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首先让我们看两个特殊的符号'^'和'$'。他们的作用是分别指出一个字符串的开始和结束。例子如下:

"^The":表示所有以"The"开始的字符串("There","The cat"等);
"of despair$":表示所以以"of despair"结尾的字符串;
"^abc$":表示开始和结尾都是"abc"的字符串——呵呵,只有"abc"自己了;
"notice":表示任何包含"notice"的字符串。

象最后那个例子,如果你不使用两个特殊字符,你就在表示要查找的串在被查找串的任意部分——你并
不把它定位在某一个顶端。

其它还有'*','+'和'?'这三个符号,表示一个或一序列字符重复出现的次数。它们分别表示“没有或
更多”,“一次或更多”还有“没有或一次”。下面是几个例子:

"ab*":表示一个字符串有一个a后面跟着零个或若干个b。("a", "ab", "abbb",……);
"ab+":表示一个字符串有一个a后面跟着至少一个b或者更多;
"ab?":表示一个字符串有一个a后面跟着零个或者一个b;
"a?b+$":表示在字符串的末尾有零个或一个a跟着一个或几个b。

你也可以使用范围,用大括号括起,用以表示重复次数的范围。

"ab{2}":表示一个字符串有一个a跟着2个b("abb");
"ab{2,}":表示一个字符串有一个a跟着至少2个b;
"ab{3,5}":表示一个字符串有一个a跟着3到5个b。

请注意,你必须指定范围的下限(如:"{0,2}"而不是"{,2}")。还有,你可能注意到了,'*','+'和
'?'相当于"{0,}","{1,}"和"{0,1}"。
还有一个'¦',表示“或”操作:

"hi¦hello":表示一个字符串里有"hi"或者"hello";
"(b¦cd)ef":表示"bef"或"cdef";
"(a¦b)*c":表示一串"a""b"混合的字符串后面跟一个"c";

'.'可以替代任何字符:

"a.[0-9]":表示一个字符串有一个"a"后面跟着一个任意字符和一个数字;
"^.{3}$":表示有任意三个字符的字符串(长度为3个字符);

方括号表示某些字符允许在一个字符串中的某一特定位置出现:

"[ab]":表示一个字符串有一个"a"或"b"(相当于"a¦b");
"[a-d]":表示一个字符串包含小写的'a'到'd'中的一个(相当于"a¦b¦c¦d"或者"[abcd]");
"^[a-zA-Z]":表示一个以字母开头的字符串;
"[0-9]%":表示一个百分号前有一位的数字;
",[a-zA-Z0-9]$":表示一个字符串以一个逗号后面跟着一个字母或数字结束。

你也可以在方括号里用'^'表示不希望出现的字符,'^'应在方括号里的第一位。(如:"%[^a-zA-Z]%"表
示两个百分号中不应该出现字母)。

为了逐字表达,你必须在"^.$()¦*+?{\"这些字符前加上转移字符'\'。

请注意在方括号中,不需要转义字符。

posted @ 2005-03-25 13:55 HuYi's Blog 阅读(185) | 评论 (0)编辑 收藏

正则表达式的基本语法

首先,让我们看看两个特别的字符:’^’ ‘$’ 他们是分别用来匹配字符串的开始和结束,一下分别举例说明


"^The":
匹配以 "The"开头的字符串;
"of despair$":
匹配以 "of despair" 结尾的字符串;
"^abc$":
匹配以abc开头和以abc结尾的字符串,实际上是只有abc与之匹配
"notice":
匹配包含notice的字符串


你可以看见如果你没有用我们提到的两个字符(最后一个例子),就是说 模式(正则表达式) 可以出现在被检验字符串的任何地方,你没有把他锁定到两边
这里还有几个字符 '*', '+', '?', 他们用来表示一个字符可以出现的次数或者顺序. 他们分别表示:"zero or more", "one or more", and "zero or one." 这里是一些例子:


"ab*":
匹配字符串a0个或者更多b组成的字符串("a", "ab", "abbb", etc.);
"ab+":
和上面一样,但最少有一个b ("ab", "abbb", etc.);
"ab?":
匹配0个或者一个b;
"a?b+$":
匹配以一个或者0a再加上一个以上的b结尾的字符串.


你也可以在大括号里面限制字符出现的个数,比如


"ab{2}":
匹配一个a后面跟两个b(一个也不能少)("abb");
"ab{2,}":
最少更两个b("abb", "abbbb", etc.);
"ab{3,5}": 2
5b("abbb", "abbbb", or "abbbbb").



你还要注意到你必须总是指定 (i.e, "{0,2}", not "{,2}").同样,你必须注意到, '*', '+', '?' 分别和一下三个范围标注是一样的,"{0,}", "{1,}", "{0,1}"

现在把一定数量的字符放到小括号里,比如:


"a(bc)*":
匹配 a 后面跟0个或者一个"bc";
"a(bc){1,5}":
一个到5 "bc."


还有一个字符 '│', 相当于OR 操作:


"hi│hello":
匹配含有"hi" 或者 "hello" 字符串;
"(b│cd)ef":
匹配含有 "bef" 或者 "cdef"的字符串;
"(a│b)*c":
匹配含有这样 - 多个(包括0个)ab,后面跟一个c
的字符串 的字符串;


一个点('.')可以代表所有的 单一字符:


"a.[0-9]":
一个a跟一个字符再跟一个数字的 (含有这样一个字符串的字符串将被匹配,以后省略此括号)
"^.{3}$":
以三个字符结尾 .


中括号括住的内容只匹配一个 单一的字符


"[ab]":
匹配单个的 a 或者 b ( "a│b" 一样);
"[a-d]":
匹配'a' 'd'的单个字符 ("a│b│c│d" 还有 "[abcd]"效果一样);
"^[a-zA-Z]":
匹配以字母开头的字符串
"[0-9]%":
匹配含有 形如 x 的字符串
",[a-zA-Z0-9]$":
匹配以逗号在加一个数字或字母结尾的字符串


你也可以把你不想要得字符列在中括号里,你只需要在总括号里面使用'^' 作为开头 (i.e., "%[^a-zA-Z]%" 匹配含有 两个百分号里面有一个非字母 的字符串).

为了能够解释,但"^.[$()│*+?{\"作为有特殊意义的字符的时候,你必须在这些字符面前加'', 还有在php3中你应该避免在模式的最前面使用\, 比如说,正则表达式 "(\$│?[0-9]+" 应该这样调用 ereg("(\\$│?[0-9]+", $str) (不知道php4是不是一样)

不要忘记在中括号里面的字符是这条规路的例外在中括号里面, 所有的特殊字符,包括(''), 都将失去他们的特殊性质(i.e., "[*\+?{}.]"匹配含有这些字符的字符串). 还有,正如regx的手册告诉我们: "如果列表里含有 ']', 最好把它作为列表里的第一个字符(可能跟在'^'后面). 如果含有'-', 最好把它放在最前面或者最后面, or 或者一个范围的第二个结束点(i.e. [a-d-0-9]中间的‘-’将有效.

为了完整, 我应该涉及到 collating sequences, character classes, 同埋 equivalence classes. 但我在这些方面不想讲的太详细, 这些在下面的文章仲都不需要涉及到. 你们可以在regex man pages 那里得到更多消息.

如何构建一个模式来匹配 货币数量 的输入

好了,现在我们要用我们所学的来干一些有用的事:构建一个匹配模式去检查输入的信息是否为一个表示money的数字。我们认为一个表示money的数量有四种方式: "10000.00" "10,000.00",或者没有小数部分, "10000" and "10,000". 现在让我们开始构建这个匹配模式:

^[1-9][0-9]*$

这是所变量必须以非0的数字开头.但这也意味着 单一的 "0" 也不能通过测试. 以下是解决的方法:

^(0│[1-9][0-9]*)$

"
只有0和不以0开头的数字与之匹配",我们也可以允许一个负号再数字之前:

^(0│-?[1-9][0-9]*)$

这就是: "0 或者 一个以0开头可能有一个负号在前面的数字." 好了, 好了现在让我们别那么严谨,允许以0开头.现在让我们放弃 负号 , 因为我们在表示钱币的时候并不需要用到. 我们现在指定 模式 用来匹配小数部分:

^[0-9]+(\.[0-9]+)?$

这暗示匹配的字符串必须最少以一个阿拉伯数字开头. 但是注意,在上面模式中 "10." 是不匹配的, 只有 "10" "10.2" 才可以. (你知道为什么吗)

^[0-9]+(\.[0-9]{2})?$

我们上面指定小数点后面必须有两位小数.如果你认为这样太苛刻,你可以改成:

^[0-9]+(\.[0-9]{1,2})?$

这将允许小数点后面有一到两个字符. 现在我们加上用来增加可读性的逗号(每隔三位), 我们可以这样表示:

^[0-9]{1,3}(,[0-9]{3})*(\.[0-9]{1,2})?$

不要忘记加号 '+' 可以被乘号 '*' 替代如果你想允许空白字符串被输入话 (为什么?). 也不要忘记反斜杆 ’\’ php字符串中可能会出现错误 (很普遍的错误). 现在,我们已经可以确认字符串了, 我们现在把所有逗号都去掉 str_replace(",", "", $money) 然后在把类型看成 double然后我们就可以通过他做数学计算了.
构造检查email的正则表达式

,让我们继续讨论怎么验证一个email地址. 在一个完整的email地址中有三个部分: POP3 用户名 ( '@' 左边的一切), '@', 服务器名(就是剩下那部分). 用户名可以含有大小写字母阿拉伯数字,句号 ('.'), 减号('-'), and 下划线 ('_'). 服务器名字也是符合这个规则,当然下划线除外.

现在, 用户名的开始和结束都不能是句点. 服务器也是这样. 还有你不能有两个连续的句点他们之间至少存在一个字符,好现在我们来看一下怎么为用户名写一个匹配模式:

^[_a-zA-Z0-9-]+$

现在还不能允许句号的存在. 我们把它加上:

^[_a-zA-Z0-9-]+(\.[_a-zA-Z0-9-]+)*$

上面的意思就是说: "以至少一个规范字符(除.意外)开头,后面跟着0个或者多个以点开始的字符串."

简单化一点, 我们可以用 eregi()取代 ereg().eregi()对大小写不敏感, 我们就不需要指定两个范围 "a-z" "A-Z" – 只需要指定一个就可以了:

^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*$

后面的服务器名字也是一样,但要去掉下划线:

^[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*$

Done.
现在只需要用”@”把两部分连接:

^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*@[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*$


这就是完整的email认证匹配模式了,只需要调用

eregi(‘^[_a-z0-9-]+(\.[_a-z0-9-]+)*@[a-z0-9-]+(\.[a-z0-9-]+)*$ ’,$eamil)

就可以得到是否为email
正则表达式的其他用法

提取字符串

ereg() and eregi()
有一个特性是允许用户通过正则表达式去提取字符串的一部分(具体用法你可以阅读手册). 比如说,我们想从 path/URL 提取文件名下面的代码就是你需要:

ereg("([^\\/]*)$", $pathOrUrl, $regs);
echo $regs[1];

高级的代换

ereg_replace()
eregi_replace()也是非常有用的: 假如我们想把所有的间隔负号都替换成逗号:


ereg_replace("[ \n\r\t]+", ",", trim($str));

posted @ 2005-03-25 13:54 HuYi's Blog 阅读(189) | 评论 (0)编辑 收藏

IceCraft
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posted @ 2005-03-24 11:47 HuYi's Blog 阅读(364) | 评论 (0)编辑 收藏

剪贴板是Windows中系统级的堆空间,系统中任何一个应用程序对剪贴板都有访问权,可以通过剪贴板消息和使用剪贴板API来读写剪贴板内容。因此使用剪贴板不仅可以在同一个应用程序内交互数据,也可以在不通应用程序之间交互数据。尤其是在不通应用程序之间交互时,应用程序往往需要对剪贴板内容的变化做到实时感知,即应用程序要能监视剪贴板内容的变化。

 

Windows应用是消息驱动的,同理当剪贴板内容发生变化时,Windows提供了剪贴板变化消息,因此要实时感知剪贴板内容的变化,关键是应用程序要能响应和处理Windows触发的剪贴板变化消息。

 

第一步,要将窗口注册为Clipboard Viewer

需要首先解释两个概念:Clipboard Viewer和Clipboard Viewer Chain。

Clipboard Viewer是一个需要取得并显示剪贴板内容的窗口,通过Clipboard Viewer这个机制,应用程序可以在不影响剪贴板内容的情况下获取剪贴板的变化消息。Clipboard Viewer可以显示系统定义的标准格式的剪贴板内容,也可以显示应用自定义的私有数据格式的内容。通过调用函数SetClipboardViewer将窗口注册为Clipboard Viewer。

Clipboard Viewer Chain是保存Clipboard Viewer窗口以及他们之间的前后向关系的一个Windows系统链表,当一个窗口注册为Clipboard Viewer后,他会被加入Clipboard Viewer Chain,并得到链表中下一个Viewer窗口的句柄,该句柄必须保存以在响应消息时使用,该句柄的作用在下文说明。Windows正是通过Clipboard Viewer Chain保证了所有Clipboard Viewer能接收和响应剪贴板变化消息。

 

第二步,响应剪贴板变化消息,判断和取出剪贴板内容

在消息响应里必须正确处理两个消息:WM_DRAWCLIPBOARD和WM_CHANGECBCHAIN。

 

当剪贴板内容发生变化时,Windows将触发WM_DRAWCLIPBOARD消息,并将该消息送给Clipboard Viewer Chain的第一个窗口。每一个Clipboard Viewer窗口,包括第一个窗口在响应和处理该消息后,必须根据其保存的链表中的下一个窗口的句柄将该消息发送给下一个Clipboard Viewer窗口。窗口可以在该消息中取出剪贴板内容,并判断是否是该窗口增在监视的内容,如果是就进行相应的处理。

 

当某个Clipboard Viewer窗口注销时,系统将触发WM_CHANGECBCHAIN,并将该消息送给Clipboard Viewer Chain的第一个窗口。每一个窗口必须处理该消息。

 

第三步,将窗口从Clipboard Viewer Chain中注销

当窗口不再需要监视剪贴板变化消息,或窗口要关闭时,必须调用ChangeClipboardChain函数将窗口从Clipboard Viewer Chain中注销。注销后系统会触发WM_CHANGECBCHAIN消息,同WM_DRAWCLIPBOARD消息一样,该消息会给发送给Clipboard Viewer Chain的第一个窗口处理。下面代码示例当窗口被关闭时进行注销。

 

下面的代码片断给出了监视剪贴板中是否拷贝了URL地址的例子,如果剪贴板中的内容是URL地址,则将其显示在窗口界面上。为使示例代码具有一般性,下面给出了一般Windows程序代码和基于MFC的代代码。其他语言要实现该功能可以参考Windows程序代码。两个DEMO的完成代码请见附件。

 

Windows程序示例代码

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    int wmId, wmEvent;

    PAINTSTRUCT ps;

    HDC hdc;

    unsigned int anFormats[] = {CF_TEXT};

    unsigned int nFormat;

 

    switch (message)

    {

        //----------------------------------------------------------------  

        case WM_CREATE: 

            //将本窗口注册到Clipboard Viewer Chain,

            //并保存Clipboard Viewer Chain中下一个窗口的句柄

            hwndNextViewer = SetClipboardViewer(hWnd);

            break;

        case WM_CHANGECBCHAIN:  //Clipboard Viewer注销

            //如果注销的Clipboard Viewer窗口是本窗口的下一个窗口,

            //则修改本窗口保存的下一个窗口句柄,

            //否则将该消息传递到Clipboard Viewer Chain的下一个窗口

            if ((HWND) wParam == hwndNextViewer)

                hwndNextViewer = (HWND) lParam;

            else if (hwndNextViewer != NULL)

                SendMessage(hwndNextViewer, message, wParam, lParam); 

            break;

        case WM_DRAWCLIPBOARD:  //剪贴板内容变化

            //触发ON_PAINT显示URL内容

            InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);

            UpdateWindow(hWnd);

            //否则将该消息传递到Clipboard Viewer Chain的下一个窗口

            SendMessage(hwndNextViewer, message, wParam, lParam);

            break;

        case WM_DESTROY:

            //从Clipboard Viewer Chain注销本窗口

            ChangeClipboardChain(hWnd, hwndNextViewer);

            PostQuitMessage(0);

            break;

        //----------------------------------------------------------------

        case WM_COMMAND:

            wmId    = LOWORD(wParam);

            wmEvent = HIWORD(wParam);

            // Parse the menu selections:

            switch (wmId)

            {

                case IDM_ABOUT:

                   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX,

hWnd, (DLGPROC)About);

                   break;

                case IDM_EXIT:

                   DestroyWindow(hWnd);

                   break;

                default:

                   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

            }

            break;

        case WM_PAINT:

            hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

            //判断剪贴板中的内容是否为URL地址,如是则显示

            nFormat = GetPriorityClipboardFormat(anFormats,sizeof(anFormats));           

            if(nFormat == CF_TEXT)

            {

                OpenClipboard(hWnd);

                HGLOBAL hMem = GetClipboardData(nFormat);

                LPTSTR lpstr = (LPTSTR)GlobalLock(hMem);

 

                if(strstr(lpstr,"http://") != NULL ||

                   strstr(lpstr,"ftp://")  != NULL ||

                   strstr(lpstr,"file://") != NULL)

                {

                    RECT rt;

                    GetClientRect(hWnd, &rt);

                    DrawText(hdc, lpstr, -1, &rt, DT_LEFT);

                }

                GlobalUnlock(hMem);

                CloseClipboard();

            }

            EndPaint(hWnd, &ps);

            break;

        default:

            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);

   }

   return 0;

}

 

MFC程序示例代码

首先要映射以下消息和继承以下函数

afx_msg void OnChangeCbChain(HWND hWndRemove, HWND hWndAfter);

afx_msg void OnDrawClipboard();

afx_msg void OnDestroy();

virtual void OnInitialUpdate();

 

 

void CMonitorUrlView::OnInitialUpdate()

{

    CListView::OnInitialUpdate();

 

    m_pListCtrl = &GetListCtrl();;

    m_pListCtrl->SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT |

                                  LVS_EX_GRIDLINES |

                                  LVS_EX_TRACKSELECT |

                                  LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE |

                                  LVS_EX_UNDERLINECOLD);

    m_pListCtrl->ModifyStyle(LVS_TYPEMASK, LVS_REPORT);

    m_pListCtrl->InsertColumn(0, "URL",LVCFMT_LEFT,600,1);   

 

    //将本窗口注册到Clipboard Viewer Chain,

    //并保存Clipboard Viewer Chain中下一个窗口的句柄

    m_hwndNextViewer = SetClipboardViewer();

}

 

void CMonitorUrlView::OnDestroy()

{

    CListView::OnDestroy();

   

    //从Clipboard Viewer Chain注销本窗口

    ChangeClipboardChain(m_hwndNextViewer);

}

 

//Clipboard Viewer注销

void CMonitorUrlView::OnChangeCbChain(HWND hWndRemove, HWND hWndAfter)

{

    //如果注销的Clipboard Viewer窗口是本窗口的下一个窗口,

    //则修改本窗口保存的下一个窗口句柄,

    CView::OnChangeCbChain(hWndRemove,hWndAfter);

 

    if(hWndRemove == m_hwndNextViewer)

        m_hwndNextViewer = hWndAfter;

}

 

//剪贴板内容变化,判断剪贴板中的内容是否为URL地址,如是则显示

void CMonitorUrlView::OnDrawClipboard()

{

    CView::OnDrawClipboard();

       

    unsigned int anFormats[] = {CF_TEXT};

    unsigned int nFormat =

 GetPriorityClipboardFormat(anFormats,sizeof(anFormats)); 

    if(nFormat == CF_TEXT)

    {

        HGLOBAL hMem;

        OpenClipboard();

       

        if(hMem = ::GetClipboardData(CF_TEXT))

        {

            LPTSTR lpszText = (LPTSTR) GlobalLock(hMem);

            CString strURL = lpszText;

            strURL = strURL.SpanExcluding("\r\n");

           

            if(strURL.Left(7).CompareNoCase("http://") == 0 ||

               strURL.Left(6).CompareNoCase("ftp://")  == 0 ||

               strURL.Left(7).CompareNoCase("file://") == 0)

            {               

                m_pListCtrl->InsertItem(0,lpszText);

            }

            GlobalUnlock(hMem);

        }

        CloseClipboard();

    }  

}

posted @ 2005-03-23 19:04 HuYi's Blog 阅读(260) | 评论 (0)编辑 收藏

前言

正则表达式是烦琐的,但是强大的,学会之后的应用会让你除了提高效率外,会给你带来绝对的成就感。只要认真去阅读这些资料,加上应用的时候进行一定的参考,掌握正则表达式不是问题。

索引

1._引子
2._正则表达式的历史
3._正则表达式定义

3.1_普通字符
3.2_非打印字符
3.3_特殊字符
3.4_限定符
3.5_定位符
3.6_选择
3.7_后向引用

4._各种操作符的运算优先级
5._全部符号解释
6._部分例子
7._正则表达式匹配规则

7.1_基本模式匹配
7.2_字符簇
7.3_确定重复出现


1. 引子

  目前,正则表达式已经在很多软件中得到广泛的应用,包括*nix(Linux, Unix等),HP等操作系统,PHP,C#,Java等开发环境,以及很多的应用软件中,都可以看到正则表达式的影子。

  正则表达式的使用,可以通过简单的办法来实现强大的功能。为了简单有效而又不失强大,造成了正则表达式代码的难度较大,学习起来也不是很容易,所以需要付出一些努力才行,入门之后参照一定的参考,使用起来还是比较简单有效的。

例子: ^.+@.+\\..+$

  这样的代码曾经多次把我自己给吓退过。可能很多人也是被这样的代码给吓跑的吧。继续阅读本文将让你也可以自由应用这样的代码。

  注意:这里的第7部分跟前面的内容看起来似乎有些重复,目的是把前面表格里的部分重新描述了一次,目的是让这些内容更容易理解。

2. 正则表达式的历史

  正则表达式的“祖先”可以一直上溯至对人类神经系统如何工作的早期研究。Warren McCulloch 和 Walter Pitts 这两位神经生理学家研究出一种数学方式来描述这些神经网络。

  1956 年, 一位叫 Stephen Kleene 的数学家在 McCulloch 和 Pitts 早期工作的基础上,发表了一篇标题为“神经网事件的表示法”的论文,引入了正则表达式的概念。正则表达式就是用来描述他称为“正则集的代数”的表达式,因此采用“正则表达式”这个术语。

  随后,发现可以将这一工作应用于使用 Ken Thompson 的计算搜索算法的一些早期研究,Ken Thompson 是 Unix 的主要发明人。正则表达式的第一个实用应用程序就是 Unix 中的 qed 编辑器。

  如他们所说,剩下的就是众所周知的历史了。从那时起直至现在正则表达式都是基于文本的编辑器和搜索工具中的一个重要部分。

 

3. 正则表达式定义

  正则表达式(regular expression)描述了一种字符串匹配的模式,可以用来检查一个串是否含有某种子串、将匹配的子串做替换或者从某个串中取出符合某个条件的子串等。

  • 列目录时, dir *.txt或ls *.txt中的*.txt就是一个正则表达式,因为这里*与正则式的*的含义是不同的。

  正则表达式是由普通字符(例如字符 a 到 z)以及特殊字符(称为元字符)组成的文字模式。正则表达式作为一个模板,将某个字符模式与所搜索的字符串进行匹配。

3.1 普通字符

  由所有那些未显式指定为元字符的打印和非打印字符组成。这包括所有的大写和小写字母字符,所有数字,所有标点符号以及一些符号。

3.2 非打印字符

字符 含义
\cx 匹配由x指明的控制字符。例如, \cM 匹配一个 Control-M 或回车符。x 的值必须为 A-Z 或 a-z 之一。否则,将 c 视为一个原义的 'c' 字符。
\f 匹配一个换页符。等价于 \x0c 和 \cL。
\n 匹配一个换行符。等价于 \x0a 和 \cJ。
\r 匹配一个回车符。等价于 \x0d 和 \cM。
\s 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ \f\n\r\t\v]。
\S 匹配任何非空白字符。等价于 [^ \f\n\r\t\v]。
\t 匹配一个制表符。等价于 \x09 和 \cI。
\v 匹配一个垂直制表符。等价于 \x0b 和 \cK。

 

3.3 特殊字符

  所谓特殊字符,就是一些有特殊含义的字符,如上面说的"*.txt"中的*,简单的说就是表示任何字符串的意思。如果要查找文件名中有*的文件,则需要对*进行转义,即在其前加一个\。ls \*.txt。正则表达式有以下特殊字符。

 

特别字符 说明
$ 匹配输入字符串的结尾位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,则 $ 也匹配 '\n' 或 '\r'。要匹配 $ 字符本身,请使用 \$。
( ) 标记一个子表达式的开始和结束位置。子表达式可以获取供以后使用。要匹配这些字符,请使用 \( 和 \)。
* 匹配前面的子表达式零次或多次。要匹配 * 字符,请使用 \*。
+ 匹配前面的子表达式一次或多次。要匹配 + 字符,请使用 \+。
. 匹配除换行符 \n之外的任何单字符。要匹配 .,请使用 \。
[ 标记一个中括号表达式的开始。要匹配 [,请使用 \[。
? 匹配前面的子表达式零次或一次,或指明一个非贪婪限定符。要匹配 ? 字符,请使用 \?。
\ 将下一个字符标记为或特殊字符、或原义字符、或向后引用、或八进制转义符。例如, 'n' 匹配字符 'n'。'\n' 匹配换行符。序列 '\\' 匹配 "\",而 '\(' 则匹配 "("。
^ 匹配输入字符串的开始位置,除非在方括号表达式中使用,此时它表示不接受该字符集合。要匹配 ^ 字符本身,请使用 \^。
{ 标记限定符表达式的开始。要匹配 {,请使用 \{。
| 指明两项之间的一个选择。要匹配 |,请使用 \|。
  •   构造正则表达式的方法和创建数学表达式的方法一样。也就是用多种元字符与操作符将小的表达式结合在一起来创建更大的表达式。正则表达式的组件可以是单个的字符、字符集合、字符范围、字符间的选择或者所有这些组件的任意组合。

 

3.4 限定符

  限定符用来指定正则表达式的一个给定组件必须要出现多少次才能满足匹配。有*或+或?或{n}或{n,}或{n,m}共6种。
*、+和?限定符都是贪婪的,因为它们会尽可能多的匹配文字,只有在它们的后面加上一个?就可以实现非贪婪或最小匹配。
  正则表达式的限定符有:
 
字符 描述
* 匹配前面的子表达式零次或多次。例如,zo* 能匹配 "z" 以及 "zoo"。* 等价于{0,}。
+ 匹配前面的子表达式一次或多次。例如,'zo+' 能匹配 "zo" 以及 "zoo",但不能匹配 "z"。+ 等价于 {1,}。
? 匹配前面的子表达式零次或一次。例如,"do(es)?" 可以匹配 "do" 或 "does" 中的"do" 。? 等价于 {0,1}。
{n} n 是一个非负整数。匹配确定的 n 次。例如,'o{2}' 不能匹配 "Bob" 中的 'o',但是能匹配 "food" 中的两个 o。
{n,} n 是一个非负整数。至少匹配n 次。例如,'o{2,}' 不能匹配 "Bob" 中的 'o',但能匹配 "foooood" 中的所有 o。'o{1,}' 等价于 'o+'。'o{0,}' 则等价于 'o*'。
{n,m} m 和 n 均为非负整数,其中n <= m。最少匹配 n 次且最多匹配 m 次。例如,"o{1,3}" 将匹配 "fooooood" 中的前三个 o。'o{0,1}' 等价于 'o?'。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。

3.5 定位符

  用来描述字符串或单词的边界,^和$分别指字符串的开始与结束,\b描述单词的前或后边界,\B表示非单词边界。不能对定位符使用限定符。

3.6 选择

  用圆括号将所有选择项括起来,相邻的选择项之间用|分隔。但用圆括号会有一个副作用,是相关的匹配会被缓存,此时可用?:放在第一个选项前来消除这种副作用。
  其中?:是非捕获元之一,还有两个非捕获元是?=和?!,这两个还有更多的含义,前者为正向预查,在任何开始匹配圆括号内的正则表达式模式的位置来匹配搜索字符串,后者为负向预查,在任何开始不匹配该正则表达式模式的位置来匹配搜索字符串。

3.7 后向引用

  对一个正则表达式模式或部分模式两边添加圆括号将导致相关匹配存储到一个临时缓冲区中,所捕获的每个子匹配都按照在正则表达式模式中从左至右所遇到的内容存储。存储子匹配的缓冲区编号从 1 开始,连续编号直至最大 99 个子表达式。每个缓冲区都可以使用 '\n' 访问,其中 n 为一个标识特定缓冲区的一位或两位十进制数。
  可以使用非捕获元字符 '?:', '?=', or '?!' 来忽略对相关匹配的保存。

4. 各种操作符的运算优先级

  相同优先级的从左到右进行运算,不同优先级的运算先高后低。各种操作符的优先级从高到低如下:
 
操作符 描述
\ 转义符
(), (?:), (?=), [] 圆括号和方括号
*, +, ?, {n}, {n,}, {n,m} 限定符
^, $, \anymetacharacter 位置和顺序
| “或”操作

5. 全部符号解释

字符 描述
\ 将下一个字符标记为一个特殊字符、或一个原义字符、或一个 向后引用、或一个八进制转义符。例如,'n' 匹配字符 "n"。'\n' 匹配一个换行符。序列 '\\' 匹配 "\" 而 "\(" 则匹配 "("。
^ 匹配输入字符串的开始位置。如果设置了 RegExp 对象的 Multiline 属性,^ 也匹配 '\n' 或 '\r' 之后的位置。
$ 匹配输入字符串的结束位置。如果设置了RegExp 对象的 Multiline 属性,$ 也匹配 '\n' 或 '\r' 之前的位置。
* 匹配前面的子表达式零次或多次。例如,zo* 能匹配 "z" 以及 "zoo"。* 等价于{0,}。
+ 匹配前面的子表达式一次或多次。例如,'zo+' 能匹配 "zo" 以及 "zoo",但不能匹配 "z"。+ 等价于 {1,}。
? 匹配前面的子表达式零次或一次。例如,"do(es)?" 可以匹配 "do" 或 "does" 中的"do" 。? 等价于 {0,1}。
{n} n 是一个非负整数。匹配确定的 n 次。例如,'o{2}' 不能匹配 "Bob" 中的 'o',但是能匹配 "food" 中的两个 o。
{n,} n 是一个非负整数。至少匹配n 次。例如,'o{2,}' 不能匹配 "Bob" 中的 'o',但能匹配 "foooood" 中的所有 o。'o{1,}' 等价于 'o+'。'o{0,}' 则等价于 'o*'。
{n,m} m 和 n 均为非负整数,其中n <= m。最少匹配 n 次且最多匹配 m 次。例如,"o{1,3}" 将匹配 "fooooood" 中的前三个 o。'o{0,1}' 等价于 'o?'。请注意在逗号和两个数之间不能有空格。
? 当该字符紧跟在任何一个其他限制符 (*, +, ?, {n}, {n,}, {n,m}) 后面时,匹配模式是非贪婪的。非贪婪模式尽可能少的匹配所搜索的字符串,而默认的贪婪模式则尽可能多的匹配所搜索的字符串。例如,对于字符串 "oooo",'o+?' 将匹配单个 "o",而 'o+' 将匹配所有 'o'。
. 匹配除 "\n" 之外的任何单个字符。要匹配包括 '\n' 在内的任何字符,请使用象 '[.\n]' 的模式。
(pattern) 匹配 pattern 并获取这一匹配。所获取的匹配可以从产生的 Matches 集合得到,在VBScript 中使用 SubMatches 集合,在JScript 中则使用 $0…$9 属性。要匹配圆括号字符,请使用 '\(' 或 '\)'。
(?:pattern) 匹配 pattern 但不获取匹配结果,也就是说这是一个非获取匹配,不进行存储供以后使用。这在使用 "或" 字符 (|) 来组合一个模式的各个部分是很有用。例如, 'industr(?:y|ies) 就是一个比 'industry|industries' 更简略的表达式。
(?=pattern) 正向预查,在任何匹配 pattern 的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如,'Windows (?=95|98|NT|2000)' 能匹配 "Windows 2000" 中的 "Windows" ,但不能匹配 "Windows 3.1" 中的 "Windows"。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始。
(?!pattern) 负向预查,在任何不匹配 pattern 的字符串开始处匹配查找字符串。这是一个非获取匹配,也就是说,该匹配不需要获取供以后使用。例如'Windows (?!95|98|NT|2000)' 能匹配 "Windows 3.1" 中的 "Windows",但不能匹配 "Windows 2000" 中的 "Windows"。预查不消耗字符,也就是说,在一个匹配发生后,在最后一次匹配之后立即开始下一次匹配的搜索,而不是从包含预查的字符之后开始
x|y 匹配 x 或 y。例如,'z|food' 能匹配 "z" 或 "food"。'(z|f)ood' 则匹配 "zood" 或 "food"。
[xyz] 字符集合。匹配所包含的任意一个字符。例如, '[abc]' 可以匹配 "plain" 中的 'a'。
[^xyz] 负值字符集合。匹配未包含的任意字符。例如, '[^abc]' 可以匹配 "plain" 中的'p'。
[a-z] 字符范围。匹配指定范围内的任意字符。例如,'[a-z]' 可以匹配 'a' 到 'z' 范围内的任意小写字母字符。
[^a-z] 负值字符范围。匹配任何不在指定范围内的任意字符。例如,'[^a-z]' 可以匹配任何不在 'a' 到 'z' 范围内的任意字符。
\b 匹配一个单词边界,也就是指单词和空格间的位置。例如, 'er\b' 可以匹配"never" 中的 'er',但不能匹配 "verb" 中的 'er'。
\B 匹配非单词边界。'er\B' 能匹配 "verb" 中的 'er',但不能匹配 "never" 中的 'er'。
\cx 匹配由 x 指明的控制字符。例如, \cM 匹配一个 Control-M 或回车符。x 的值必须为 A-Z 或 a-z 之一。否则,将 c 视为一个原义的 'c' 字符。
\d 匹配一个数字字符。等价于 [0-9]。
\D 匹配一个非数字字符。等价于 [^0-9]。
\f 匹配一个换页符。等价于 \x0c 和 \cL。
\n 匹配一个换行符。等价于 \x0a 和 \cJ。
\r 匹配一个回车符。等价于 \x0d 和 \cM。
\s 匹配任何空白字符,包括空格、制表符、换页符等等。等价于 [ \f\n\r\t\v]。
\S 匹配任何非空白字符。等价于 [^ \f\n\r\t\v]。
\t 匹配一个制表符。等价于 \x09 和 \cI。
\v 匹配一个垂直制表符。等价于 \x0b 和 \cK。
\w 匹配包括下划线的任何单词字符。等价于'[A-Za-z0-9_]'。
\W 匹配任何非单词字符。等价于 '[^A-Za-z0-9_]'。
\xn 匹配 n,其中 n 为十六进制转义值。十六进制转义值必须为确定的两个数字长。例如,'\x41' 匹配 "A"。'\x041' 则等价于 '\x04' & "1"。正则表达式中可以使用 ASCII 编码。.
\num 匹配 num,其中 num 是一个正整数。对所获取的匹配的引用。例如,'(.)\1' 匹配两个连续的相同字符。
\n 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果 \n 之前至少 n 个获取的子表达式,则 n 为向后引用。否则,如果 n 为八进制数字 (0-7),则 n 为一个八进制转义值。
\nm 标识一个八进制转义值或一个向后引用。如果 \nm 之前至少有 nm 个获得子表达式,则 nm 为向后引用。如果 \nm 之前至少有 n 个获取,则 n 为一个后跟文字 m 的向后引用。如果前面的条件都不满足,若 n 和 m 均为八进制数字 (0-7),则 \nm 将匹配八进制转义值 nm。
\nml 如果 n 为八进制数字 (0-3),且 m 和 l 均为八进制数字 (0-7),则匹配八进制转义值 nml。
\un 匹配 n,其中 n 是一个用四个十六进制数字表示的 Unicode 字符。例如, \u00A9 匹配版权符号 (?)。

 

6. 部分例子

正则表达式 说明
/\b([a-z]+) \1\b/gi 一个单词连续出现的位置
/(\w+):\/\/([^/:]+)(:\d*)?([^# ]*)/ 将一个URL解析为协议、域、端口及相对路径
/^(?:Chapter|Section) [1-9][0-9]{0,1}$/ 定位章节的位置
/[-a-z]/ A至z共26个字母再加一个-号。
/ter\b/ 可匹配chapter,而不能terminal
/\Bapt/ 可匹配chapter,而不能aptitude
/Windows(?=95 |98 |NT )/ 可匹配Windows95或Windows98或WindowsNT,当找到一个匹配后,从Windows后面开始进行下一次的检索匹配。

 

7. 正则表达式匹配规则

7.1 基本模式匹配

  一切从最基本的开始。模式,是正规表达式最基本的元素,它们是一组描述字符串特征的字符。模式可以很简单,由普通的字符串组成,也可以非常复杂,往往用特殊的字符表示一个范围内的字符、重复出现,或表示上下文。例如:

^once

  这个模式包含一个特殊的字符^,表示该模式只匹配那些以once开头的字符串。例如该模式与字符串"once upon a time"匹配,与"There once was a man from NewYork"不匹配。正如如^符号表示开头一样,$符号用来匹配那些以给定模式结尾的字符串。

bucket$

  这个模式与"Who kept all of this cash in a bucket"匹配,与"buckets"不匹配。字符^和$同时使用时,表示精确匹配(字符串与模式一样)。例如:

^bucket$

  只匹配字符串"bucket"。如果一个模式不包括^和$,那么它与任何包含该模式的字符串匹配。例如:模式

once

与字符串

There once was a man from NewYork
Who kept all of his cash in a bucket.

是匹配的。

  在该模式中的字母(o-n-c-e)是字面的字符,也就是说,他们表示该字母本身,数字也是一样的。其他一些稍微复杂的字符,如标点符号和白字符(空格、制表符等),要用到转义序列。所有的转义序列都用反斜杠(\)打头。制表符的转义序列是:\t。所以如果我们要检测一个字符串是否以制表符开头,可以用这个模式:

^\t

类似的,用\n表示“新行”,\r表示回车。其他的特殊符号,可以用在前面加上反斜杠,如反斜杠本身用\\表示,句号.用\.表示,以此类推。

7.2 字符簇

在INTERNET的程序中,正规表达式通常用来验证用户的输入。当用户提交一个FORM以后,要判断输入的电话号码、地址、EMAIL地址、信用卡号码等是否有效,用普通的基于字面的字符是不够的。

所以要用一种更自由的描述我们要的模式的办法,它就是字符簇。要建立一个表示所有元音字符的字符簇,就把所有的元音字符放在一个方括号里:

[AaEeIiOoUu]

这个模式与任何元音字符匹配,但只能表示一个字符。用连字号可以表示一个字符的范围,如:

[a-z] //匹配所有的小写字母
[A-Z] //匹配所有的大写字母
[a-zA-Z] //匹配所有的字母
[0-9] //匹配所有的数字
[0-9\.\-] //匹配所有的数字,句号和减号
[ \f\r\t\n] //匹配所有的白字符

同样的,这些也只表示一个字符,这是一个非常重要的。如果要匹配一个由一个小写字母和一位数字组成的字符串,比如"z2"、"t6"或"g7",但不是"ab2"、"r2d3" 或"b52"的话,用这个模式:

^[a-z][0-9]$

尽管[a-z]代表26个字母的范围,但在这里它只能与第一个字符是小写字母的字符串匹配。

前面曾经提到^表示字符串的开头,但它还有另外一个含义。当在一组方括号里使用^是,它表示“非”或“排除”的意思,常常用来剔除某个字符。还用前面的例子,我们要求第一个字符不能是数字:

^[^0-9][0-9]$

这个模式与"&5"、"g7"及"-2"是匹配的,但与"12"、"66"是不匹配的。下面是几个排除特定字符的例子:

[^a-z] //除了小写字母以外的所有字符
[^\\\/\^] //除了(\)(/)(^)之外的所有字符
[^\"\'] //除了双引号(")和单引号(')之外的所有字符

特殊字符"." (点,句号)在正规表达式中用来表示除了“新行”之外的所有字符。所以模式"^.5$"与任何两个字符的、以数字5结尾和以其他非“新行”字符开头的字符串匹配。模式"."可以匹配任何字符串,除了空串和只包括一个“新行”的字符串。

PHP的正规表达式有一些内置的通用字符簇,列表如下:

字符簇 含义
[[:alpha:]] 任何字母
[[:digit:]] 任何数字
[[:alnum:]] 任何字母和数字
[[:space:]] 任何白字符
[[:upper:]] 任何大写字母
[[:lower:]] 任何小写字母
[[:punct:]] 任何标点符号
[[:xdigit:]] 任何16进制的数字,相当于[0-9a-fA-F]

7.3 确定重复出现

到现在为止,你已经知道如何去匹配一个字母或数字,但更多的情况下,可能要匹配一个单词或一组数字。一个单词有若干个字母组成,一组数字有若干个单数组成。跟在字符或字符簇后面的花括号({})用来确定前面的内容的重复出现的次数。

字符簇 含义
^[a-zA-Z_]$ 所有的字母和下划线
^[[:alpha:]]{3}$ 所有的3个字母的单词
^a$ 字母a
^a{4}$ aaaa
^a{2,4}$ aa,aaa或aaaa
^a{1,3}$ a,aa或aaa
^a{2,}$ 包含多于两个a的字符串
^a{2,} 如:aardvark和aaab,但apple不行
a{2,} 如:baad和aaa,但Nantucket不行
\t{2} 两个制表符
.{2} 所有的两个字符

这些例子描述了花括号的三种不同的用法。一个数字,{x}的意思是“前面的字符或字符簇只出现x次”;一个数字加逗号,{x,}的意思是“前面的内容出现x或更多的次数”;两个用逗号分隔的数字,{x,y}表示“前面的内容至少出现x次,但不超过y次”。我们可以把模式扩展到更多的单词或数字:

^[a-zA-Z0-9_]{1,}$ //所有包含一个以上的字母、数字或下划线的字符串
^[0-9]{1,}$ //所有的正数
^\-{0,1}[0-9]{1,}$ //所有的整数
^\-{0,1}[0-9]{0,}\.{0,1}[0-9]{0,}$ //所有的小数

最后一个例子不太好理解,是吗?这么看吧:与所有以一个可选的负号(\-{0,1})开头(^)、跟着0个或更多的数字([0-9]{0,})、和一个可选的小数点(\.{0,1})再跟上0个或多个数字([0-9]{0,}),并且没有其他任何东西($)。下面你将知道能够使用的更为简单的方法。

特殊字符"?"与{0,1}是相等的,它们都代表着:“0个或1个前面的内容”或“前面的内容是可选的”。所以刚才的例子可以简化为:

^\-?[0-9]{0,}\.?[0-9]{0,}$

特殊字符"*"与{0,}是相等的,它们都代表着“0个或多个前面的内容”。最后,字符"+"与 {1,}是相等的,表示“1个或多个前面的内容”,所以上面的4个例子可以写成:

^[a-zA-Z0-9_]+$ //所有包含一个以上的字母、数字或下划线的字符串
^[0-9]+$ //所有的正数
^\-?[0-9]+$ //所有的整数
^\-?[0-9]*\.?[0-9]*$ //所有的小数

当然这并不能从技术上降低正规表达式的复杂性,但可以使它们更容易阅读。

posted @ 2005-03-23 14:27 HuYi's Blog 阅读(200) | 评论 (0)编辑 收藏

 

正则表达式中的常用模式
下面是正则表达式中的一些常用模式。

/pattern/  结果 
. 匹配除换行符以外的所有字符
x? 匹配 0 次或一次 x 字符串
x* 匹配 0 次或多次 x 字符串,但匹配可能的最少次数
x+ 匹配 1 次或多次 x 字符串,但匹配可能的最少次数
.* 匹配 0 次或一次的任何字符
.+ 匹配 1 次或多次的任何字符
{m} 匹配刚好是 m 个 的指定字符串
{m,n} 匹配在 m个 以上 n个 以下 的指定字符串
{m,} 匹配 m个 以上 的指定字符串
[] 匹配符合 [] 内的字符
[^] 匹配不符合 [] 内的字符
[0-9] 匹配所有数字字符
[a-z] 匹配所有小写字母字符
[^0-9] 匹配所有非数字字符
[^a-z] 匹配所有非小写字母字符
^ 匹配字符开头的字符
$ 匹配字符结尾的字符
\d 匹配一个数字的字符,和 [0-9] 语法一样
\d+ 匹配多个数字字符串,和 [0-9]+ 语法一样
\D 非数字,其他同 \d
\D+ 非数字,其他同 \d+
\w 英文字母或数字的字符串,和 [a-zA-Z0-9] 语法一样
\w+ 和 [a-zA-Z0-9]+ 语法一样
\W 非英文字母或数字的字符串,和 [^a-zA-Z0-9] 语法一样
\W+ 和 [^a-zA-Z0-9]+ 语法一样
\s 空格,和 [\n\t\r\f] 语法一样
\s+ 和 [\n\t\r\f]+ 一样
\S 非空格,和 [^\n\t\r\f] 语法一样
\S+ 和 [^\n\t\r\f]+ 语法一样
\b 匹配以英文字母,数字为边界的字符串
\B 匹配不以英文字母,数值为边界的字符串
a|b|c 匹配符合a字符 或是b字符 或是c字符 的字符串
abc 匹配含有 abc 的字符串
(pattern) () 这个符号会记住所找寻到的字符串,是一个很实用的语法。第一个 () 内所找到的字符串
变成 $1 这个变量或是 \1 变量,第二个 () 内所找到的字符串变成 $2 这个变量或是 \2 变量,以此
类推下去。 
/pattern/i i 这个参数表示忽略英文大小写,也就是在匹配字符串的时候,不考虑英文的大小写问题。
\ 如果要在 pattern 模式中找寻一个特殊字符,如 "*",则要在这个字符前加上 \ 符号,这样才会让特殊
字符失效
3、正则表达式的八大原则
  如果在 Unix 中曾经使用过 sed、awk、grep 这些命令的话,相信对于正则表达式(Regular Expression)
不会感到陌生。下面给大家介绍几条正则表达式使用过程中的 8 大原则。

正则表达式在对付数据的战斗中可形成庞大的联盟——这常常是一场战争。我们要记住下面八条原则:

· 原则1:正则表达式有三种不同形式(匹配(m/ /),替换(s/ / /eg)和转换(tr/ / /))。

· 原则2:正则表达式仅对标量进行匹配( $scalar =~ m/a/; 可以工作; @array =~ m/a/ 将把@array作为标量
对待,因此可能不会成功)。

· 原则3:正则表达式匹配一个给定模式的最早的可能匹配。缺省时,仅匹配或替换正则表达式
一次( $a = 'string string2'; $a =~ s/string/ /; 导致 $a = 'string 2')。

· 原则4:正则表达式能够处理双引号所能处理的任意和全部字符( $a =~ m/$varb/ 在匹配前把varb扩展为
变量;如果 $varb = 'a' $a = 'as',$a =~ s/$varb/ /; 等价于 $a =~ s/a/ /; ,执行结果使 $a = " s" )。

· 原则5:正则表达式在求值过程中产生两种情况:结果状态和反向引用: $a=~ m/pattern/ 表示 $a 中是否有
子串 pattern 出现,$a =~ s/(word1)(word2)/$2$1/ 则“调换”这两个单词。

· 原则6:正则表达式的核心能力在于通配符和多重匹配运算符以及它们如何操作。$a =~ m/\w+/ 匹配一个或多个
单词字符;$a =~ m/\d/" 匹配零个或多个数字。

· 原则7:如果欲匹配不止一个字符集合,Perl使用 "|" 来增加灵活性。如果输入 m/(cat|dog)/ 则相当于“匹配
字符串 cat 或者 dog。

· 原则8:Perl用 (?..) 语法给正则表达式提供扩展功能。

(想要学习所有这些原则?我建议大家先从简单的开始,并且不断的尝试和实验。

posted @ 2005-03-22 20:55 HuYi's Blog 阅读(182) | 评论 (0)编辑 收藏

http://www.narchitecture.net/DotNet/AspectSharp.aspx
posted @ 2005-03-16 15:30 HuYi's Blog 阅读(179) | 评论 (0)编辑 收藏

http://www.microsoft.com/china/MSDN/library/windev/COMponentdev/AspectOrientedProgrammingEnablesBetterCodeEncapsulationandReuse.mspx
posted @ 2005-03-16 15:27 HuYi's Blog 阅读(206) | 评论 (0)编辑 收藏

AOP(Aspect-Oriented Programming)这个领域还很新,不过我乐观地预计,将来很多大项目会采纳AOP方法。在我看来,AOP是非常重要的方向,可能会是软件开发方法发展道路上的“下一个大家伙”。当然,AOP并不是一种取代性的技术,就像现在电视没有取代收音机,电脑也没有取代电视。不过采用AOP方法后,现在许多模式就不再需要了(当然也会出现一批新的模式),软件开发过程也将会改观。

在我看来,软件开发很大程度上是从需求到实现的映射过程。用户不会在意这个系统用了哪些技术,他只会在意系统能否满足他的需求。但是系统构建者的知识结构却是以各种技术为核心的,有人擅长信息安全技术,有人对负载平衡和容错技术具有深厚知识,还有人是数据库专家。如何有效地把需求映射到实现是各种软件开发方法的核心论题。AOP的三菱镜隐喻很好地说明了AOP在这个映射中扮演何种角色,这里不好贴图我就不具体说了。

关注点(concern)的分离,可以让不同的人专注于不同的事(且是他/她擅长的事)。安全专家就带着他的团队编写事关系统安全的那个aspect好了,系统集成专家可以负责与遗产系统整合的相关部分,业务专家则可以集中注意力于business domain。那么构架师呢?他(她)可以负责总体构架,协调如何把这些各自独立的aspects编织(weave)成一个能跑的应用程序。(可以在源代码层编织,也可在byte code层编织。)

我喜欢AOP的理念,但任何技术都不能只停留在理念,其早期实现是非常重要的,甚至关系到技术的存亡。有很多很好的技术,因为一开始没有很好地实现,只好埋入了废纸堆。不仅IT技术如此,自然科学理论也是如此,优秀的理论常常需要实验科学家来验证。(举个例子,我们熟知的两位著名华裔诺贝尔奖获得者身后站着一位优秀的华裔实验科学家,这是众人皆知的美谈。)目前实现AOP的语言中最著名的当属Xerox PARC开发的AspectJ(现移交Eclipse)。我感觉,AspectJ和Java的关系有些类似于当年C with Classes(后来发展成C++)和C的关系;目前的AspectJ的实现也可类比于当年的CFront。当然,我这样说只是一种感觉而已 :)

曾有人把AOP和Interception类比。或许用Interception模式可以模拟AOP吧,但是这不能表示“没必要提出一个新的paradigm”。请问,用C可以模拟C++吗?用struct和函数指针可以模拟class吗?我猜想许多高手可以做到。那么为什么还要有C++和OOP呢?

AOP的编织规则的power不是Interception可轻易实现的。用来指定编织规则的语言和写aspect的语言可以完全不同,不过一般采取的方案是把写aspect的语言后者略作扩展后作为weaver rule specification language。AspectJ就是这样做的。现在也有AspectC,AspectC++。这种做法又让我想起了OOP implementation在C++中的引入。C++对C语言做了扩展,增加了class, private, public, friend, virtual这些新的内容来描述制定类和类间关系的规则,如果没有这些新的关键字,这个规则可不是那么好表述的。而C语言原来的部分也没有被废弃。你看,在成员函数中的如果不定义新的局部类的话,那么不就是差不多用C语言写每个成员函数吗?AspectJ也是如此。你用Java写aspects,用扩展了的Java语言(或者看作新语言也无妨)写weaving rules。这符合用最合适的语言做最适合的事的原则。

回到AOP和Interception的比较。Interception的实现往往是动态的。如果规则的粒度比较粗,指定的interception的粒度又比较细(比如说,一刀切地规定在所有函数的入口和出口intercept),那么效率损失不可忽略。 我举个简化例子,在每个函数第一行和最后一行加上“判断一个intercept函数指针是否为NULL,如果不是NULL就调用它”的代码,那么要做多少次判断呀,其中又有多少次是无功而返呢?而AOP weaver可以静态地编织代码(源代码或者byte code),就不需要付出这一额外代价了,而且intercept的粒度可更加细化。

此外,我感觉用Interception模式,关注点没有很好分离。不像AOP,甚至可以由不同的人用两种语言来做implement aspect和weave aspects这两件事,关注点分得非常清晰。

另外,关于AOP和设计模式,我有一些想法:从不同的编程语言中可以提炼出不同的代码模式(idioms,又译为惯用法),但代码模式是同特定语言相关的,可能有些模式较为通用,但也有些模式在别的语言中就不再需要。比如reference counting模式在支持GC的语言中就不再必要了吧。这不是说代码模式不好,更不是说有了模式,GC就不再必要,只不过是各得其所罢了。不能因为熟悉模式并运用自如就认为新技术没必要。代码模式如此,那么设计模式又何尝不是呢,有些模式比较通用,但也有一些设计模式是和范型相关的,其中又多数以OO相关,没有超脱于OO的框架。(不信?你用C语言或者其他非OO语言实现一遍GoF中的23个模式,看看难度如何,实现是否很自然?POSA v1,v2中的模式可作补充练习。)如果改用AOP,那么很多模式也可自然消亡了,比如interception模式应该就是吧。
posted @ 2005-03-16 15:26 HuYi's Blog 阅读(195) | 评论 (0)编辑 收藏

http://www-128.ibm.com/developerworks/library/j-aopwork1/index.html
http://www-128.ibm.com/developerworks/library/j-aopwork2/

中文版:
http://www-900.ibm.com/developerworks/cn/java/j-aopwork1/index.shtml
http://www-900.ibm.com/developerworks/cn/java/j-aopwork2/index.shtml
posted @ 2005-03-16 15:24 HuYi's Blog 阅读(212) | 评论 (0)编辑 收藏

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