梦幻之旅

DEBUG - 天道酬勤

   :: 首页 :: 新随笔 :: 联系 :: 聚合  :: 管理 ::
  671 随笔 :: 6 文章 :: 256 评论 :: 0 Trackbacks
1.abstract-oriented
   面向抽象原则
   我的理解就是把程序的功能抽象成接口,面向接口编程。
2.open-close principle
   开-闭原则
   让设计对扩展开发,对修改关闭。
   如果针遵守开闭原则,那么这个设计一定是易于维护,因为增加新模块的时候,不必更改核心模块
3.多用组合,少用继承
   方法复用有两种技术,一种是继承,另一种组合。
   继承的缺点:
   1.子类和父类是强耦合关系,父类发生变化,可能会导致子类发生变化。
   2.无法在运行期间改变从父类继承的方法的行为。
   3.是一种白盒复用
  组合是把其它类作为一个成员变量构成自己的组成部
  组合的优点:
    1.是一种黑盒复用
    2.在运行期间可以动态指定包含的对象
4.高内聚,低耦合-
   内聚是指内容相关的行为放在一个类里。就是一个类应该有自己应该具备的功能。
   耦合是指类与类之间的相交。
   这样做的好处是修改系统的不部份功能,不至于影响其它部份。

  
  
posted on 2011-07-23 16:26 HUIKK 阅读(232) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Design Patterns

只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航: