梦幻之旅
DEBUG - 天道酬勤
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
聚合
::
管理
::
671 随笔 :: 6 文章 :: 256 评论 :: 0 Trackbacks
<
2011年7月
>
日
一
二
三
四
五
六
26
27
28
29
30
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
6
公告
本博客中未注原创的文章均为转载,对转载内容可能做了些修改和增加图片注释,如果侵犯了您的版权,或没有注明原作者,请谅解
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
留言簿
(21)
给我留言
查看公开留言
查看私人留言
随笔分类
(644)
Android(10)
(rss)
ANT(4)
(rss)
C#(10)
(rss)
C/C++(16)
(rss)
CSS(3)
(rss)
DataBase(119)
(rss)
DB-DailyMmaintenance(16)
(rss)
Design Patterns(27)
(rss)
english
(rss)
Exceptions(7)
(rss)
EXT(39)
(rss)
FLASH(9)
(rss)
Hardware(20)
(rss)
Hibernate(13)
(rss)
Html(23)
(rss)
Java(143)
(rss)
java Net(10)
(rss)
JavaScript(39)
(rss)
Linux(26)
(rss)
php(5)
(rss)
Regular Exp(3)
(rss)
Spring(17)
(rss)
Struts(12)
(rss)
TOOL(43)
(rss)
VB/VBA/VBS(5)
(rss)
webservice(9)
(rss)
XML(2)
(rss)
我的梦幻旅途(14)
(rss)
随笔档案
(669)
2017年9月 (4)
2016年10月 (1)
2015年6月 (1)
2015年4月 (2)
2015年1月 (1)
2014年8月 (2)
2014年7月 (9)
2014年6月 (1)
2014年5月 (2)
2014年4月 (3)
2014年3月 (3)
2013年10月 (4)
2013年9月 (8)
2013年8月 (4)
2013年6月 (3)
2013年5月 (4)
2013年4月 (7)
2013年3月 (1)
2013年1月 (3)
2012年12月 (4)
2012年11月 (1)
2012年10月 (1)
2012年9月 (4)
2012年8月 (1)
2012年7月 (2)
2012年6月 (1)
2012年5月 (4)
2012年4月 (2)
2012年3月 (1)
2012年2月 (4)
2012年1月 (6)
2011年12月 (10)
2011年11月 (7)
2011年10月 (6)
2011年9月 (37)
2011年8月 (34)
2011年7月 (44)
2011年6月 (10)
2011年5月 (5)
2011年4月 (3)
2011年3月 (1)
2011年2月 (1)
2011年1月 (18)
2010年12月 (9)
2010年11月 (13)
2010年10月 (17)
2010年9月 (2)
2010年8月 (10)
2010年7月 (10)
2010年6月 (5)
2010年5月 (8)
2010年4月 (9)
2010年3月 (11)
2010年2月 (3)
2010年1月 (8)
2009年12月 (6)
2009年11月 (10)
2009年10月 (5)
2009年9月 (1)
2009年8月 (18)
2009年7月 (6)
2009年6月 (2)
2009年5月 (1)
2009年4月 (4)
2009年3月 (6)
2009年2月 (5)
2009年1月 (3)
2008年12月 (13)
2008年11月 (13)
2008年10月 (30)
2008年9月 (9)
2008年8月 (24)
2008年7月 (17)
2008年6月 (15)
2008年5月 (16)
2008年4月 (15)
2008年3月 (19)
2008年2月 (3)
2008年1月 (20)
2007年12月 (24)
2007年11月 (9)
文章档案
(6)
2008年4月 (1)
2008年3月 (1)
2008年1月 (2)
2007年11月 (2)
最新随笔
1. PP代码生成器(四) 使用解决方案生成代码
2. PP代码生成器(三) 设计freemarker模板, 创建解决方案
3. PP代码生成器(二) 解决方案, 生成任务, 辅助设计面板
4. PP代码生成器(一) 简介, 下载, 运行
5. PP持久层代码生成器
6. 比较好的博客
7. 系统集成项目管理工程师
8. 软件公司项目经理岗位职责
9. 联想笔记本 显示屏 键盘失灵 释放静电
10. eclipse maven
积分与排名
积分 - 953992
排名 - 37
最新评论
1. re: Myeclipse 快捷键大全(绝对全)
crl+向右箭头(输入法有问题打不出来)移到下一个参数的位置,然后crl+shift+向右箭头 选中该位置的参数即可
--红领巾
2. re: Log4j基本使用方法
555
--555
3. re: Myeclipse 快捷键大全(绝对全)[未登录]
很不错,谢谢
--银狐
4. re: Flex 表单
是谁这么无聊~呜~~~
--HUIKK
5. re: Spring AfterReturning 异常
具体是什么意思啊
--dingli
阅读排行榜
1. Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/sun/mail/util/LineInputStream(70015)
2. log4j.properties 使用说明(42070)
3. Myeclipse 快捷键大全(绝对全)(32711)
4. TNSNAMES.ORA 配置(24380)
5. oracle 树状查询(21351)
评论排行榜
1. Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: com/sun/mail/util/LineInputStream(53)
2. JMail 异常: java.lang.NoClassDefFoundError: javax/activation/DataSource(21)
3. javax.mail.MessagingException: 530 5.7.0 Must issue a STARTTLS command first(14)
4. java 读取 excel 2003 或 excel 2007(14)
5. java.lang.UnsupportedClassVersionError: Bad version number in .class file(8)
[原创]设计模型探索D-Strategy parttern 之三十六计
策略模式
它属于对象行为型模式,主要针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。通常,策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特定的服务或者功能,而且该程序有多种实现方式时使用。
它由以下几个部份组成:
1.环境对象:该类中实现了对抽象策略中定义的接口或者抽象类的引用。
2.抽象策略对象:它可由接口或抽象类来实现。
3.具体策略对象:它封装了实现同不功能的不同算法。
各个组成部份之间的关系为:
举例:
策略接口类:
package
strategy;
/** */
/**
* <ul>
* <li>Title:[IStrategy]</li>
* <li>Description: [策略接口]</li>
* <li>Copyright 2009 Upengs Co., Ltd.</li>
* <li>All right reserved.</li>
* <li>Created by [Huyvanpull] [2011-7-28]</li>
* <li>Midified by [modifier] [modified time]</li>
* </ul>
*
@version
1.0
*/
public
interface
IStrategy
{
public
void
oparator();
}
具体策略类A:
package
strategy;
public
class
StrategyA
implements
IStrategy
{
public
void
oparator()
{
System.out.println(
"
十而围之
"
);
}
}
具体策略类B:
package
strategy;
public
class
StrategyB
implements
IStrategy
{
public
void
oparator()
{
System.out.println(
"
五而攻之
"
);
}
}
具体策略类C
package
strategy;
public
class
StrategyC
implements
IStrategy
{
public
void
oparator()
{
System.out.println(
"
敌而分之
"
);
}
}
上下文环境类:
package
strategy;
/** */
/**
* <ul>
* <li>Title:[Context]</li>
* <li>Description: [上下文环境]</li>
* <li>Copyright 2009 Upengs Co., Ltd.</li>
* <li>All right reserved.</li>
* <li>Created by [Huyvanpull] [2011-7-28]</li>
* <li>Midified by [modifier] [modified time]</li>
* </ul>
*
@version
1.0
*/
public
class
Context
{
/** */
/**
策略
*/
private
IStrategy strategy;
public
Context(IStrategy strategy)
{
this
.strategy
=
strategy;
}
/** */
/**
* <ul>
* <li>Description:[作战]</li>
* <li>Created by [Huyvanpull] [2011-7-28]</li>
* <li>Midified by [modifier] [modified time]</li>
* </ul>
*/
public
void
fight()
{
this
.strategy.oparator();
}
}
测试类:
package
strategy;
public
class
Test
{
public
static
void
main(String[] args)
{
//
我于敌人力量十倍
Context context
=
new
Context(
new
StrategyA());
context.fight();
//
我于敌人力量五倍
context
=
new
Context(
new
StrategyB());
context.fight();
//
我于敌人力量一倍
context
=
new
Context(
new
StrategyC());
context.fight();
}
}
策略模式的优点:
1.提供了一种代替继承的方法,而且既保持了继承的优点,又保持了继承的灵活性.
2.封装了算法,使系统更加灵活.
策略模式的缺点:
每一个策略增加了一个类,使系统的类会过多.
posted on 2011-07-28 01:31
HUIKK
阅读(259)
评论(0)
编辑
收藏
所属分类:
Design Patterns
新用户注册
刷新评论列表
只有注册用户
登录
后才能发表评论。
网站导航:
博客园
IT新闻
知识库
C++博客
博问
管理
相关文章:
[原创]设计模型探索S-GoF,设计模式的分类
[原创]设计模型探索R-mediator parttern之月下老人
[原创]设计模型探索Q-bridge parttern之桥归桥路归路
[原创]设计模型探索P-template method parttern之死模活样
[原创]设计模型探索O2-proxy parttern之桃代李疆
[原创]设计模型探索O1-proxy parttern之桃代李疆
[原创]设计模型探索N -flyweight parttern之有福同享
[原创]设计模型探索M-state parttern之各有千秋
[原创]设计模型探索L-composite parttern之玉树临风
[原创]设计模型探索K-builder parttern之各施其职
Powered by:
BlogJava
Copyright © HUIKK