogjava.net/liuwentao253/archive/2006/11/18/81930.html

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UML视图和图



一  :静态视图

静态视图 的主要组成部分是 类和关系 ,它显示为类图 因为它不描述时间相关的行为,因而是静态的, 关系包括 :关联,继承 和各种依赖,依赖包括实现和使用。类间的关系绘成连接类的路径,不同种类的关系由线上的结构和路径 或端点上的修饰来区分。

例子 :

票房应用的类图




图例 :


二 :用例图

用例作为交互视图中的协作来实现的。 主要从活动者的角度考虑。



三 : 交互视图

1 :顺序图



2 :协作图




四 :状态机视图

状态机显示为状态图



五 :活动视图

横条表示控制的分叉河连接



六 :物理视图

有两种物理视图 :实现视图 和 配置视图

1 :实现视图

实现视图显示为构件图

接口显示为具有哦名称的圆,即相关的服务集 ,连接构件和接口的实线表示构件提供接口所列举的服务。从构件至接口的虚线表明构件需要接口所提供的服务




2 :配置视图

配置视图表达了运行时断 构件实力在结点实例中的分布,结点是运行资源,如计算机,设备或内存,该视图允许分布式的结果和资源分配被评估,下面图中展示了系统中结点的种类和结点所拥有构件的种类,节电显示为方块。



下图 是 一个实例级别的配置图



七 :模型管理视图



最后 来几张图




posted @ 2009-03-10 18:08 二胡 阅读(176) | 评论 (0)编辑 收藏

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